|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||||||||||||
Как использовать классы, которых нет, но которые быть должны?09.01.2013, 22:34. Показов 2356. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Не по теме: На C++ (gcc) так делается- скачиваешь библиотеку, распихиваешь файлы по директориям и работаешь А тут как? Допустим, нашёл я код и хочу его у себя задействовать.
1) танцы с бубном- ничё не получается 2) MSDN, ага увидел пространство имён, которое нужно подключить 3) собсно окончательный неработающий код
5) грущу +++++++++++++++++++++++++++++++++ Что же делать? Это не блажь на самом деле, если я буду знать алгоритм действий, как действовать в таких ситуациях, то всё будет круто. Только, сдаётся мне, не так просто тут мне чего-то скачать и обновить... Не пришлось бы студию переустанавливать... бр-р-р-р... Спасибо, кто откликнется.
0
|
||||||||||||
| 09.01.2013, 22:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Следует дать конкретную постановку, т.е. указать, какие классы должны быть реализованы, какие должны быть в ни я учусь на высшке на программиста.. какие могут быть задачи на экзамене 1й курс .2й семестр!!.. должны быть классы!! Классы и методы в разных пакетах, должны быть PUBLIC? |
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 09.01.2013, 22:45 [ТС] | |
|
ну я так понимаю, что фреймворк это то, что нужно для запуска программ на моём компьютере, но для компиляции он не нужен.
Ну совсем по-простому- фреймворк, это некий ресурс, пусть даже архиглобальный. Его отсутствие или несоответствие требованиям обнаружится на стадии выполнения или запуска. Но не на стадии же компиляции!
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 09.01.2013, 22:46 | ||
|
Достаточно глянуть любой makefile проекта размером от среднего и выше. В студии, по сути, то же самое, только вместо насилования клавиатуры происходит насилование мышки. Ну и задокументированно все, конечно, намного лучше чем в любой опенсорсной либе для сей. Ну а кроме пространства там же на MSDN написана еще и сборка, которую надо подключить, а так же список фреймворков, поддерживающих данный класс. В данном случае - System.Management.dll
0
|
||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||
| 09.01.2013, 22:58 [ТС] | ||
|
Не по теме: Ну про несколько лёгких пассов руками с линкёром мы потом поговорим. делать-то чего? Надо же сперва удостовериться, что у меня НЕ 4.5, так? А потом установить как-то 4.5, так? Я, конечно, могу сам попробовать, но опять же, что пробовать-то? Делов наделаю, а студия мне не бесплатно досталась.
0
|
||
|
146 / 143 / 11
Регистрация: 11.09.2011
Сообщений: 419
|
|
| 09.01.2013, 23:03 | |
|
у меня получилось -
1) добавь ссылку в проект: 2) используй пространство имен
1
|
|
|
Темная сторона .Net
592 / 489 / 39
Регистрация: 21.07.2012
Сообщений: 1,668
|
|
| 09.01.2013, 23:04 | |
|
kravam,и еще убедитесь что не исп. .NET 4 Framework Client Profile.
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||||
| 09.01.2013, 23:14 | |||||
![]() Я после довольно плотной работы с ITK про линкёр слышать не хочу. Теперь по теме - учимся пользоваться MSDN. Открывая страницу с документацией о каком-либо классе, в самом верху вы видите что-то вроде ".NET Framework 4.5 | Другие версии". Это - версия фреймворка, для которой вы в данный момент просматриваете документацию о классе (внутренности класса могут меняться от версии к версии). Дальше идет краткое описание класса - что это такое и для чего он вообще нужен: "Представляет экземпляр WMI." Потом идет иерархия наследования - тоже весьма полезная штука. А вот дальше идет очень нужная информация для определения "координат" этого класса:
1. Добавить ссылку на System.Management.dll (Project -> Add Reference, закладка .NET). 2. Добавить директиву using System.Management в шапку файла или использовать этот путь при каждом использовании класса ManagementObject в коде (System.Management.ManagementObject obj = new System.Management.ManagementObject()) Потом идет декларация класса - там можно посмотреть полезную информацию об атрибутах, примененных к этому классу и об интерфейсах, им реализуемых. Ниже идет собственно "начинка" класса - конструкторы, свойства, методы, события. Иконки в левой колонке тоже не просто так - по ним можно определить, является ли член статическим, явной реализацией интерфейса, поддерживается ли в версии Compact Framework и пр. После этой таблицы - тоже очень полезная информация: в каких версиях фреймворка имеется этот класс:
Потом идет список поддерживаемых платформ:
Ну и в самом подвале, как правило, всевозможные примечания, примеры использования и прочая доп. информация. Как видите, из вышеперечисленного довольно быстро можно найти причину, по которой проект с этим классом не хочет компилироваться. Если прошли по всем пунктикам, вроде бы все совпадает, но все равно ничего не фачит, то тут уже либо глючит студия, либо слетел фреймворк. Проверить можно, попытавшись откомпилировать минимальный пример из командной строки. Если не сможет - значит фреймворк, если сможет - значит студия.
1
|
|||||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 10.01.2013, 00:00 [ТС] | |
|
Ну вот, теперь я научился подключать
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 10.01.2013, 00:05 | ||
|
Разница лишь в том, что тут это мышью через IDE делается
0
|
||
| 10.01.2013, 00:16 [ТС] | |
|
Не по теме: Вот будет прикольно если этот проект на моей XP не запустится!
0
|
|
| 10.01.2013, 00:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Классы. Задана программа.Нужно ее изменить за место переменных должны быть указатели Нет посетителей на сайте а должны быть Нет настроек разгона ,хотя точно должны быть! Какой элемент отображения данных использовать, последние записи должны быть сверху Не могу найти компоненты, которые должны быть в Indy Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|