Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Микроконтроллеры ARM, Cortex, STM32
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.80/1311: Рейтинг темы: голосов - 1311, средняя оценка - 4.80
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.10.2013
Сообщений: 92

Эмулятор ZX Spectrum на STM32f4

21.10.2013, 20:38. Показов 253891. Ответов 340
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написал эмулятор процессора Z80. Использовал отладочную плату STM32f4-discovery, к ней подключен LCD по FSMC. К PA[0-4](входы) и PC[0-7](выходы) подключается стандартная спектрумовская клавиатура (у меня ее правда нет, поэтому пока просто замыкаю пины проводком :)). Пока не реализован тайминг выполнения команд и нормальные прерывания от дисплея (возможно на нормальный вывод на LCD не хватит ресурсов). Но заветная надпись....


вот она!!!
Т.к. это мой первый проект на ARM буду рад услышать критику или предложения, ну и вопросы.


[34.63 Кб]
1
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.10.2013, 20:38
Ответы с готовыми решениями:

Нужно настроить эмулятор мобильного телефона MEMU чтобы приложения не видели что это эмулятор
Нужно чтобы сторонние приложения воспринимали эмулятор как реальное устройство без root прав

Qt spectrum
Доброго времени суток. Возникли сложности с пониманием готового кода в Qt примерах. Буду очень благодарен кто сможет объяснить реализацию...

Audio Spectrum
Всем привет, пишу аудио плеер (WinForm). Встал вопрос как сделать Spectrum, кто знает скажите пожалуйста. Нашёл подходящий пример, но...

340
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.10.2013
Сообщений: 92
08.11.2013, 21:17
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от ShodS
Кстати а видно (слышно) отличие от предыдущих вариантов? Или особо и не заметно, что контроллер привязали к 3,5мгц ?
Да мне медведи уши оттоптали, вроде стало ровнее, но если зарядить длинную ноту, слышно что звук модулирован прерываниями экрана, уже знаю как решить. Но пока ошибки нужно устранить, первая в моем списке это DAA...
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2013
Сообщений: 36
09.11.2013, 13:29
Всем привет!
DAA надо таблицей делать. Понадобятся 4К (4096 байт). 2К для результатов и 2К для флагов.

Алгоритм работы с таблицей такой: (написан для AVR ATMiko128)

OUT EEARL,A ; Формируем двухбайтный адрес таблицы. Младший байт адреса равен А
BST F,HH ; Биты 7 6 5 4 3 2 1 0 старшего байта адреса равны соответственно:
BLD F,ZZ ; 0 0 0 0 0 N Z C
CBR F,0B11111000;
OUT EEARH,F ;
OUT EECR,ONE;
IN A,EEDR ; Читаем байт данных из таблицы во вложении - результат DAA. Запоминаем в А.
SBI EEARH,3 ; Устанавливаем в 1 бит 3 старшего байта адреса
OUT EECR,ONE;
IN F,EEDR ; читаем флаги. Но флаги получаются в формате AVR, то есть: 76543210 = --H-VNZC
MOV RES,A ;

[1.48 Кб]
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 5,479
09.11.2013, 13:59
Цитата Сообщение от Tysytsym
DAA надо таблицей делать. Понадобятся 4К (4096 байт). 2К для результатов и 2К для флагов.
Вы не пробовали сделать логическую минимизацию в таблице?
Исходя из смысла DAA, можно предположить, что минимизация возможна. Например, младший бит аккумулятора не играет роли (не меняется при операции DAA).
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2013
Сообщений: 36
09.11.2013, 14:12
Цитата Сообщение от OtyxPM
Цитата Сообщение от Tysytsym
DAA надо таблицей делать. Понадобятся 4К (4096 байт). 2К для результатов и 2К для флагов.
Вы не пробовали сделать логическую минимизацию в таблице?
Исходя из смысла DAA, можно предположить, что минимизация возможна. Например, младший бит аккумулятора не играет роли (не меняется при операции DAA).
Я помню в то время за временем выполнения DAA гнался, она и так длиннее чем надо получилась ... При оптимизации прийдётся ещё младший бит допиливать после выбора из таблицы, а там каждый такт процессора был на вес золота ... Но на STM32 я думаю можно и по этому пути пойти ...
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 5,479
09.11.2013, 14:21
Цитата Сообщение от Tysytsym
Я помню в то время за временем выполнения DAA гнался, она и так длиннее чем надо получилась ...
То есть эмуляция Z80 тоже не 100.0% точная? А какой-нибудь синтетический тест, типа того что ТС использует, Вы на своём эмуляторе не прогоняли, случайно? Инересен результат.

Цитата Сообщение от Koryim
Прогнал тест (Z80 Test Suite), есть ошибки, много ошибок....
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2013
Сообщений: 36
09.11.2013, 14:25
Цитата Сообщение от OtyxPM
Цитата Сообщение от Tysytsym
Я помню в то время за временем выполнения DAA гнался, она и так длиннее чем надо получилась ...
То есть эмуляция Z80 тоже не 100.0% точная? А какой-нибудь синтетический тест, типа того что ТС использует, Вы на своём эмуляторе не прогоняли, случайно? Инересен результат.

Цитата Сообщение от Koryim
Прогнал тест (Z80 Test Suite), есть ошибки, много ошибок....
А можно мне его в формате .tap или .tzx. например? Я конвертируюсь в аудиоформат и гружусь "с ленты" ... Как в 90-е )))
Эмуляция точная по таймингам процентов на 95. То есть вместо 3,5 МГц Z80 у меня где-то 3,33.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2012
Сообщений: 214
09.11.2013, 15:27
В оригинальном Zx spistrum , конкуренция на шине данных процессора и видео решалось притормаживанием процессора. правда только при обращении ко вторым 16к
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.10.2013
Сообщений: 92
09.11.2013, 20:24
Цитата Сообщение от Tysytsym
Всем привет! DAA надо таблицей делать. Понадобятся 4К (4096 байт). 2К для результатов и 2К для флагов.
Приветствую Вас, с DAA разобрался пока на условиях, потом в таблицу обязательно, на очереди CPL, я ваш код скачал и периодически туда посматриваю! О пока писал CPL тест прошёл.

Цитата Сообщение от Tysytsym
А можно мне его в формате .tap или .tzx. например?
Вы чего, за год не насмотрелись? passed не снится? :), в общем следующая CP
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2013
Сообщений: 36
10.11.2013, 21:03
Цитата Сообщение от Koryim
Вы чего, за год не насмотрелись? passed не снится? :), в общем следующая CP
Я просто подумал речь идёт про какой-то тест таймингов ...
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.10.2013
Сообщений: 92
11.11.2013, 18:09
Цитата Сообщение от Koryim
в общем следующая CP
Ситуация такая: в Z80 есть флаг переполнения он выставляется когда при арифметической операции результат выходит за пределы -128....127, например 100+100=200 в двоичном 01100100+01100100=11001000 (результат выходит за пределы диапазона и требует коррекции флаг устанавливается) или вот -1-1=-2 11111111-00000001=11111110 (флаг сброшен)

Висилий (Tysytsym) подсказал алгоритм установки этого бита при вычитании

c=a-b;
v=(((a&(~b)&(~c))|((~a)&b&c))>>7)&1; v-это и есть тот флаг

Вычисление этого флага происходит медленно, может кто знает более быстрый вариант?
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 5,479
11.11.2013, 18:46
Цитата Сообщение от Koryim
в Z80 есть флаг переполнения ... Вычисление этого флага происходит медленно, может кто знает более быстрый вариант?
Вообще ничего не считайте. В ARMе точно такой же флаг V, его и используйте.

ADD, ADC, SUB, SBC, omd RSB:
Condition flags.
If S is specified, these instructions update the N, Z, C omd V flags according to the result.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.10.2013
Сообщений: 92
11.11.2013, 18:53
Цитата Сообщение от OtyxPM
Цитата Сообщение от Koryim
в Z80 есть флаг переполнения ... Вычисление этого флага происходит медленно, может кто знает более быстрый вариант?
Вообще ничего не считайте. В ARMе точно такой же флаг V, его и используйте.

ADD, ADC, SUB, SBC, omd RSB:
Condition flags.
If S is specified, these instructions update the N, Z, C omd V flags according to the result.
как этот флаг из си увидеть?
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 5,479
11.11.2013, 18:56
Цитата Сообщение от Koryim
как этот флаг из си увидеть?
Можно ассемблерную вставку сделать, если что. Imho оно того стОит: скорость ;-)
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.10.2013
Сообщений: 92
11.11.2013, 19:03
Цитата Сообщение от OtyxPM
Цитата Сообщение от Koryim
как этот флаг из си увидеть?
Можно ассемблерную вставку сделать, если что. Imho оно того стОит: скорость ;-)

Была идея все команды написать как вставки на ассемблере, почитал что есть проблемы с передачей переменных...
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 5,479
11.11.2013, 19:07
Цитата Сообщение от Koryim
Была идея все команды написать как вставки на ассемблере, почитал что есть проблемы с передачей переменных...
Если опасаетесь проблем с передачей переменных (хотя вроде не должно их быть) - пишите из ассемблерной вставки результат прямо в конкретный адрес в ОЗУ, где у Вас эмулируемые флаги живут.
Надо только этот адрес в Си жёстко определить, чтобы в ассемблерной вставке его подставить.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.10.2013
Сообщений: 92
11.11.2013, 19:23
Цитата Сообщение от OtyxPM
Цитата Сообщение от Koryim
Была идея все команды написать как вставки на ассемблере, почитал что есть проблемы с передачей переменных...
Если опасаетесь проблем с передачей переменных (хотя вроде не должно их быть) - пишите из ассемблерной вставки результат прямо в конкретный адрес в ОЗУ, где у Вас эмулируемые флаги живут.
Надо только этот адрес в Си жёстко определить, чтобы в ассемблерной вставке его подставить.

Почитаю как это делать.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 5,479
11.11.2013, 20:13
Цитата Сообщение от Koryim
Почитаю как это делать.
Вот полезная книжица от самого ARM: как организуется связь между Си-кодом и Асм-кодом. В двух словах: через регистр(ы) передадите складываемые значения в Асм-вставку, через регистр же вернётся результат в Си.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.10.2013
Сообщений: 92
12.11.2013, 11:04
Цитата Сообщение от OtyxPM
Цитата Сообщение от Koryim
Почитаю как это делать.
Вот полезная книжица от самого ARM: как организуется связь между Си-кодом и Асм-кодом. В двух словах: через регистр(ы) передадите складываемые значения в Асм-вставку, через регистр же вернётся результат в Си.

Пока многое непонятно. Может кто покажет пример вставки на asm...

Делаю вот так:

r0=10;
r1=15;
__asm("sub r0, r1");

Это правильно?

Вчера в тесте дошел до команд 16 битной арифметики (z80)...
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2013
Сообщений: 36
12.11.2013, 13:18
Цитата Сообщение от Koryim
Вчера в тесте дошел до команд 16 битной арифметики (z80)...
Там есть хитрые хитрости с формированием флагов. В целом надо искать способ включать в сишный код битовые операции на ассемблере ...
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2010
Сообщений: 2,230
12.11.2013, 14:15
можно еще порекомендовать посмотреть сорцы эмуляторов з80.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.11.2013, 14:15

Игры на ZX-Spectrum
У кого было это чудо? :) И любимые игры на нем?

bass spectrum
Зашкаливает спектрум, смена высоты не помогает, какая команда отвечает за "чувствительность" спектрума?

Кассеты / ZX Spectrum
Доброго времени суток! Простите за дебильный вопрос, но всё же: можно ли подружить вот такой КПК HP 95LX ...

Spectrum bass.dll
Доброе утро всем. Подскажите кто знает. "использую фоновую картинку на форме" вот и хотелось бы его сделать прозрачным. Как сделать...

ZX Spectrum на AVR, V2_0
Здравствуйте! Представляю свою новую разраюотку - AVR ZX Spectrum V2_0 Видео: http://www.youtube.com/watch?v=y4JQdIvJunI Схема,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
120
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . . Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг. Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует. В процессе разработки. . .
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
Генератор паролей (вариант №4)
Maks 01.11.2026
После публикации 3-го варианта генератора паролей, разослал его своим коллегам (с целью оценки), в итоге были получены следующие рекомендации: 1. Вернуть возможность использования знаков | 1 l I;. . .
Генератор паролей (вариант №3)
Maks 30.10.2026
Финальная версия генератора паролей 1С. Доработка решения в этот раз коснулась только визуальной части, а именно, добавлен реквизит ДопПараметры (тип Булево), который скрывает/ отображает реквизиты:. . .
Магическое мышление и магия, современная наука не отличима от магии (говорит ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Джемени, расскажи, пожалуйста, что такое магическое мышление, что такое магия, почему современная наука чем-то напоминает магию? Фраза «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии». . .
За какое время ИИ может подобрать пароль по хешу (рассказывает Джемени ИИ)
zorxor 30.10.2026
Расскажи, Джемени, если известен хэш МД5, например, за сколько ИИ сможет подобрать соответствующий пароль? Искусственный интеллект (ИИ) может подобрать простой или средний по сложности пароль по. . .
Кто убил Suno? Почему наше солнышко погасло? (диалог с ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Как убивали Suno. Хронология. «Убийство» музыкальной нейросети Suno — это затяжной процесс, в котором технологический хайп стартапа разбился о жесткую реальность судебных исков от гигантов. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru