Аватар для mackito
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.10.2010
Сообщений: 28

поделитесь опытом товарищи;)

24.02.2012, 01:30. Показов 1541. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени товарищи, поделитесь опытом. как пишете аппс на андроиде.
1. Сами или с группой?
2.сколько времени убиваете на общую разработку?
3.дизайнеры тоже программисты или отдельные люди*тобишь чисто дизайнеры*

4.какой самый трудный проект был для вас? и сколько убили на него время?

P.S: я думаю темка будет интересна не только мне,но и всем остальным.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
24.02.2012, 01:30
Ответы с готовыми решениями:

Поделитесь опытом
Скажу сразу, касается вареза. Я понимаю что варез - это зло и т.д но всё же думаю многие проходили эту тему. Конкретно интересует...

поделитесь опытом
мне нужно програмулинку написать чтобы переберала подключения типа www.blabla.ru/index.php?id=-1,2,3,4...99999 буду благадарен если дадите...

Поделитесь опытом!
Ктонить вкурсе как создать программу для ввода пароля например При нажатие на папку которая содержит музыку в компьюторе...

5
216 / 216 / 33
Регистрация: 26.12.2010
Сообщений: 691
24.02.2012, 14:56
1. сам
2. зависит от проекта
3. зависит от того что требуется.
4. приложение для работы с информационной системой веб-студии, недели три в общей сложности ушло.
0
 Аватар для dajver
411 / 275 / 22
Регистрация: 18.09.2010
Сообщений: 1,114
27.02.2012, 20:24
Цитата Сообщение от NiRamz Посмотреть сообщение
1. сам
2. зависит от проекта
3. зависит от того что требуется.
4. приложение для работы с информационной системой веб-студии, недели три в общей сложности ушло.
аналогично
0
 Аватар для Bes-s
31 / 31 / 0
Регистрация: 05.11.2011
Сообщений: 178
02.03.2012, 14:58
1. В команде
2. Зависит от того, требуется ли писать что то принципиально новое, или можно заюзать наработки и старые контролы
3. отдельные, хотя кое что приходится подправлять или рисовать самому.
4. самые трудные - первые проекты. понимание философии, общих принципов...
0
2 / 2 / 1
Регистрация: 04.09.2011
Сообщений: 33
11.03.2012, 18:43
только занялся разработкой но работаю в команде:
1.Нас двое: я и дизайнер.
2.Неделя, но мне кажется это из-за того что я только вьезжаю в основы API, а вьезд проходит на ходу.
3.Дизайнер отдельный человек: я ему не мешаю, он меня не трогает.
4.Самое трудное что я делал это простенькая аркада, но это из-за того что в особенности java вникал на ходу,но скоро думаю сделать что-то стоящее.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 16.12.2010
Сообщений: 16
14.03.2012, 00:09
1. Вдвоем с другом.
2. 70% времени идет на проектирование, 30% на реализацию (кодинг). В общем я один трачу в день 5-6 часов (уже как хобби)
3. В нашем случае разработчик сочетает в себе и дизайнера и кодера. Т.к. нет дизайнера, все визуальные компоненты реализуем в коде, без xml
4. Сейчас занимаемся нашим первым проектом - игрой. Будем сдавать на диплом)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.03.2012, 00:09
Помогаю со студенческими работами здесь

поделитесь опытом.
Со сколькими записями в БД аксес работает ещё терпимо. Говорят предел 25000. Так ли это. У ког, как.

Поделитесь пожалуйста опытом по ЯК
Уважаемые коллеги, поделитесь, пожалуйста, информацией. Хороший ли трафик у вас идет с ЯК? И идет ли он вообще, учитывая что сайт в зоне...

Поделитесь опытом с новичком
Чет запутался с одной задачей, кажется легкая, а чет я не врубаюсь как ее решить)). Помогите, пожалуйста. Вот ссылка:...

поделитесь опытом исследования Can
решил зnняться исследованием шины Can/ может кто занимался давайте в теме делиться опытом. интересуют протоколы toyota myssan mitsubishi/...

Лицензии на ПО - поделитесь опытом
Есть проекты с лицензией GPL. Возможно ли как-то обойти ситуацию с лицензированием и применить уже существующие лицензии? Проект...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru