|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.09.2014
Сообщений: 25
|
|
Определить, сможет ли белый слон перейти с одного поля на другое, не попав при этом под удар черного ферзя20.01.2015, 13:36. Показов 1183. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из которых не превосходит восьми: первое число – номер вертикали (при счете слева направо), второе – номер горизонтали (при счете снизу вверх). Даны натуральные числа – a, b, c, d, e, f, каждое из которых не превосходит восьми. Определить, сможет ли белый слон, расположенный на поле (a, b), одним ходом пойти на поле (e, f), не попав при этом под удар черного ферзя, находящегося на поле (c, d).
Помогите пожалуйста!
0
|
|
| 20.01.2015, 13:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Определить сможет ли белый слон расположенный на поле (a,b),одним ходом пойти на поле (e,f),не попав при этом под удар чёрного коня нах.(c,d) Определить, сможет ли белый слон одним ходом пойти на поле (e, f), не попав при этом под удар На доске стоят два ферзя. Указать поля, на которые может пойти белый ферзь, чтобы не попасть под удар черного |
|
223 / 213 / 80
Регистрация: 26.04.2013
Сообщений: 972
|
|
| 20.01.2015, 14:08 | |
|
слон попадет под удар, если:
1. с == е или d == f (горизонталь и вертикаль) 2. (с - d) == (e-f) или (с+d)==(e+f) , т.е. диагонали
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.09.2014
Сообщений: 25
|
|
| 20.01.2015, 14:39 [ТС] | |
|
То есть при обоих условиях слон окажется под атакой так? И я так понял нужно модули этих координат приравнивать?
0
|
|
| 20.01.2015, 14:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Сможет ли белая фигура перейти на ячейку, не попав под удар черной фигуры
Определить, может ли белая фигура пойти на поле (e, f), не попав при этом под удар черной фигуры Определить, может ли белая фигура пойти на поле, не попав при этом под удар черной фигуры Определить, может ли белая фигура пойти на поле (e,f), не попав при этом под удар черной фигуры Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|