|
0 / 0 / 1
Регистрация: 05.11.2012
Сообщений: 24
|
||||||
Алгоритм передвижения по окружности06.02.2013, 00:46. Показов 1573. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Всем привет, подскажите пожалуйста алгоритм передвижения по окружности, очень туплю не первый час(
есть начальная точка(m_jump_start_pos), конечная точка, время за которое надо переместится угловую скорость(m_angular_speed ) считаю исходя из 180 / время за которое надо переместится
выше представленный код просто гоняет обьект по кругу - в точку назначения он не перемещается радиус я задаю постоянный - вот подозреваю что где -то здесь что- то упускаю... подскажите как правильно надо сделать
0
|
||||||
| 06.02.2013, 00:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Алгоритм распознования окружности Алгоритм Брезенхема для окружности Составить программу горизонтального передвижения окружности заданного радиуса и цвета |
|
|
|
| 06.02.2013, 01:13 | |
|
Если я правильно понял, Вы по заданным двум углам и времени в пути определяете угловую скорость, с которой тело движется заданное время. Поскольку угловая скорость выбрана так, за указанное время тело переместиться в конечную точку.
В такой задаче угловая скорость определяется как (разность хода) / (время), где (разность хода)=(конечный угол)-(начальный угол), а время задано. У Вас в числителе 180 (полагаю, градусов, то есть пол окружности, хотя тогда странно записаны вызовы sin и cos), может, поэтому у Вас точка движется по кругу независимо от заданных углов? Хотя тогда она должна была остановаться напротив исходного положения, если 180 — это действительно градусы. Я плохо понял, что подразумевалось. Помогло?
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 05.11.2012
Сообщений: 24
|
|
| 06.02.2013, 01:34 [ТС] | |
|
плохо обьяснил
мне надо из точки А в точку B переместится за время Т, но при этом чтобы обьект двигался по окружности 180 - это градусы, потому что перемещение должно быть равно диаметру (для этого нужно пройти пол окружности - что и есть 180) радиус будет равен половине перемещения в этом случае мой же код делает движение по окружности, но не перемещает из А в Б Вот правильный вопрос - как описать перемещение обьекта по окружности
0
|
|
|
2014 / 1286 / 61
Регистрация: 05.06.2010
Сообщений: 2,213
|
|
| 06.02.2013, 11:26 | |
|
может просто для функций Sin() и Cos() градусы нужно перевести в радианы?
0
|
|
| 06.02.2013, 11:58 | ||||||||||||
|
Координаты x/y вычисляются так
1
|
||||||||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 05.11.2012
Сообщений: 24
|
||
| 06.02.2013, 12:28 [ТС] | ||
0
|
||
| 06.02.2013, 12:38 | |
|
0
|
|
| 06.02.2013, 12:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Алгоритм передвижения монстров в игре
Структурный алгоритм для передвижения тензометрической платформы Алгоритм передвижения тележки в ALPHA XL Mitsubishi Electric
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|