Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Алгоритмы
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.98/92: Рейтинг темы: голосов - 92, средняя оценка - 4.98
 Аватар для Veyron
107 / 107 / 9
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 578

Определение алгоритма оптимальной игры

28.10.2009, 07:52. Показов 17134. Ответов 20

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет!
Вы любите играть в игры? Конечно, любите! Но про эту игру, возможно, ничего не знаете и не слышали даже. Что ж, расскажем о новой игре. На доске написана последовательность n целых чисел. Играют двое. На очередном ходе игрок выбирает число с правого или с левого края последовательности, затем это число стирается и последовательность становится на одно число меньше, а ход переходит к противнику. Выигрывает тот, кто наберет в сумме больше. Написать программу, определяющую победителя в конкретной игре, при условии, что игроки будут играть оптимально.
Задача на динамическое программирование, думаю что получится сделать, только вот определить алгоритм оптимальной игры уже второй день не удается. Помогите кто чем может пжалуста!

PS: На всякий случай: для оптимальной игры не всегда обязательно выбирать максимальное число с краев. Например, в ситуации [3 2 5 4 ] если выбирать наибольший из краев, то будет ничья. На самом деле выиграет первый игрок, т.е. он сначала возьмет 3, чтобы второй игрок взял 4. Тогда первый берет 5 и у него в сумме получается больше. Именно из-за этого я и завис в решении(((((((((((
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.10.2009, 07:52
Ответы с готовыми решениями:

Нахождение оптимальной стратегии игры
Я совсем не догоняю в задачах, если не трудно решите мне саму задачу :sorry: ;) Нахождение оптимальной стратегии игры. Задана...

Определите, для каких натуральных n Петя гарантированно выигрывает при оптимальной игре вне зависимости от игры Вовы?
Паша и Вова играют в следующую игру. Им дается число n. Они ходят по очереди и Паша ходит первым. На своем ходу игрок выбирает число d так,...

Определение сложности алгоритма / Pascal
Доброго времени суток. Есть такой код: type mas = array of integer; procedure InsertSort(var a:mas); var i,j,k,x:integer; begin...

20
2688 / 2260 / 244
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 8,231
Записей в блоге: 1
09.08.2013, 09:00
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Отлично. Только для d и was первое измерение можно убрать, т.к. у каждого игрока свои диагонали.
Можно убрать и a[], поместив значения сразу в d[]. Вместо sum(l + 1, r)...+a[l] можно просто: sum(l , r).
И последнее сравнение тоже можно сильно сократить Это если стремиться к компактности
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
09.08.2013, 09:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Определение времени работы алгоритма
Помогите надо определить время работы алгоримта Boolean: Function (integer: array) for i=0 to <наибольший индекс массива> -...

О символика (определение временной сложности алгоритма)
S:=0; For i:=1 to n*2 do begin s:=s+A; For j:=1 to n - 2 do begin s:=s+A; For k:=1 to n-3 do s:=s+A; end; end; For m:=1 to n -...

Определение временной сложности алгоритма (О символика)
Procedure R(n, x : integer); Var i, j :integer; begin S:=0; For i:=1 to 2*n do if a > х then For j:=1 to n*n...

часть алгоритма игры в уголки
Здравствуйте, изучаю алгоритмы теории игр, на примере игры в уголки. Данные о позиции представляю в виде 64 разрядных битовых...

Определение числа операций на основе описания алгоритма
В общем, мне нужно на основе описания алгоритма вывести формулу определения числа операций в зависимости от размерности исходных данных. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
21
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru