|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.11.2018
Сообщений: 34
|
|
Сохранить токены Firebase messaging cloud31.10.2021, 12:31. Показов 1374. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Как мне при первой установки приложения с маркета или apk файла сохранить токен устройство. Создал BroadcastReceiver и манифесте добавил ACTION_PACKAGE_ADDED или пробовал добавить android.intent.action.PACKAGE_INSTALL. Вызываю созданный мною объект MyBroadcastReceiver при запуске главного активити. Но если даже когда приложение уже установлено все равно вызывается.
0
|
|
| 31.10.2021, 12:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Cloud Messaging Firebase не работает, в чем проблема? Кастомная подписка у Firebase cloud messaging - как? Как отправить Push уведомление через Firebase Cloud Messaging |
|
1570 / 1168 / 426
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 5,219
|
|
| 31.10.2021, 13:15 | |
|
В FCM есть калбек - onNewToken, он вызывается тогда, когда токен обновился (это не обязательно первая установка).
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.11.2018
Сообщений: 34
|
||||||
| 31.10.2021, 13:20 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
1570 / 1168 / 426
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 5,219
|
|
| 31.10.2021, 13:23 | |
|
https://firebase.google.com/do... generation вот этот код нужно скопировать, чтобы сохранять токен тогда, когда он изменился.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.11.2018
Сообщений: 34
|
||||||
| 31.10.2021, 15:43 [ТС] | ||||||
|
Аа спасибо! Вроде бы понял.
Добавлено через 2 часа 19 минут Еще вопрос по поводу сохранение токена по этому коду
0
|
||||||
|
1570 / 1168 / 426
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 5,219
|
|
| 31.10.2021, 18:48 | |
|
Ну так а где код этой попытки и логи?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.11.2018
Сообщений: 34
|
||||||
| 31.10.2021, 19:39 [ТС] | ||||||
Тут даже не заходит. А логах видно что токен получен после переустановки приложения
0
|
||||||
| 31.10.2021, 19:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Очередь Google Cloud Messaging Кто занимался google cloud messaging Ошибка при получении Google Cloud Messaging Получение push уведомлений напрямую с Google Cloud Messaging Подскажите как использовать smack 4.1.4 для Android - Googlr Cloud Messaging Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|