Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование Android
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.10.2015
Сообщений: 1

В проекте unity3d в игре сохранение работает а в установленной игре на устройстве нет

25.10.2015, 23:21. Показов 1265. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день
Спасибо всем кто поможет

Имеем простую игру на юнити 5. Сохранение путем System.Runtime.Serialization.Formatters. Binary работает в проекте в юнити. Создает папку и файл сохранения и благополучно загружает.

После build & run игрушка работает, но не загружается. возможно потому что не сохраняет(как это проверить я не знаю).
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
if (!Directory.Exists(Application.dataPath + "/saves"))
            Directory.CreateDirectory(Application.dataPath + "/saves");
        FileStream fs = new FileStream(Application.dataPath + "/saves/save.sv", FileMode.Create);
        BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
        formatter.Serialize(fs, position);
        Debug.Log("save" + transform.position);
        fs.Close();
 
    }
 
  public void Load()
  {
    if (File.Exists(Application.dataPath + "/saves/save.sv"))
    {
      FileStream fs = new FileStream(Application.dataPath + "/saves/save.sv", FileMode.Open);
      BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
      try
      {
        Position pos = (Position)formatter.Deserialize(fs);
        player.transform.position = new Vector3(pos.x, pos.y, pos.z);
      }
      catch (System.ExecutionEngineException e)
      {
        Debug.Log(e.Message);
      }
      finally
      {
 
        fs.Close();
      }
 
    }
  }
}
вот часть скрипта

может для того чтобы в андроиде записывало нужно путь указать иначе для файла сохранения?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.10.2015, 23:21
Ответы с готовыми решениями:

Реализация движения в 2D игре на Unity3D
Приветствую! Делаю 2D игру на unity. игрок ходит влево/вправо и прыгает. Возникла проблема с движением, делаю через transform.position -...

TPS RaycastHit Crosshair Прицел стрельба в мобильной игре Unity3d
Добрый день гуру серва лютые стиратели букв на клавиатуре и подованы как я Хочу своими силами реализовать маленький шутер на Unity3d и...

Ошибка 0x000000101 , при игре 10 минутной игре в Dota 2, CS:GO
Имя события проблемы: BlueScreen Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.48 Код языка: 1049 Дополнительные сведения об этой проблеме: ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
25.10.2015, 23:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Сохранение данных в игре
Всем привет! Во многих играх игрок может сохранить свои действия (например прошел один уровень, при следующем входе в игру может начать...

Сохранение и загрузка в игре Змейка
Здравствуйте я недавно начал разрабатывать игру Змейка на C#. Я новичок в C#. Полный листинг программы находиться тут. Вопрос...

Как сделать сохранение в игре?
Недавно я решился попробовать создать RPG игру на C++ поскольку с языком у меня особых проблем нету, и мне захотелось поэксперементировать...

Как сделать сохранение результатов в игре ?
import java.io.IOException; public class game { public static void PrintField() { for (int i = 0; i < 3; i++) { for...

Нет звука в игре
Установил игру, когда захожу в нее звука нет. Что делать?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru