Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Алгоритмы
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.59/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.59
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.10.2013
Сообщений: 4

Алгоритм перевода десятичного отрицательного числа в восьмеричную систему счислания

10.10.2013, 11:53. Показов 5819. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
алгоритм перевода десятичного отрицательного числа в восьмеричную систему
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.10.2013, 11:53
Ответы с готовыми решениями:

Алгоритм перевода стознакового числа в восьмеричную систему
Помогите придумать алгоритм перевода стознакового числа в восьмеричную систему. Видимо придется работать со строкой и ее частями, потому...

Составить программу перевода введенного целого десятичного числа в двоичную и восьмеричную системы счисления
Составить программу перевода введенного целого десятичнрго числа в двоичную и восьмеричную системы счисления. Предусмотреть чтобы...

Перевод отрицательного числа в восьмеричную систему
А как сделать, что бы переводились отрицательные числа в восьмеричную систему? У меня есть код только для положительных. Если попадается...

6
835 / 643 / 101
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 2,524
10.10.2013, 12:10
Ну и что с ним?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.10.2013
Сообщений: 4
10.10.2013, 12:30  [ТС]
Цитата Сообщение от Qwertiy Посмотреть сообщение
Ну и что с ним?
как перевести отрицательное десятичное число в восьмеричную систему счисления?
0
835 / 643 / 101
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 2,524
10.10.2013, 12:52
Если подходить с точки зрения алгоритмов - то так же как положительное.

Если с точки зрения программирования (и надо получить беззнаковую записть), то в случае отсутствия встроенных средств языка (что маловеротно) привести его к соответствующему unsigned (проигнорировав переполнение) и потом переводить положительное. Если язык не поддерживает unsigned-типы и не имеет встроенного преобразования, но есть возможность использовать числа большей размерности, надо прибавить к отрицательному числу 2^разрядность_оригинального_числа. Ну и наиболее универсальный и хороший вариант - использовать битовые операции.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.10.2013
Сообщений: 4
10.10.2013, 15:35  [ТС]
Цитата Сообщение от Qwertiy Посмотреть сообщение
Если подходить с точки зрения алгоритмов - то так же как положительное.

Если с точки зрения программирования (и надо получить беззнаковую записть), то в случае отсутствия встроенных средств языка (что маловеротно) привести его к соответствующему unsigned (проигнорировав переполнение) и потом переводить положительное. Если язык не поддерживает unsigned-типы и не имеет встроенного преобразования, но есть возможность использовать числа большей размерности, надо прибавить к отрицательному числу 2^разрядность_оригинального_числа. Ну и наиболее универсальный и хороший вариант - использовать битовые операции.
на дельфи это возможно реализовать?
0
835 / 643 / 101
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 2,524
10.10.2013, 18:02
Должно быть можно. И вроде должна бы и возможность это автоматически сделать быть...
Не программирую на нём.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.10.2013
Сообщений: 4
10.10.2013, 19:45  [ТС]
Цитата Сообщение от Qwertiy Посмотреть сообщение
Должно быть можно. И вроде должна бы и возможность это автоматически сделать быть...
Не программирую на нём.
спасибо большое=)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
10.10.2013, 19:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Составить программу перевода заданного числа в восьмеричную систему счисления
Добрый день! Помогите, пожалуйста, решить. Постановка задачи: дано целое число в двоичной системе счисления, т.е. последовательность цифр...

Подпрограмма для перевода натурального числа в восьмеричную систему счисления
Требуется разработать программу, которая демонстрирует использование функции программиста. Подпрограмма должна получать исходные данные...

Разработать подпрограмму для перевода натурального числа в восьмеричную систему счисления
Разработать подпрограмму для перевода натурального числа в восьмеричную систему счисления. Используя созданную подпрограмму, перевести в...

Программа Перевода десятичного числа в N-ричную систему счисления
Пожалуйста, друзья, помогите написать программу с процедурой перевода десятичного числа(задается с клавиатуры), в N-ричную систему...

Разработать калькулятор перевода десятичного числа в шестнадцатеричную систему счисления
Разработать калькулятор перевода десятичного числа в шестнадцатеричную систему счисления. напишите пожалуйста процедуру для перевода в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru