|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 42
|
||||||
Как найти оптимальный вариант?13.09.2015, 22:46. Показов 1405. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Имеется RadioGroup с тремя RadioButton и поле EditText.
Задача. В поле вводится значение например "1". Нужно чтобы при выборе второй RadioButton значение увеличилось на 10(относительно введенного значения, а при выборе третьей RadioButton, значение EditText увеличилось на 100(относительно введенного значения) и все тоже самое в обратном порядке. Вот мое начало. Т.е. я начал писать. И я задумался как оптимально подойти к этому вопросу
0
|
||||||
| 13.09.2015, 22:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Стержень нужно разрезать на стержни. Найти оптимальный вариант раскроя Найти оптимальный вариант приобретения тракторов, обеспечивающий выполнение всех работ при минимальных денежных затратах Оптимальный вариант переустановки |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 42
|
|||||||||||
| 15.09.2015, 00:44 [ТС] | |||||||||||
|
Может немного не правильно описал я. Попробую еще раз.
Имеется разметка
В итоге если я буду просто щелкать по пунктам значения будут меняться в зависимости от пункта. Сам listener вот
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 42
|
||||||
| 17.09.2015, 00:37 [ТС] | ||||||
|
Подскажите что я делаю не правильно? При переключении должно изменяться значение в в поле EditText
0
|
||||||
|
266 / 242 / 96
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 673
|
|
| 17.09.2015, 01:16 | |
|
Так ты скажи что не работает или работает не правильно?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 42
|
|
| 17.09.2015, 17:56 [ТС] | |
|
При переключении по RadioButton в поле EditText должно меняться значение туда и обратно. А у меня получается в одну сторону меняется, т.е. при переходе на вторую кнопку значение увеличивается на 1000, на третью на 1000000. А вот обратно не меняется. значение остается неизменным.
0
|
|
|
266 / 242 / 96
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 673
|
|
| 18.09.2015, 13:30 | |
|
Ну так ты парсишь значение при каждом нажатии
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 42
|
|
| 20.09.2015, 19:26 [ТС] | |
|
Вот на примере этого кода с выпадающим списком, мне хотелось бы сделать только с RadioButton. Но так как я новичок и только учусь, у меня почему то не получается. Может Кто поможет дать мыслю и поможет сделать толчок как это можно реализовать.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 42
|
|
| 25.09.2015, 21:13 [ТС] | |
|
Имеется три кнопки RadioButton - например 1, 2 и 3
Как прописать условие? При выборе RadioButton 1 проверялось условие такое, если переход был сделан с кнопки 3 (то сделать так то) или с кнопки 2 (то сделать так то)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 42
|
||||||
| 02.10.2015, 00:06 [ТС] | ||||||
|
Немного разобрался сам, но не до конца. Почему у меня выполняется только первое условие, в каждом выбранном пункте?
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 42
|
||||||
| 05.10.2015, 15:15 [ТС] | ||||||
|
Что я делаю не правильно? Не отрабатывают условия
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 42
|
|||||||||||
| 15.10.2015, 21:18 [ТС] | |||||||||||
|
При тесте на эмуляторе с андройд версии 4,0 все отлично работает, с версиями выше выдает ошибку на 91 строчке
0
|
|||||||||||
|
535 / 504 / 114
Регистрация: 12.03.2014
Сообщений: 1,671
|
||||||
| 15.10.2015, 22:35 | ||||||
|
Проблема не в версии,а в локали. В какой-то десятичный разделитель точка, в каком-то - запятая. Замените 91 строку на это:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 42
|
||
| 15.10.2015, 22:50 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 15.10.2015, 22:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Оптимальный вариант структуры БД Оптимальный вариант видеокарты до 500$
Пытаюсь собрать оптимальный вариант Какой вариант более оптимальный? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|