|
|
|
Как автоматизировать процесс тестирования связи одной активити с другой?24.05.2017, 17:15. Показов 634. Ответов 1
Метки тестирование (Все метки)
Есть первая активити, которая стартует вторую startActivityForResult с requestCode.
Соответственно в onActivityResult ловлю этот requestCode, resultCode, проверяю на наличие нужной мне Extras и т.д. Полный цикл запуска очень долгий и зависит от аппаратной части (вторая активити использует камеру в свою очередь). Как можно было бы сделать, модифицировать первую активити что бы в определённом режиме старт второй активности автоматически возвращал мне заранее мной подготовленный ответ, так что бы переключение между полноценным режимом работы и "обходным" можно было настроить заранее один раз и больше не заниматься закомментированием/раскомментированием строчек. Так и забыть рано или поздно эту заглушку в коде можно. Совсем поверхностно, немножко знаю Unit-тесты, но кажется тут даже не их а что-то ещё надо использовать? Подскажите в каком направлении копать, заранее спасибо...
0
|
|
| 24.05.2017, 17:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
написать программу, позволяющую автоматизировать процесс тестирования Закрытие одной активити из другой
|
|
69 / 62 / 13
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 508
|
|||||||||||
| 04.06.2017, 11:39 | |||||||||||
Вызываем и ловим так
0
|
|||||||||||
| 04.06.2017, 11:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Как автоматизировать процесс установки msi Как автоматизировать процесс подключения к удалённому серверу Как автоматизировать процесс добавления точек на график? Как автоматизировать такой процесс выделения памяти? Как автоматизировать процесс компиляции и компоновки файла asm? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|