|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 73
|
||||||||||||||||||||||||||
Cloud Messaging Firebase не работает, в чем проблема?03.11.2018, 05:39. Показов 4574. Ответов 2
Всем привет. Столкнулся с такой проблемой, после последних обновлений, не могу организовать отправку уведомлений на мобильные устройства, при этом пользуясь туториалами, более ранних версий все работало, буквально пару месяцев назад.
Уважаемые программисты, пожалуйста, подскажите в чем может быть проблема? Мой порядок действий: 1. Создал проект 2. Интегрировал Firebase Cloud Messaging через tools 3. Связал с аккаунтом и проектом 4. Создал классы для токена и для обработки message -------- Создал апк файл, забросил на мобильник, запустил приложение, свернул, в проекте FireBase console запустил отправку сообщений, заполнил поля формы, выбрал проект, !Важно: он определил 1 устройство в этом проекте, нажимаю отправку и всё... ничего не происходит, на телефоне тишина, в консоли написано отправлено, но нулевая статистика вся.... Ниже представлю листинг своих файлов, подскажите пожалуйста, где у меня ошибка... ----- Манифест
Класс токен FirebaseInstanceIdService
build project
build app
0
|
||||||||||||||||||||||||||
| 03.11.2018, 05:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Кастомная подписка у Firebase cloud messaging - как? Работа с Firebase cloud firestore Проблема с микрофоном в наушниках HyperX Cloud |
|
1570 / 1168 / 426
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 5,219
|
|
| 03.11.2018, 09:54 | |
|
В спящем режиме сообщение не придёт, если отправлять его с консоли.
https://firebase.google.com/do... id/receive
0
|
|
|
400 / 343 / 85
Регистрация: 17.10.2014
Сообщений: 1,015
|
|
| 06.11.2018, 09:40 | |
|
Serega91, так вроде же такой notification builder, который принимает на вход только context, - deprecated.
используйте конструктор который принимает context и channelId.
0
|
|
| 06.11.2018, 09:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Не работает прога, в чем проблема?
Выдает ошибку, а я не могу понять в чем проблема. В чем проблема, скажите пожалуйста! onMouseOver - в чем проблема? в IE работает, а в Mozille нет createElement под IE6 не работает, в чем проблема? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|