|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.07.2014
Сообщений: 8
|
|
Классы и методы в разных пакетах, должны быть PUBLIC?06.05.2016, 17:20. Показов 561. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Пытаюсь выстроить декомпозицию приложение, так чтобы функционал разнести в разные pakeges. К примеру классы связанные с UI в соответствующий package. Классы участвующие в получении данных с сервера сервера в другой.
Для вызова метода из одно класса в другом (в разных пакетах! ). Я вынужден делать вызываемый класс/метод как public ? Таким образом в моём проекте все классы и методы имеют тип public. А как же инкапсуляция кода, безопасность и т.п. ? Может я что-то не так понимаю?
0
|
|
| 06.05.2016, 17:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Следует дать конкретную постановку, т.е. указать, какие классы должны быть реализованы, какие должны быть в ни я учусь на высшке на программиста.. какие могут быть задачи на экзамене 1й курс .2й семестр!!.. должны быть классы!! Методы, реализующие данные функции должны иметь прототипы следующего вида: public static int getSumNumbers(int |
|
|
|
| 07.05.2016, 00:03 | |
|
0
|
|
| 07.05.2016, 00:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Как использовать классы, которых нет, но которые быть должны?
Классы. Задана программа.Нужно ее изменить за место переменных должны быть указатели Верно ли что все поля записи должны быть разных типов?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|