Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Микроконтроллеры ARM, Cortex, STM32
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 5.00/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.06.2017
Сообщений: 14

PLL выдает не ту частоту, что требуется (STM32F103C8T6)

23.09.2019, 22:09. Показов 7497. Ответов 45
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Все здравствуйте.
Дело в следующем.
На вышеупомянутом МК настраиваю тактирование от кварца 4.608МГц (Специальная частота кварца для работы с UART)
USART1->BRR рассчитывается как 4608000/9600 = 480.
В цикле просто через определенный промежуток времени отправляю символ "M". При таких настройках все отлично работает.

Но как только я пытаюсь затактировать МК через PLL, происходит что-то странное. При умножении PLL на 10 частота становиться не 46.080МГц как ожидается, а примерно 41.76МГц.
Выяснил я это следующим путем. При переключении на PLL в терминал вместо "М" побежали кракозяблы. Подключив осциллограф, выяснил, что стартовый бит, вместо положенных при 9600 бод 104 микросекунды, длится 116 микросекунд. Начал уменьшать постепенно USART1->BRR до тех пор, пока на осциллографе первый бит опять не стал 104мкс и в порт не пошли нормальные данные. Остановился на USART1->BRR = 4350. Умножив на 9600 получил частоту МК 41.76МГц.

Я понимаю, что это моя ошибка где-то, потому что на МК STM32f030f4 та же самая картина.
Прошу, подскажите в какую сторону рыть.

Код:

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
#include "stm32f10x.h"
 
 
void init_HS_Ext(void)              //настройка тактирования от внешнего кварца
{
    FLASH->ACR |= FLASH_ACR_LATENCY;
    RCC->CR|=RCC_CR_HSEON;
    while (!(RCC->CR & RCC_CR_HSERDY));
    //RCC->CFGR |= RCC_CFGR_PLLXTPRE_HSE;                       //Пределитель PLL на 1, то есть без изменений.
    //RCC->CFGR |= RCC_CFGR_PLLMULL10;                          //PLL умножаем на 10
    //RCC->CR|=RCC_CR_PLLON;                                                //Включить PLL 
    //while (!(RCC->CR & RCC_CR_PLLRDY));                       //и подождать, пока она стабилизируется
    RCC->CFGR &=~RCC_CFGR_SW;                                           //сброс переключателя SW, на всякий случай.
    RCC->CFGR |= RCC_CFGR_SW_HSE;                                   //Переключить на HSE (pll)
    RCC->CFGR |= RCC_CFGR_HPRE_DIV1;                            //AHB prescaler
    RCC->CFGR |= RCC_CFGR_PPRE1_DIV2;                           //APB1 prescaler
    RCC->CFGR |= RCC_CFGR_PPRE2_DIV1;                           //APB2 prescaler 
}
 
 void UART1_Init(void)
{
            RCC->APB2ENR    |= RCC_APB2ENR_USART1EN;    //Включаем тактирование на USART1
            USART1->BRR = 480;                                      //устанавливаем битрейт для 9600 //1920
            RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPAEN;         //подаем тактирование на порт А, при инициализации UART2 этого делать уже не надо
            GPIOA->CRH |= GPIO_CRH_MODE9;                       //Выход с максимальной частотой 50Мгц*/
    GPIOA->CRH |= GPIO_CRH_CNF9_1;         // Tx CNF - 10: Альтернативная фукция, выход, подтяжка
     /*Rx,Tx setup GPIOA->CRH = 0x000004B0*/
            GPIOA->CRH &= ~(GPIO_CRH_CNF9_0);
 
            GPIOA->CRH &= ~(GPIO_CRH_MODE10);  // Rx Mode 00 Вход (reset state)
            GPIOA->CRH |= GPIO_CRH_CNF10_0;    // Rx CNF  01 Висит в воздухе (reset state)
     
            USART1->CR1  |= USART_CR1_UE | USART_CR1_TE | USART_CR1_RE | USART_CR1_RXNEIE | USART_CR1_IDLEIE; // TX ON, RX ON
            USART1->CR2 = 0;
            USART1->CR3 = 0;
            NVIC_EnableIRQ (USART1_IRQn);                       //разрешить прерывания от USART1
            __enable_irq ();                                                //разрешить глобальные прерывания
}
 
void GPIO_Init (void)
{
    RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPCEN;
    GPIOC->CRH |= GPIO_CRH_MODE15_1;
    GPIOC->CRH &=~(GPIO_CRH_CNF15_0 | GPIO_CRH_CNF15_1);        //CNF[01]
}   
 
 
 
int main(void)
{
    
    init_HS_Ext();
    GPIO_Init();
    UART1_Init();
    int i;
    while(1)
    {
    GPIOC->BSRR |= GPIO_BSRR_BS15;
    USART1->DR = 'M';
    for(i=0; i<0x40000; i++);
    GPIOC->BRR |= GPIO_BRR_BR15;
    for(i=0; i<0x40000; i++);
    }
    
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
23.09.2019, 22:09
Ответы с готовыми решениями:

STM32F103C8T6 BluePill тактирование HSE от PLL
Всем привет! Столкнулся с проблемой, что, например, если обвязать переключение на HSE, PLL проверками, то не проходит проверку лишь...

Программа выдает не совсем то,что требуется, почему?
Вот сама программа. Нужно, чтобы созданная матрица возводилась в квадрат, но возводится только первая строчка, почему ? (После кода...

Оперативная память выдаёт частоту 1066
Память Patriot Viper 3 16 ГБ Мать Asrock 970m Pro3, вставил в A2,B2 как по мануалу. Показывает в CPU-z 558 МГц При выполнении...

45
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.06.2017
Сообщений: 14
26.09.2019, 14:18  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
О том что система тактирования настраивалась до вызова функции main пока вы не закомментировали #define SYSCLK_FREQ_72MHz 72000000 Изменять коэффициент умножения работающего блока PLL нельзя. Его нужно отключить перед этим.
Ну, я понял о чем вы хотите сказать.
Меня смутила ваша фраза
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
Сначала нужно его отключить,
Зачем его отключать, до инициализации системы тактирования он и так отключен (так ведь?), а включаю я его только после установки всех делителей и множителей. И в процессе работы МК я не лезу в настройки PLL.
0
Эксперт по электронике
6794 / 3221 / 335
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 12,572
Записей в блоге: 7
26.09.2019, 14:25
Цитата Сообщение от Bodisey Посмотреть сообщение
Зачем его отключать, до инициализации системы
Я ведь написал
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
О том что система тактирования настраивалась до вызова функции main пока вы не закомментировали #define SYSCLK_FREQ_72MHz 72000000
Из стартап файла происходит вызов функции SystemInit и настраивается тактирование. Набор дефайнов типа SYSCLK_FREQ_72MHz не просто так в файле system_stm32f10x.c.
После SystemInit вызывается main.
0
 Аватар для shepard127
16 / 16 / 1
Регистрация: 20.10.2013
Сообщений: 81
30.09.2019, 11:10
Цитата Сообщение от Bodisey Посмотреть сообщение
Ну я же не во время работы меняю настройки, а прошиваю заново МК и стартую уже с новыми настройками.
Вот тут ошибочка. Вы пишите код, затем прошиваете МК(вашим кодом), затем МК будет выполнять ваш код построчно и менять множитель во время работы.

Я думаю locm прав. Множитель нужно отключать перед настройкой

Покопавшись в старых проектах нашёл настройку HSE(код рабочий)
Обратите внимание на строчки: 3 и 21

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
RCC->CR |= RCC_CR_HSION;                            // Включить генератор HSI
RCC->CFGR &= ~RCC_CFGR_SW_PLL | RCC_CFGR_SW_HSE;    // сброс регистров SW_PLL && SW_HSE
RCC->CR &= ~RCC_CR_PLLON;                           // сброс PLL
RCC->CR &= ~RCC_CR_HSEON;                           // сброс HSE
    
RCC->CR |= RCC_CR_HSEON;                            // Включить генератор HSE
while (!(RCC->CR & RCC_CR_HSERDY)){}                         // Ожидание готовности HSE
 
RCC->CFGR |= RCC_CFGR_HPRE_DIV1;                    // HCLK = SYSCLK
RCC->CFGR |= RCC_CFGR_PPRE2_DIV1;                   // PCLK2 = HCLK
RCC->CFGR |= RCC_CFGR_PPRE1_DIV1;                   // PCLK1 = HCLK
 
RCC->CFGR |= RCC_CFGR_ADCPRE;                       
 
RCC->CFGR2 &= ~RCC_CFGR2_PREDIV;                    // Предочистка
RCC->CFGR &= ~(RCC_CFGR_PLLSRC | RCC_CFGR_PLLXTPRE | RCC_CFGR_PLLMUL); // Предочистка 
RCC->CFGR2 |= RCC_CFGR2_PREDIV_DIV4;                // Делить частоту HSE на 4     
RCC->CFGR |= RCC_CFGR_PLLSRC_HSE_PREDIV;            // Тактировать PLL от HSE/PREDIV1
RCC->CFGR |= RCC_CFGR_PLLMUL12;                     // Умножать частоту на 12
 
RCC->CR |= RCC_CR_PLLON;                            // Запустить PLL
while((RCC->CR & RCC_CR_PLLRDY)==0){}               // Ожидание готовности PLL
RCC->CFGR &=~RCC_CFGR_SW;                           // Очистить биты SW0, SW1
 
RCC->CFGR |= RCC_CFGR_SW_PLL;                       // Тактирование с выхода PLL
while ((RCC->CFGR&RCC_CFGR_SWS)!=0x08);             // Ожидание переключения на PLL
0
 Аватар для COKPOWEHEU
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,921
30.09.2019, 15:27
Цитата Сообщение от shepard127 Посмотреть сообщение
while ((RCC->CFGR&RCC_CFGR_SWS)!=0x08); // Ожидание переключения на PLL
Воу-воу, не надо так делать!
Я же в начале темы приводил свой вариант, там сделано так:
C
1
2
3
for(i=0;i<0x0FFF;i++){
  if((RCC->CFGR & RCC_CFGR_SWS)==RCC_CFGR_SWS_PLL){i=0x1FFF; break;}
}
То есть и проверка по макроконстанте, и таймаут.
0
 Аватар для shepard127
16 / 16 / 1
Регистрация: 20.10.2013
Сообщений: 81
01.10.2019, 20:25
COKPOWEHEU, объясните почему же так делать не стоит?!
0
 Аватар для COKPOWEHEU
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,921
02.10.2019, 10:12
shepard127, потому что это магическое число. За вас ST уже сделали для него именованную константу, ее и используйте.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.10.2019, 10:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Выход USB 6 В и более. Или что то с STM32f103c8t6
Доброго времени суток всем кто читает это сообщение. Друзья. Коллеги. Нужно ваше мнение по поводу следующей ситуации. Для...

Что не так с шаблоном функции. Выдает: "для индекса требуется массив или тип указателя"
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; template &lt;typename T&gt; void zapolnenie(T i, T a, T arr) { for (i = 0; i &lt; a; i++) { ...

Видеокарта выдает большую частоту чем заявлено производителем
Видеокарта выдает большую частоту чем заявлено производителем. С чем это может быть связанно? Стоит ли обратиться в магазин?

Что делать, если не получается подключиться к STM32F103C8T6 с Linux, ST-LINK v2?
Всем привет. В общем, мучаюсь, не получается ни прочитать, ни записать, ни обнулить прошивку на STM32F103C8T6 (blue pill) Сама плата...

Ga-7vt600 rz-c s-t a atlon xp 2200+ : в биосе выдает частоту в 2,3 мгц, а в виндовс 1,8
подскажите почему в биосе выдает чястату в 2,3 мгц в в виндовс 1,8 и как ето все можно паригулировать и почему в биосе все даные...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
46
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru