|
fuzzhiod
|
|
Stm32F3Discovery - работа с аналоговым джойстиком10.02.2015, 23:36. Показов 3614. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Не понимаю с чего начать. Имеется такой вот джойстик
<Изображение удалено> Две аналоговые оси и одна просто, как кнопка. Последняя никаких трудностей не вызвала - сейчас начал работать с аналоговыми - подскажите толковые статьи или конкретные особенности работы с ЦАП и АЦП в этом случае? |
|
| 10.02.2015, 23:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Работа с джойстиком Работа с джойстиком Работа с джойстиком |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 3,379
|
|
| 10.02.2015, 23:46 | |
|
Возьмите любой пример по работе с АЦП, их полно для Dyscovery. Вам годится почти любой.
Если кратко - нужны два канала, разрешение большого значения не имеет, скорее всего хватит 8 бит (да и вам будет проще работать с восьмибитыми значениями). Single Endid. Частота большая тоже не нужна, для начала возьмите герц 100. Ставьте в Sweep, и читайте себе спокойно оба канала. Потом можно будет настроить среднюю точку. Запомните значения, когда джойстико отпущен, для обоих каналов. И будете их вычитать из текущего. А потом можно сделать усреднение x16, повысив частоту на столько же. Ну или делать цифровую фильтрацию какого-то другого типа.
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 1,605
|
|
| 11.02.2015, 12:26 | |
|
На осях там просто обычные потенциометры. Можете потренироваться не на джойстике, а на потенциометре. Крайние контакты в питание, средний на АЦП.
0
|
|
| 11.02.2015, 12:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Работа с джойстиком
SDL.NET работа с джойстиком Работа с игровыми манипуляторами (джойстиком) Работа с Gamepad (Джойстиком) в приложении Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|