|
0 / 0 / 1
Регистрация: 01.05.2014
Сообщений: 94
|
|
Следует дать конкретную постановку, т.е. указать, какие классы должны быть реализованы, какие должны быть в ни03.07.2017, 22:46. Показов 1413. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Задание:
Перечень классов: квитанция, накладная, документ, чек; Порядок выполнения работы 1. Определить иерархию классов (в соответствии с вариантом). 2. Определить в классе статическую компоненту - указатель на начало связанного списка объектов и статическую функцию для просмотра списка. 3. Реализовать классы. 4. Написать демонстрационную программу, в которой создаются объекты различных классов и помещаются в список, после чего список просматривается. 5. Сделать соответствующие методы не виртуальными и посмотреть, что будет. 6. Реализовать вариант, когда объект добавляется в список при создании, т.е. в конструкторе (смотри пункт 5 следующего раздела). Методические указания 1. Для определения иерархии классов связать отношением наследования классы, для заданного варианта. Из перечисленных классов выбрать один, который будет стоять во главе иерархии. Это абстрактный класс. 2. Определить в классах все необходимые конструкторы и деструктор. 3. Пример определения статических компонентов: static person* begin; // указатель на начало списка static void print(void); // просмотр списка 4. Статическую компоненту-данное инициализировать вне определения класса, в глобальной области. 5. Для добавления объекта в список предусмотреть метод класса, т.е. объект сам добавляет себя в список. Например, a.Add() объект a добавляет себя в список. Включение объекта в список можно выполнять при создании объекта, т.е. поместить операторы включения в конструктор. В случае иерархии классов, включение объекта в список должен выполнять только конструктор базового класса. По возможности вы должны продемонстрировать оба этих способа. 6. Список просматривать путем вызова виртуального метода Show каждого объекта.
0
|
|
| 03.07.2017, 22:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
я учусь на высшке на программиста.. какие могут быть задачи на экзамене 1й курс .2й семестр!!.. должны быть классы!!
Для абстрактного класса определить какие методы должны быть абстрактными, а какие обычными. |
|
1498 / 1213 / 821
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 3,630
|
|
| 04.07.2017, 09:16 | |
|
0
|
|
| 04.07.2017, 09:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Какие должны быть настройки Какие должны быть характеристики у монитора Перепрошивка, какие файлы должны быть?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|