|
Roym1
|
|
IAR stm8s - просьба пнуть в нужном направлении13.03.2015, 17:58. Показов 6735. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
С STM только начинаю разбираться. Выбран stm8s103k3.
Суть проблемы - в дебаггере не работает ни одно периферийное устройство (не тактируется) и не устанавливается HSIRDY. Судя по документации, при включении, после стабилизации генератора, должен установиться бит HSIRDY в CLK_ICKR - у меня даже этого не происходит! HSI и тактирование периферийных устройств включено по умолчанию при сбросе. На сколько я понимаю, HSIRDY должен быть рано или поздно установлен аппаратно, не зависимо есть хоть одна команда в микроконтроллере или нет. Если включить строку while (CLK_ICKR_HSIRDY != 1) программа "висит" бесконечно. Это проблема дебаггера ? |
|
| 13.03.2015, 17:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Сервер для организации. Прошу пнуть в нужном направлении Подключение к STM8S-Discovery и IAR STM8S, IAR и умножение 16х16 |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 3,097
|
|
| 13.03.2015, 18:42 | |
|
Под дебагером вы видимо понимаете симулятор? Тогда да, последний может быть весьма глючным. Отлаживайте периферию в железе.
0
|
|
|
Roym1
|
|
| 13.03.2015, 18:43 | |
|
Спасибо, попробую!
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 7
|
|
| 14.03.2015, 14:55 | |
|
Тоже когда начинал прога стопилась на инициализации HSE.
/**************************************/ // CLK_init(); // /**************************************/ void CLK_init(void){ CLK_ECKR_bit.HSEEN = 1; CLK_SWCR_bit.SWEN=1; while(CLK_ECKR_bit.HSERDY != 1) {} CLK_CKDIVR = 0; CLK_SWR = 0xB4; while (CLK_SWCR_bit.SWIF != 1){} } /**************************************/ от сюда взял: http://eugenemcu.ru/publ/11-1-0-66
0
|
|
| 14.03.2015, 14:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
const data в IAR для STM8S
LCD 1202 (nokia) +STM8S003f3p6 STM8S103f3p6 STM8S (IAR) Пните в нужном направлении! Направьте в нужном направлении Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|