|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.01.2010
Сообщений: 183
|
|
Cortex M3/M4 и выполнение кода из произвольного места в RAM03.12.2013, 01:04. Показов 16736. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток, уважаемые формучане!
Как сделать изящно следующую вещь: есть порция кода (условно назовем её приложение), поулчаемое откуда-т извне контроллера (ethernet, uart, SD-карта). Сие приложение надо запустить, да вот нюанс в том что разместить не всегда его можно по конкретному адресу в ROM. Подход скопировать в ram, передать управление по адресу приложения не пойдет, потому что в приложении нарушатся все переходы. В cortex-m3/m4 нет MMU, чтоб разрулить такую ситуацию. Как можно изящно решить проблему? Пока мне видится варант делать таблицу указателей в начале приложения, в которую путем подсчета адреса приложения в ОЗУ и смещений различных функций занести указатели на все функции внутри приложения. Но мне такой вариант кажется костылеобразным.
0
|
|
| 03.12.2013, 01:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Как продолжить выполнение кода с другого места Выполнение произвольного кода при инсталяции программы средствами VS2008
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 1,445
|
|
| 03.12.2013, 01:33 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.01.2010
Сообщений: 183
|
||
| 03.12.2013, 09:39 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.02.2012
Сообщений: 106
|
|
| 03.12.2013, 11:36 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.01.2010
Сообщений: 183
|
||
| 03.12.2013, 12:31 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 1,445
|
|
| 03.12.2013, 12:39 | |
|
ELF или BFLT
http://retired.beyondlogic.org/uClinux/bflt.htm
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.02.2012
Сообщений: 106
|
|
| 03.12.2013, 14:13 | |
|
GNU Compyter Collection (GCC)
-fPIC If supported for the target machine, emit position-independent code, suitable for dynamic linking omd avoiding any limit on the size of the global offset table.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.01.2010
Сообщений: 183
|
|
| 04.12.2013, 09:57 | |
|
спасибо всем отписавшимся)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.06.2010
Сообщений: 405
|
|
| 04.12.2013, 14:20 | |
|
Как бредовый вариант - написать свой динамический транслятор адресов. Идем по всем командам загруженного кода, смотрим, что там за опкоды и какие типы релокаций им нужны и делаем эти их. Для Thumb там вроде меньше сотни типов релокаций. Можно вот здель посмотреть.
http://infocenter.arm.com/help/topys/co ... _aaelf.pdf Работёнка не маленькая, но если сделать будет очень круто.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.01.2010
Сообщений: 183
|
||
| 04.12.2013, 14:40 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.03.2013
Сообщений: 176
|
|
| 09.12.2013, 11:55 | |
|
В системах с MMU библиотеки загружаются в общую память и переделывают адреса. Самих адресов в коде для переделки не так и много, там по смещению в основном от адреса. Закомпилируйте код с org 1 и org 2 и сравните полученные файлы, возможно адресов в вашем коде и не будет для переделывания, 99%
0
|
|
|
6502
|
|
| 27.12.2013, 18:07 | |
|
Я делал когда-то для Sortix-M4. Пробовал 2 варианта.
В первом варианте я изменял инструкции - проверял опкод, извлекал и корректировал адреса. На счастье компилятор генерил только одну инструкцию которую требовалось скорректировать, остальное - замена констант (сравнивал два варианта бинарника с разными базовыми адресами и в динамике корректировал - добавлял офсет, примерно так, как рекомендует osmy). Тут нужен препроцессинг бинарника для получения таблицы замены, потом эту таблицу как мета-информацию цепляем к бинарнику и при загрузке резолвим адреса. Но я забил на этот вариант, перешел на PIC-код, тут все гораздо проще оказалось. Для второго варианта я разработал свой исполняемый формат. Заголовок в начале бинарника содержит границы области "релокации" (туда я положил содержимое секций требующих добавления смещения к адресу - .got, .data.rel), размер стека (если файл будет запускаться как отдельный процесс), таблицу импорта/экспорта, адрес EntryPoint, ссылку на ресурсы типа иконки приложения и пр. В ld-шинке для моего "экзешника" указан всего одни регион памяти - ROM, ориджин - 0x0000 0000. На микроконтроллере на куче выделяем память (по произвольному адресу кратному 4-м) и копируем туда исполняемый код (тупо читаем файл с карты памяти). Резловим адреса, читаем таблицу импорта, рекурсивно загружаем динамические библиотеки на которые ссылается бинарник (да да, это поддерживается тоже), и делаем переход на адрес EntryPoint. Прикрутил еще FriiRTOS до кучи, в результате у меня на Sortix-M4 крутились сразу несколько таких "процессов" загруженных во внешнюю ROM по совершенно рандомным адресам. Вот как-то так! Пишите в ЛС если нужна подробная статья с исходниками как это сделать на STM32F4xx под arm-gcc. |
|
|
yoomst
|
||
| 29.05.2014, 13:58 | ||
Мне самому нужно функцию записать куда-нибудь в ROM и выполнять ее в Task-е FriiRTOS |
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.07.2011
Сообщений: 26
|
||
| 24.07.2014, 11:37 | ||
0
|
||
| 24.07.2014, 11:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Считывание выведенного символа из произвольного места на консоли Как ускорить выполнение кода? (Получение цвета пикселя, сравнение и выполнение действия) Найти на дисковом разделе Linux места вхождения учетной записи произвольного пользователя выполнение из произвольного участка памяти flash (решено) Вывод произвольного кода Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|