|
10 / 7 / 1
Регистрация: 12.10.2012
Сообщений: 158
|
|
Добавление собственного "символа" к выводу результата02.01.2014, 15:00. Показов 1574. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Как указать в выводе буквы с верхним или нижним подчеркиванием? Например, символ "k", а сверху символ "-" красуется. И все это один символ. Такое вообще возможно осуществить или что-то с изображением придумывать надо для наглядности пользователя? Не буду же я в выводе писать "к-штрих" или "k-shtix"
0
|
|
| 02.01.2014, 15:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
как довести до ума код по выводу результата сортировок матриц в файл и на форму Вывод собственного символа на LCD |
|
Командир зеленых роботов
349 / 286 / 54
Регистрация: 08.10.2013
Сообщений: 576
|
||||||
| 02.01.2014, 18:25 | ||||||
|
Подчеркнуть - легко:
1) Создаем строковый ресурс с таким содержимым
В результате получается это:
1
|
||||||
|
10 / 7 / 1
Регистрация: 12.10.2012
Сообщений: 158
|
|
| 03.01.2014, 18:43 [ТС] | |
|
Жаль, что я не нашел тегов в html для верхнего подчеркивания текста. Искал в таблице unicode, но там не все символы с макрон есть. Возможно ли применение CSS в layout?
0
|
|
|
Командир зеленых роботов
349 / 286 / 54
Регистрация: 08.10.2013
Сообщений: 576
|
||
| 03.01.2014, 19:52 | ||
Но это как из пушки по воробьям палить.
1
|
||
|
10 / 7 / 1
Регистрация: 12.10.2012
Сообщений: 158
|
||
| 03.01.2014, 21:29 [ТС] | ||
0
|
||
|
Командир зеленых роботов
349 / 286 / 54
Регистрация: 08.10.2013
Сообщений: 576
|
||
| 03.01.2014, 22:17 | ||
|
1
|
||
|
194 / 154 / 23
Регистрация: 16.08.2013
Сообщений: 738
|
|
| 03.01.2014, 23:25 | |
|
На кнопку можно изображение добавить
http://www.pvsm.ru/optimizatsiya-koda/50762/print/ А можно изображение с надписью фоном кнопки сделать.
1
|
|
|
10 / 7 / 1
Регистрация: 12.10.2012
Сообщений: 158
|
|
| 04.01.2014, 00:00 [ТС] | |
|
Спасибо, конечно, но я говорю про изображение в выводе, чтобы заменить символ, который не существует в Юникоде, изображением в виде этого символа
0
|
|
|
194 / 154 / 23
Регистрация: 16.08.2013
Сообщений: 738
|
|
| 04.01.2014, 00:07 | |
|
Никто вам не запрещает делать вывод на кнопку. Ну конечно если информация выводится динамически, то с таким костылем придется повозится.
1
|
|
|
462 / 462 / 71
Регистрация: 26.02.2013
Сообщений: 1,263
|
|||||||||||||
| 04.01.2014, 00:41 | |||||||||||||
я на эмуляторе пробовал, выглядит не очень красиво со стандартным шрифтом кроме этого оно не очень красиво выводит некоторые русские буквы, надо выбирать с каким кодом выглядят лучше
1
|
|||||||||||||
|
10 / 7 / 1
Регистрация: 12.10.2012
Сообщений: 158
|
|
| 04.01.2014, 09:04 [ТС] | |
|
В юникоде можно приписывать символ к другому символу? Не могли бы растолковать вывод в коде, а то не совсем понимаю
0
|
|
|
462 / 462 / 71
Регистрация: 26.02.2013
Сообщений: 1,263
|
|
| 04.01.2014, 11:49 | |
|
Эти коды действуют на символ, стоящий перед ними.
Идет буква "L", за ней код \u0304. Потом буква "O" и за ней тоже код. Ну и так далее. Я не силен в этих вещах, но мне казалось, что часть кодов из юникода это метки или модификаторы, не знаю как правильно назвать. Они не занимают место, то есть non-spacing mark.
1
|
|
| 04.01.2014, 11:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Добавление к выводу(кодом) в DataGrid только 1 столбца из несвязанных таблиц Работа со строками (добавление символа в нужное место, удаление вхождения символа в строку)
Добавление собственного шрифта в программу Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|