|
248 / 0 / 1
Регистрация: 29.11.2015
Сообщений: 231
|
||||||
Обработка события таймера19.05.2022, 00:07. Показов 1790. Ответов 24
Метки нет (Все метки)
STM32F103C8T6. Использую TIM3, думаю, что это не принципиально. На выходе первого канала включён тригер, то есть выходной сигнал - чистый меандр. Необходимо организовать прерывания по какму ни будь из фронтов этого сигнала, скажем по положительному. Для этого использую событие OC1, но прерывание срабатывает на каждый фронт. Вот кусок программы:
0
|
||||||
| 19.05.2022, 00:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
24
функция SetTimer и обработка события таймера
Вызов события таймера по клику кнопки |
|
62 / 187 / 31
Регистрация: 14.02.2013
Сообщений: 1,716
|
|
| 20.05.2022, 06:44 | |
|
Slave Mode ⇨ External Clock Mode 1 — таймер будет работать в подчинённом режиме с внешним источником тактирования. В данном случае, под словом внешний, подразумевается ни какой-то сигнал поступающий извне на микроконтроллер, а внешний по отношению к самому таймеру. В нашем случае это будут сигналы от таймера №1. Таймер №1 переполнился, послал триггерный сигнал, таймер №2 получил это сигнал и «тикнул» один раз — счётчик увеличился на единичку, получил ещё сигнал — счётчик опять увеличился, и т.д.
Trigger Source ⇨ ITR0 — источником тактирования выбираем таймер №1. ITRx (Input Trigger) определяет от какого таймера получать триггерный сигнал... Таймер №2 (TIM2) у нас находится в подчинённом режиме (Slave), а триггерный сигнал посылает таймер №1 (TIM1), соответственно указываем ITR0. Если бы слейвом был таймер №4, а его должен был «толкать» таймер №3, тогда бы мы указали ITR2. https://istarik.ru/blog/stm32/121.html
0
|
|
|
Нарушитель
|
|||||||
| 20.05.2022, 11:54 | |||||||
|
Вот, например, для F0:
0
|
|||||||
|
248 / 0 / 1
Регистрация: 29.11.2015
Сообщений: 231
|
|||||||||||
| 20.05.2022, 12:45 [ТС] | |||||||||||
|
VladimirU, спасибо за участие по существу. Но то, что Вы описали у меня, слава Богу, работает. Используются два таймера 2 и 3, которые генерируют четыре сигнала строго синхронизированные между собой с определённой фазой. Таймер 2 генерирует два сигнала, сдвинутых между собой на четверть периода. Один из них предназначен для запуска преобразования АЦП, а другой для формирования сигнала генератора, выполненного на таймере 3 (ITR1). Сигналы генератора представляют собой два меандра, сдвинутых между собой на четверть периода. Сам период равен 4n импульсов с таймера 2, где n - количаство точек на четверть периода. Повторюсь, что эта часть работает и я описал её лишь для того, чтобы не уплывать далее в сторону от основной проблемы. А проблема, на которой застрял, это обеспечить запуск DMA, синхронно с положительным фронтом одного из сигналов генератора. АЦП работает по DMA, размер которого равен целому количеству периодов генератора 4nk, где k количество периодов генератора, помещающегося в DMA. Так вот, пока речь идёт не о DMA, а о том как сформировать момент для его запуска. Сам момент, как я понимаю, определяется событием OC1 (первый канал) таймера 3. А момент, опять же, как я понимаю, можно поймать колбеком
0
|
|||||||||||
|
62 / 187 / 31
Регистрация: 14.02.2013
Сообщений: 1,716
|
||||||
| 20.05.2022, 13:36 | ||||||
|
Так ведь TIM3 должен запускаться по переполнению TIM2 вроде так.
Если планируете запускать ADC через DMA то делайте что бы по окончанию преобразования ADC вызывалось прерывание, в колбеке поднимаете флаг а уже данные результата преобразования забираете в основном цикле программы и тут же опять запускаете преобразования ADC
0
|
||||||
|
248 / 0 / 1
Регистрация: 29.11.2015
Сообщений: 231
|
||||||||||||||||||
| 20.05.2022, 22:12 [ТС] | ||||||||||||||||||
В колбек триггера таймера 3 программа не попадает. Где то что то с настройками. Кто знает подскажите, пожалуйста, куда надо глянуть, что дописать?
0
|
||||||||||||||||||
| 20.05.2022, 22:12 | |
|
Обработка события Click, вставка html после генерации и обработка этого кода
Как узнать, какая клавиша нажата из события таймера?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|