|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.01.2026
Сообщений: 3
|
|
Как создавать проекты под stm32F405 на языке c++?11.02.2026, 00:11. Показов 1365. Ответов 17
Метки нет (Все метки)
Подскажите пожалуйста как создавать проекты под stm32F405 на языке c++? Я знаю что можно писать код на c++, но я не нашел как настроить правильно проект. Пытался найти на ютубе, гуглил, запрягал нейронки, но нечего не нашел. Прошу помощи.
0
|
|
| 11.02.2026, 00:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
Не работает USB MSC STM32F405 организация двух CAN сетей на одном STM32f405 stm32f405 +servo + ldo = проблема |
|
|
|
| 11.02.2026, 05:48 | |
|
Cmake освойте. Datasheet и reference manual читать научитесь.
Пример проекта для stm32f030.
0
|
|
|
Windows must die
|
||||||
| 11.02.2026, 09:00 | ||||||
Сообщение было отмечено fogoten как решение
Решение
Да просто в Makefile заменить gcc на g++:
Вот только учесть, что нельзя всякие деструкторы и т.п., где вызываются аллокаторы и деаллокаторы. А так-то люди приводили код на С++ под STM32. На шаблонах очень изящно выглядит. Правда, сначала нужно свой "бэкграунд" написать. А это вам не просто приаттачить заголовочные файлы от ST! В общем, подозреваю, что ТС плюнет, и продолжит на С.
1
|
||||||
|
4040 / 2652 / 582
Регистрация: 11.09.2009
Сообщений: 9,465
|
||
| 11.02.2026, 10:54 | ||
|
Писать-то может и проще, но что от производительности контроллера остаётся?
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.01.2026
Сообщений: 3
|
|
| 11.02.2026, 10:58 [ТС] | |
|
получается от этой задумки нету смысла и писать лучше на с? Просто я понятия не имею как лучше работать с контроллером и я слышал что можно писать на с++ поэтому и решил спросить тут .
0
|
|
|
4040 / 2652 / 582
Регистрация: 11.09.2009
Сообщений: 9,465
|
|
| 11.02.2026, 10:59 | |
|
Вот например, писать алгоритмы на обычном русском ещё проще. И что, кто-то будет пробовать?
0
|
|
|
Windows must die
|
|||
| 11.02.2026, 11:04 | |||
|
0
|
|||
|
4040 / 2652 / 582
Регистрация: 11.09.2009
Сообщений: 9,465
|
||
| 11.02.2026, 11:15 | ||
|
Да, языки высого уровня позволяют написать программу быстрее. Но за счёт кратного расходования вычислительных ресурсов контроллера. Всё-таки контроллер - не суперкомпьютер, где всё равно, посчитается за наносекунду или за десять, и займёт памяти мегабайт или гигабайт. Это там это копейки, а в контроллере легко упереться в 100%, и простенькая задачка потребует перехода на более мощный контроллер. Хотя сейчас это приветствуется - производителям выгодно.
1
|
||
|
4040 / 2652 / 582
Регистрация: 11.09.2009
Сообщений: 9,465
|
||
| 11.02.2026, 22:51 | ||
|
Вот только для этого надо хорошо представлять, что происходит в системе до последнего битика. При начале знакомства с контроллерами с языков высокого уровня, особенно с таких, как С++, это гарантированно исключено.
1
|
||
|
47 / 45 / 2
Регистрация: 23.01.2019
Сообщений: 352
|
|
| 12.02.2026, 10:03 | |
|
ТС возможно даже хороший программист, но одно дело писать в "среде" и для "среды", имею ввиду ОС, а другое дело для МК. В нем нет "среды", это даже не ДОС. Перво наперво нужно осознать что такое мк, как выше и писали.
Объекты это всё таки виртуализация, в ОС можно завиртуалить что угодно и придать объекту свойств. В мк все прозаичнее))
0
|
|
|
1469 / 484 / 72
Регистрация: 22.09.2023
Сообщений: 1,475
|
|||
| 12.02.2026, 10:09 | |||
|
Добавлено через 32 секунды
0
|
|||
|
47 / 45 / 2
Регистрация: 23.01.2019
Сообщений: 352
|
||
| 12.02.2026, 10:44 | ||
Где есть "объект" и его стабильные "свойства". Вобщем я за работу с уровнями и интерфейсами, а не с "объектами"
0
|
||
|
1469 / 484 / 72
Регистрация: 22.09.2023
Сообщений: 1,475
|
||
| 12.02.2026, 10:53 | ||
|
0
|
||
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,921
|
||||
| 12.02.2026, 12:18 | ||||
|
Другой вопрос сколько времени придется изучать сам С++ чтобы такого уровня достичь. Имеет смысл поскорее освоить ассемблер и дизассемблер, чтобы смотреть во что разворачивается та или иная конструкция языка. И уже опираясь на это можно тестировать всякие хитрости вроде тех же шаблонов или классов. Еще раз: при грамотном использовании они могут немного поднять производительность и читабельность кода. Но при неграмотном - здорово снизят.
0
|
||||
|
334 / 93 / 5
Регистрация: 19.07.2024
Сообщений: 516
|
||
| 15.02.2026, 07:23 | ||
|
Так проще всего. Но от прочтения даташита+мануала+errata на ваш МК наличие готового примера не освобождает. PS: И не верьте чуши (которую тут пишут), что си++ не подходит для МК.
1
|
||
|
|
|
| 18.02.2026, 01:28 | |
|
0
|
|
| 18.02.2026, 01:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
STM32F405 +STOP mode+USART stm32f405 sdio. Выходит таймаут Stm32f405 + ads7056 Прерывания программ микроконтроллеров, создаваемых в Atmel Studio 6.0 Как можно запрограммировать релейно-контактной цепи на языке Ассемблера микроЭВМ I8051 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|