|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.06.2015
Сообщений: 96
|
|
Работа со звуком - "На самом устройстве" - Программно29.09.2015, 15:58. Показов 1167. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Всем привет, у меня есть такой появился вопрос:
Как сделать чтобы при нажатии на кнопку (С этим я разобрался), у моего устройства прибавлялся звук (Именно звук воспроизведение музыки) Я думаю что то с этим связанное.... AudioManager.getStreamVolume(AudioManage r.STREAM_MUSIC); Заранее спасибо, буду очень благодарен
0
|
|
| 29.09.2015, 15:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Компиляция программ на С/С++ на самом устройстве Возможно ли программировать игры на самом Android-устройстве? Смена версии C# в самом коде (программно) |
|
43 / 43 / 21
Регистрация: 24.08.2015
Сообщений: 136
|
||||||
| 29.09.2015, 21:03 | ||||||
|
ProGraf, Поднять уровень звука
0
|
||||||
|
266 / 242 / 96
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 673
|
||||||
| 29.09.2015, 21:37 | ||||||
|
ProGraf, в Activity есть метод.
0
|
||||||
| 29.09.2015, 21:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Работа со звуком Работа со звуком работа со звуком Работа со звуком Работа со звуком Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|