|
1 / 1 / 1
Регистрация: 06.08.2013
Сообщений: 16
|
|||||||||||
Не могу найти ошибку в коде для apk приложения09.01.2014, 22:35. Показов 2450. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Начал изучать Java и написание под Андроид. Eclipse с модулем имеется.
Простая программка: ToggleButton, от состояния которого меняется текст в текстовой вьюхе. Делал по урокам, приложение запускается, текст не выводится, где я накосячил? active_main.xml
0
|
|||||||||||
| 09.01.2014, 22:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Двумерный массив. Поиск нулей.Не могу найти ошибку ошибку в коде
Не могу найти ошибку в коде |
|
462 / 462 / 71
Регистрация: 26.02.2013
Сообщений: 1,263
|
|
| 09.01.2014, 22:56 | |
|
недоглядел, ответ стер
Добавлено через 10 минут создал у себя, запустил, все работает показывает кнопку и нажимается
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 06.08.2013
Сообщений: 16
|
|||
| 09.01.2014, 23:01 [ТС] | |||
|
Добавлено через 52 секунды
0
|
|||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 13
|
|
| 10.01.2014, 00:02 | |
|
не ломайте голову. попробуйте сначала фон закрасить у активити или у вьюхи и все получится. Сам спотыкался на этом моменте.
Если вы на разметку без фона установите вьюшку для карт и оставите поля то при перетаскивании карты на полях будут кракозябры. А также если на незакрашенной активити есть кнопка внизу, то при вызове клавиатуры она переместится выше а после того как спрячете клаву увидите аж два изображения кнопки - одну на положенном месте - настоящую, другую там куда она перемещалась - артефакт. И вообще совет для начинающих: создали разметку и сразу закрасили фон, избавит от лишних вопросов.
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 06.08.2013
Сообщений: 16
|
||
| 10.01.2014, 00:20 [ТС] | ||
|
Класс не работает же. Вообще не понятно, реагирует ли ToggleButtonDemoActivity на происходящее с кнопкой или нет.
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 13
|
|
| 10.01.2014, 01:32 | |
|
Перед первым листингом название файла у Вас active_main.xml, а в коде класса вы вызываете activity_main.
Вот этот кусочек удалить tools:context=".MainActivity" Вот готовый проект из Эклипса. 100% работает на реальных устройствах на андройд 2.2, 2.3.4 и 4.03. Как закрасить фон - увидите в разметке строку android:background= "@color/white" Эта строка подразумевает, что в папке res/values имеется файл colors.xml а в нем описан цвет с названием white.
0
|
|
|
462 / 462 / 71
Регистрация: 26.02.2013
Сообщений: 1,263
|
|
| 10.01.2014, 11:40 | |
|
код рабочий на 100% все там меняется и нажимается и выводится
эмулятор вообще запускается? какая версия на эмутяторе, платформа?
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 06.08.2013
Сообщений: 16
|
||
| 10.01.2014, 13:28 [ТС] | ||
|
С эмулятором все в порядке должно быть, ведь остальные проекты запускаются и работают.
0
|
||
|
462 / 462 / 71
Регистрация: 26.02.2013
Сообщений: 1,263
|
|
| 10.01.2014, 13:40 | |
|
файл с разметкой так и называется - activity_main.xml или все таки active_main.xml ?
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 13
|
|
| 11.01.2014, 01:01 | |
|
Значит так!
У Вас в проекте есть 2 активити MainActivity и ToggleButtonDemoActivity. В файле манифеста объявлена только первая и она же является стартовой. Вызов Вашей разметки с кнопкой прописан и там и там, но поскольку запускается первая активити, то и реакции на кнопку нет, так как в коде первой активити ничего кроме вызова разметки. А кнопка в разметке есть и у нее 2 состояния гладить и не гладить (Привет Климову! Сам у него учился.). Поэтому при щелчке на кнопку сама кнопка изменяет свое состояние и больше ничего не происходит. Эмулятор у Вас в порядке. Как исправить: 1 вариант - прописать код вызова второй активити в методе OnCreate у первой до вызова разметки. Не забываем при этом об объявлении второй активити в манифесте. 2 вариант - удалить из проекта первую активити и объявить в манифесте вторую сделав ее стартовой Если и теперь непонятно, то просто в файле манифеста замените MainActivity на ToggleButtonDemoActivity и сразу все заработает! Тему можно закрывать.
0
|
|
| 11.01.2014, 01:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
не могу найти ошибку в коде!
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|