|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2012
Сообщений: 4
|
|
Генерация случайного сильно связанного орграфа05.07.2013, 17:44. Показов 3069. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.
Необходимо, случайным образом, генерировать сильно связный орграф с заданным количеством вершин и ребер. Обязательной является вероятность выпадения любого сильно связного орграфа с заданным числом вершин и ребер. Желательно равномерное распределение. Нужно для генератора тестов к задачам спортивного программирования. В гугле найти не удалось( Буду благодарен за подробное объяснение.
0
|
|
| 05.07.2013, 17:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Генерация случайного числа, максимально случайного Достроение до сильно связного орграфа |
|
|
||||||
| 05.07.2013, 21:29 | ||||||
|
Можете написать генератор произвольного орграфа с заданным числом вершин и ребер?
Имея этот генератор, пишите другой, в котором последовательно генерируете первым генератором орграфы, проверяете каждый (поочерёдно) на сильную связанность и первый подходящий возвращаете.
Такой вариант подходит? P.S. для малых M,N работать будет. Для больших будет сильно тормозить. Зато пишется быстро.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2012
Сообщений: 4
|
|
| 05.07.2013, 21:45 [ТС] | |
|
Максимальное число вершин 1000, максимальное число ребер 100000. Сейчас запрогаю, но чую я, чтодолго будет.
0
|
|
|
|
||||||
| 06.07.2013, 18:40 | ||||||
|
Беру свои слова назад: чем меньше ребер при одном числе вершин, тем больше шанс попасть на несвязный граф, тем больше нужно будет графов генерировать.
По-быстрому набрасал код в Wolfram Mathematica, оценив число несвязных графов
P.S. у Вас есть какие-то результаты?
0
|
||||||
| 06.07.2013, 18:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Генерация случайного ID
Генерация случайного числа Генерация случайного числа Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|