|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.02.2014
Сообщений: 28
|
|
Реализовать управление движением в игре10.12.2016, 17:12. Показов 3378. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Подскажите чайнику, с помощью каких классов, методов (java) реализовать в игре движение с помощью встроенного в Андроид джойстика (этот джойстик еще обычно отображается в виде круга в углу в играх) ?
0
|
|
| 10.12.2016, 17:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Движение, вращение, управление движением, управление вращением фигуры Управление движением Управление движением мячика |
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,450
|
|
| 10.12.2016, 21:01 | |
|
Krik_o_pomoshi, мне кажется вы говорите о "джойстике" стандартном для определенных движков, а не для андроида - я такой элемент управления видел в решениях на базе UE4, но никогда - в самом андроиде. могу ошибаться
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.02.2014
Сообщений: 28
|
|
| 11.12.2016, 08:28 [ТС] | |
|
vxg, да, похоже вы правы.
Скажите, а как можно без джойстика, стандартными средствами, реализовать движение "змейки"? так чтобы куда пальцем ведем, туда она и двигается
0
|
|
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,450
|
|
| 11.12.2016, 08:43 | |
|
Krik_o_pomoshi, наверное повесить слушателя на тач или нарисовать на экране кнопки wsad или тот же контрол что вы упоминали все зависит от задачи и пристрастий
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.02.2014
Сообщений: 28
|
|
| 11.12.2016, 08:54 [ТС] | |
|
vxg, еще вопрос, какое преимущество движков перед программированием в среде разработки? есть же какие-то плюсы в том, чтобы писать игру в среде, без использования движков?
то есть можно ли написать игру без использования движков?
0
|
|
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,450
|
|
| 11.12.2016, 09:11 | |
|
Krik_o_pomoshi, можно написать без движка. Плюс: наверное - вам будут доступны любые решения, размер приложения и требования к устройству меньше. Хотя движки очень развитые и в них можно сделать практически все и настроить многое. Порог для движка на мой вкус великоват хотя все от задачи зависит. Реализовать самому физику та ещё идея - легче движок освоить.
1
|
|
|
91 / 86 / 12
Регистрация: 08.08.2013
Сообщений: 667
|
|
| 11.12.2016, 12:15 | |
|
Несколько джойтиков видел на github, встраивайте в своё приложение и в перед.
Добавлено через 52 секунды Вот https://github.com/justasm/Bugstick https://github.com/erz05/JoyStick
2
|
|
| 11.12.2016, 12:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Задача моделирования и управление движением
Управление движением объектов с клавиатуры Управление движением персонажа клавишами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|