Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование Android
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
2 / 2 / 1
Регистрация: 22.05.2019
Сообщений: 33

Помещение одного изображения под другое

09.04.2020, 19:05. Показов 520. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не знаю на сколько я адекватно выразился в заголовке, но проблема такая: mImageSight должен быть всегда поверх других изображений, но получается так, что изображение в созданной анимации перекрывает mAnimImg накладывается поверх mImageSight. При добавлении картинки из галереи накладывается поверх всех остальных изображений. Как можно отрегулировать все так, чтобы mImageSight был всегда в самом верхнем слое, посередине mAnimImg и нижним слоем была картинка из галереи. И заодно еще один вопрос задам, как сделать неограниченное добавление изображений с удалением старого? Получается так, что у меня вылетает приложение при попытке загрузить новое изображение. Заранее спасибо за ответ!





Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
public class GameActivity extends Activity implements View.OnTouchListener {
 
    private ImageView mImageSight;
    private ViewGroup mMoveSight;
    private ImageView mAnimImg;
    private TranslateAnimation transfer;
    private float mX;
    private float mY;
    TextView Textt;
    TextView Texty;
    private float xX;
    private float yY;
    static final int GALLERY_REQUEST = 1;
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_game);
        setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
        Button button = findViewById(R.id.button);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent photoPickerIntent = new Intent(Intent.ACTION_PICK);
                photoPickerIntent.setType("image/*");
                startActivityForResult(photoPickerIntent, GALLERY_REQUEST);
            }
        });
        Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
        DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
        display.getMetrics(metrics);
        Textt = (TextView) findViewById(R.id.textt);
        Texty = (TextView) findViewById(R.id.texty);
        xX = metrics.widthPixels;
        yY = metrics.heightPixels;
        mMoveSight = (ViewGroup) findViewById(R.id.move_sight);
        mImageSight = (ImageView) findViewById(R.id.sight);
        RelativeLayout.LayoutParams lParams = new RelativeLayout.LayoutParams(400, 400);
        mImageSight.setLayoutParams(lParams);
        mImageSight.setOnTouchListener(this);
        mAnimImg = (ImageView) findViewById(R.id.tomato);
        Button animator = (Button) findViewById(R.id.anima);
        animator.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Log.d("checkk", "Animation started");
                mAnimImg.startAnimation(transfer);
            }
        });
    }
 
    public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
 
        final int X = (int) event.getRawX();
        final int Y = (int) event.getRawY();
 
 
        switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
 
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                RelativeLayout.LayoutParams lParams = (RelativeLayout.LayoutParams) view.getLayoutParams();
                mX = X - lParams.leftMargin;
                mY = Y - lParams.topMargin;
                break;
 
 
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                RelativeLayout.LayoutParams layoutParams = (RelativeLayout.LayoutParams) view
                        .getLayoutParams();
                layoutParams.leftMargin = (int) (X - mX);
                layoutParams.topMargin = (int) (Y - mY);
                layoutParams.rightMargin = -250;
                layoutParams.bottomMargin = -250;
                view.setLayoutParams(layoutParams);
                transfer = new TranslateAnimation(0, (X - mX - xX + 285), 0, (Y - mY - yY + 345));
                transfer.setDuration(2000);
                transfer.setFillAfter(true);
                break;
        }
        return true;
    }
 
    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent imageReturnedIntent) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, imageReturnedIntent);
 
        Bitmap bitmap = null;
        ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
 
        switch(requestCode) {
            case GALLERY_REQUEST:
                if(resultCode == RESULT_OK){
                    Uri selectedImage = imageReturnedIntent.getData();
                    try {
                        bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(getContentResolver(), selectedImage);
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    imageView.setImageBitmap(bitmap);
                    Log.d("checkk", "Image set");
                }
        }
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.04.2020, 19:05
Ответы с готовыми решениями:

Наложение одного изображения на другое
Делаю через imagecopy(), но проблема в том, что одно из изображений получаю так: $pp="&alt img...

Наложение одного изображения на другое
Доброго времени суток! В игре нужно реализовать блокировку кнопок, с наложением "замочка" на эти кнопки. Кнопка представлена...

Наложение одного изображения на другое
Здравствуйте! Не получается сделать эффект наложения картинки одной на другую. 1)Макет(т.е. так, как надо): 2)Так, как...

1
2 / 2 / 1
Регистрация: 22.05.2019
Сообщений: 33
13.04.2020, 10:21  [ТС]
Надо использовать setZ() для регулирования слоев. Например: View.setZ(4);
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.04.2020, 10:21
Помогаю со студенческими работами здесь

плавный переход одного изображения в другое
Ребята, помогите организовать плавный переход от одного изображения в PictureBox в другое, с условием, что все исходные изображения будут...

Вызовет ли ошибку конвертация одного изображения в другое
Вопрос таков, если изображение было загружено из .jpg файл(или любого другого), а я во время сохранение его в поток передам...

Как устранить паузу при смене одного изображения на другое?
Имеется программа для разгадывания капч, присылаемые с определенного сайта. Как именно это происходит: на том сайте регистрируется аккуант,...

Определить, сможет ли белый слон перейти с одного поля на другое, не попав при этом под удар черного ферзя
Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из которых не превосходит восьми: первое число – номер вертикали (при...

Помещение одного блока в другой
В общем требуется сверстать макет поста на сайте. Пост будет состоять из картинки и описания. Картинка должна быть слева - описание...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru