Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Assembler для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.09.2017
Сообщений: 167
MASM

Посчитать сумму всех четных элементов от 1 до 20 и от этой суммы вычесть количество четных элементов

07.06.2019, 17:59. Показов 918. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, уважаемы знатоки! Подскажите пожалуйста в чем у меня ошибка в коде
Задание посчитать сумму всех четных элементов от 1 до 20 и от этой суммы вычесть кол-во четных элементов если после вычитания число четное то делим на 2 иначе умножаем на 2
Assembler
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
.386
.model flat,stdcall
option casemap:none
include C:\myasm\asembler\include\windows.inc
include C:\myasm\asembler\include\user32.inc
include C:\myasm\asembler\include\kernel32.inc
includelib C:\myasm\asembler\lib\user32.lib
includelib C:\myasm\asembler\lib\kernel32.lib
BSIZE   equ 15
 
.data
    ifmt        byte    "%d",0
    buf         byte    BSIZE   dup(?)
    crlf        byte    0dh,0ah
    stdout      dword   ?
    cWritten    dword   ?
    
.code
start:
; отнять от суммы четных чисел [1..20] их кол-во и умножить результат на два если он нечетный иначе разделить на два
    invoke  GetStdHandle, STD_OUTPUT_HANDLE
    mov stdout, eax
    
    xor ebx,ebx ; количество четных
    xor edx,edx ; сумма четных
    mov ecx,1   ; перебираем числа от 1 до 20
    next:
    mov eax,ecx ; готовим число к проверке
    shr eax,1   ; проверяем число на четность
    jnz endi    ; если нечетное - пропускаем
    add edx,ecx ; суммируем с edx
    inc ebx     ; увеличиваем счетчик четных
    endi:
    inc ecx     ; следующее число
    cmp ecx,21  ; если 21 - выходим из цикла
    jnz next    ; если меньше - еще раз
    sub edx,ebx ; вычитаем кол-во из суммы
    
    mov eax,edx ; готовим число
    shr eax,1   ; проверяем на четность
    jnz che     ; если четное - выводим eax (eax = edx/2)
    invoke  wsprintf, ADDR buf, ADDR ifmt, eax ;преобразуем число в eax в строку
    invoke  WriteConsoleA, stdout, ADDR buf, BSIZE, ADDR cWritten, NULL ;выводим eax
    invoke  WriteConsoleA, stdout, ADDR crlf, 2, ADDR cWritten, NULL ;переходим на следующую строку
    che:
    shl edx,1   ; умножаем edx на 2
    invoke  wsprintf, ADDR buf, ADDR ifmt, edx ;преобразуем число в edx в строку
    invoke  WriteConsoleA, stdout, ADDR buf, BSIZE, ADDR cWritten, NULL ;выводим edx
    invoke  WriteConsoleA, stdout, ADDR crlf, 2, ADDR cWritten, NULL ;переходим на следующую строку
invoke  ExitProcess, 0
end start
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
07.06.2019, 17:59
Ответы с готовыми решениями:

Вводится последовательность цифр. Посчитать количество четных и сумму нечетных элементов
С клавиатуры вводится последовательность цифр. Вывести на экран количество четных и сумму нечетных элементов. Tasm, DOSBox

Посчитать количество нулевых, четных и нечетных элементов массива
Здравствуйте. Мне необходимо сделать вставку в Си на ассемблере. Алгоритм должен выполняться именно на нем. Суть задания следующая: дан...

Посчитать количество и сумму четных и не четных элементов массива
сам придумал задачу : дан двумерный массив произвольной размерности , заполнить его случайными числами от 0 до 100 вывести его на экран ,...

4
 Аватар для Ethereal
6773 / 2741 / 385
Регистрация: 17.02.2013
Сообщений: 4,048
08.06.2019, 04:34
Цитата Сообщение от Demon666_2017 Посмотреть сообщение
shr eax,1 ; проверяем число на четность
jnz endi ; если нечетное - пропускаем
shr eax,1 ; проверяем число на четность
jc endi ; если нечетное - пропускаем

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Demon666_2017 Посмотреть сообщение
shr eax,1 ; проверяем на четность
jnz che ; если четное - выводим eax (eax = edx/2)
shr eax,1 ; проверяем на четность
jc neche ; если четное - выводим eax (eax = edx/2)
...
neche:
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.09.2017
Сообщений: 167
08.06.2019, 11:22  [ТС]
Ethereal, Спасибо большое на указание моей ошибки! Но подскажите пожалуйста почему выводит два числа в консоль
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.09.2017
Сообщений: 167
08.06.2019, 11:24  [ТС]
вот так
Изображения
 
0
 Аватар для Ethereal
6773 / 2741 / 385
Регистрация: 17.02.2013
Сообщений: 4,048
08.06.2019, 14:47
Потому-что если у тебя число четное, то последовательно исполняется
invoke wsprintf, ADDR buf, ADDR ifmt, eax ;преобразуем число в eax в строку
invoke WriteConsoleA, stdout, ADDR buf, BSIZE, ADDR cWritten, NULL ;выводим eax
invoke WriteConsoleA, stdout, ADDR crlf, 2, ADDR cWritten, NULL ;переходим на следующую строку
che:
shl edx,1 ; умножаем edx на 2
invoke wsprintf, ADDR buf, ADDR ifmt, edx ;преобразуем число в edx в строку
invoke WriteConsoleA, stdout, ADDR buf, BSIZE, ADDR cWritten, NULL ;выводим edx
invoke WriteConsoleA, stdout, ADDR crlf, 2, ADDR cWritten, NULL ;переходим на следующую строку
invoke ExitProcess, 0
и только тут программа завершается. Четыре раза WriteConsoleA исполняется в этом случае. Т.е. сначала тот вывод, что ты задумал для четного, а потом вывод, что был задуман для нечетного, но на деле выходит вывод левого числа, что после вызова WriteConsoleA оказался в регистре edx .
Т.е. как написано так и работает.

Добавлено через 2 минуты
Вот так вставить что не сообразить ? Или мыслительная беспомощность ?
invoke wsprintf, ADDR buf, ADDR ifmt, eax ;преобразуем число в eax в строку
invoke WriteConsoleA, stdout, ADDR buf, BSIZE, ADDR cWritten, NULL ;выводим eax
invoke WriteConsoleA, stdout, ADDR crlf, 2, ADDR cWritten, NULL ;переходим на следующую строку
invoke ExitProcess, 0
che:
shl edx,1 ; умножаем edx на 2
invoke wsprintf, ADDR buf, ADDR ifmt, edx ;преобразуем число в edx в строку
invoke WriteConsoleA, stdout, ADDR buf, BSIZE, ADDR cWritten, NULL ;выводим edx
invoke WriteConsoleA, stdout, ADDR crlf, 2, ADDR cWritten, NULL ;переходим на следующую строку
invoke ExitProcess, 0

Или так :
invoke wsprintf, ADDR buf, ADDR ifmt, eax ;преобразуем число в eax в строку
invoke WriteConsoleA, stdout, ADDR buf, BSIZE, ADDR cWritten, NULL ;выводим eax
invoke WriteConsoleA, stdout, ADDR crlf, 2, ADDR cWritten, NULL ;переходим на следующую строку
jmp stop
che:
shl edx,1 ; умножаем edx на 2
invoke wsprintf, ADDR buf, ADDR ifmt, edx ;преобразуем число в edx в строку
invoke WriteConsoleA, stdout, ADDR buf, BSIZE, ADDR cWritten, NULL ;выводим edx
invoke WriteConsoleA, stdout, ADDR crlf, 2, ADDR cWritten, NULL ;переходим на следующую строку
stop:
invoke ExitProcess, 0
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
08.06.2019, 14:47
Помогаю со студенческими работами здесь

В одномерном целочисленном массиве найти сумму всех четных элементов и сумму элементов, стоящих на четных местах
Задать целочисленный массив А из 10 чисел. Найти сумму всех четных элементов и сумму элементов, которые стоят на четных местах. Вывести для...

Найти сумму всех четных элементов массива, стоящих на четных местах
5.Дан массив целых чисел.Найти сумму всех четных элементов массива, стоящих на четных местах, то есть имеющие четные номера.

Найти сумму всех четных элементов стоящих на четных местах
дан массив целых чисел найти сумму всех четных элементов стоящих на четных местах, то есть имеют четные номера

Найти сумму всех четных элементов массива, максимальный элемент и его номер, количество элементов, кратных трем
Дан одномерный масив чисел. Найти сумму всех четных элементов массива, максимальный элемент и его номер, количество элементов, ...

Найти количество и сумму всех четных элементов массива
в одномерном массиве порядка N , заполненном числами с клавиатуры выполнить обработку элементов: найти количество и сумму всех парных...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru