|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2017
Сообщений: 33
|
|
Привязка частей кода программы к конкретным адресам во флэш.15.06.2017, 22:20. Показов 6909. Ответов 38
Метки нет (Все метки)
Привет всем.
Хочу чтоб разные блоки кодов программы ложились на конкретные, мне нужные, адреса во флэш... Пример - стартап - с 0x08000000 блок прерываний - с 0x08001000 main - c 0x08004000 обработчик усарт -0x08005000 и так далее... А АВР есть такая директива линкера ORG ADRES ей все просто решалось. а как бы с арм попроще привязываться к адресам ? Удачи Bob_st
0
|
|
| 15.06.2017, 22:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
38
Массив: К элементам по четным адресам добавить 1, из элементов по нечетным адресам вычесть 1. О программировании. Создание флэш-анимаций и флэш-игр Флэш или не флэш, вот в чем вопрос. |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.03.2015
Сообщений: 838
|
|
| 16.06.2017, 13:26 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2017
Сообщений: 33
|
|
| 16.06.2017, 17:01 | |
|
To vt340 - большое спасибо за ссылку....
Bob_st
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2017
Сообщений: 33
|
|
| 16.06.2017, 22:49 | |
|
Здравствуйте!
Скачал я и установил GNU. Два часа пытался я что то запустить... бесполезно для меня.... Мне это не выучить... А вот я пользуюсь KEIL 4.72 ассемблером. Но там, к сожалению, не работают директивы линковщику из GNU. И пока не удается привязаться прямо к адресу ром. Уважаемый vt340 ! Может быть вы предложите какое нить решение по KEIL 4.72 ?? Спасибо! Bob_st
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.04.2016
Сообщений: 237
|
||
| 16.06.2017, 23:02 | ||
Прочитайте что это такое https://ru.wikipedia.org/wiki/GNU https://ru.wikipedia.org/wiki/GNU_(значения) Видимо имелся в виду GCC? Пытались запустить без IDE? Возьмите IDE типа кокоса или EmBytz (в его дистрибутиве есть GCC).
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 886
|
||
| 16.06.2017, 23:27 | ||
Как то же полмира привязывают таблицу векторов к 0x800000 и код в .text секцию.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.03.2015
Сообщений: 838
|
||
| 17.06.2017, 11:17 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 886
|
|
| 17.06.2017, 13:28 | |
|
Да по фигу на чем программировать.
Можно конечно ИИ от гугла включить - он сам запрограммирует.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2017
Сообщений: 33
|
|
| 17.06.2017, 14:44 | |
|
Привет всем!
Спасибо за участие в обсуждении проблемы. В ответе vt340 содержиться ссылка на GNU ARM Embeddid Toolchain Version 6-2017-q1-update Released: February 23, 2017 вот отсюда и антилопа..... Bob_st
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.04.2016
Сообщений: 237
|
||
| 17.06.2017, 15:52 | ||
GCC это набор утилит для компиляции, линковки и т. д. и без IDE пользоваться ими не совсем удобно.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 886
|
|
| 17.06.2017, 16:24 | |
|
А если еще научиться искать по словам на github (можно на гугле потренироваться),
то откроется абсолютное знание в полном объеме.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 389
|
||||||||||||
| 17.06.2017, 17:35 | ||||||||||||
Еще почитать: https://habrahabr.ru/post/275237/
0
|
||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2017
Сообщений: 33
|
|
| 17.06.2017, 18:23 | |
|
Спасибо otik110592! Реальная подсказка....
Несколько светлеет горизонт решения этой проблемы, но как то все сложно и трудоемко.. Предсталяете задача- поскольку сегодня любой процессор с любой защитой ломается и вычитывается его ром, нужно применять методы похитрее. Итого - ломайте процессор - но там нет нужных кодов..... Этот алгоритм давно и удачно работает в моих проектах, но на процессорах нек.(RENESAS) А вот времена - цену надо уменьшать!!!! Вот я и начинаю пробовать АРМ STM32. Многое уже мной отработано , вот позиционирование по адресам пока вопрос. Еще раз всех багодарю за участие! Я принимаю решение на делфи написать свой ассемблер с командой ORG adres Потеря нескольких дней на написание софта, как мне кажется, оправдана сложностью проблемы.... Зато все закроется. Прошу данную ветку считать закрытой... Bob_st
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 886
|
|
| 17.06.2017, 20:18 | |
|
Вот это жуть открывается.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 1,183
|
||
| 17.06.2017, 20:49 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2017
Сообщений: 33
|
|
| 17.06.2017, 21:19 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 1,183
|
|
| 17.06.2017, 21:43 | |
|
Ну да, весь мир живет в 70х, только вы сегодня...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2017
Сообщений: 33
|
|
| 17.06.2017, 21:58 | |
|
.......
Bob_st
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.04.2016
Сообщений: 237
|
|
| 17.06.2017, 22:19 | |
|
Зачем затирать часть flash и восстанавливать при подаче питания? Не проще часть кода выполнять из ОЗУ? При пропадании питания, код сотрется.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 804
|
||
| 17.06.2017, 22:51 | ||
При, например 5 стартах в день, у вас работать ваша железка будет около 5.5 лет. Потом - все. Я бы посоветовал, если все равно код грузится откуда-то, во флеше оставить бутлоадер, который грузит по вашим каналам связи критический код в ROM, или SDROM, которой может быть много больше, чем флеша, и от туда исполнять. При пропадании питания - содержимое SROM, а тем более SDROM, теряется, и довольно быстро. Как поместить отдельные куски кода в определенные адреса памяти, вам уже подсказали - скрипт линковщика, и директива (или как там оно по научному) компилятора __attribute__((section(".secta"))); Ну и стартап (или бутлоадер), который будет все это дело в память запихивать. Все же проще, быстрее, и без добавления новых ошибок, чем писать свой собственный ассемблер с командой ORG. Кстати, не думаю, что на это у вас уйдет всего "несколько дней". Все же ARM-овский ассемблер чуток отличается от простых 8-мибиток.
0
|
||
| 17.06.2017, 22:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Не работает сокрытие частей кода Объясните пару частей из Кода на СИ преобразование частей кода в функции Как правильно организовать взаимодействие двух частей кода?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|