|
154 / 138 / 34
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 275
|
|
Алгоритм масштабирования изображения к определенному размеру в пикселях24.06.2012, 03:20. Показов 1185. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Собственно пробую сделать систему оптического распознавания символов, где в качестве классификатора используется нейронная сеть.
Сеть обучил на эталонных значениях. Текст определил, разбил на строки, слова, символы. Но вот возник вопрос - высота изображения символов может меняться от одного изображения к другому ( грубо говоря в первом случае подается изображение текста напечатанного крупным шрифтом, во втором случае текст напечатанный мелким шрифтом) да и в одном и том же тексте могут быть строки различной высоты (обычный текст абзацев,например, и заголовки разделов), а входы нейронной сети фиксированы. необходимо как-то отмасштабировать изображение символа до размерности входа сети. Можно конечно сначала разбивать строки на классы по высоте символов, вычислять среднюю их высоту и для каждого класса обучать сеть, но такой вариант не очень ибо среднее время обучения сетки около 5 минут. А так я себе загружаю настройки сети и сразу могу распознавать... В общем подводя итоги данной стены текста, вопрос следующий: подскажите алгоритм, при помощи которого можно отмасштабировать изображение размером NxN до размера MxM, где N, M - количество пикселей. Причем что, M может быть как больше так и меньше N
0
|
|
| 24.06.2012, 03:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Алгоритм масштабирования изображения Алгоритм масштабирования графика по оси OY Алгоритм масштабирования картинки, представленной виде массива байт |
| 24.06.2012, 03:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Алгоритм масштабирования изображения Алгоритм для масштабирования изображения
JScrollPanel для масштабирования изображения Как зафиксировать размер изображения в пикселях Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|