Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Assembler для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.58/26: Рейтинг темы: голосов - 26, средняя оценка - 4.58
 Аватар для pcmax
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274

Использование стека для передачи параметров и локальных переменных

10.10.2019, 18:06. Показов 5261. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
объсните пожалуйста про стек.
имеем стек. в данный момент он пустой.

я вызываю функцию

Assembler
1
call foo
если у функции были параметры, то первым делом в низ стека поместятся они. будет рассматривать стек как цилиндр в который все помещаю . вниз лажатся параметры, сверху адрес точки возврата функции. то есть это тот адрес, где была вызванна функция и куда она должна вернуть результат, если он будет. и так, у нас в стеке сейчас аргументы функции и адрес по возврата, он же от куда функция была вызвана. то есть это дарес метки foo. адрес в регистре esp сейчас указывает на верх стека, то есть на последний добаленный элемент, а это адрес вызова фукции foo .


дальше мы помещаем в стек регистра ebp. вопрос зачем? он не хранит никакого адреса! в нем нули.
после мы копируем esp в ebp. и главное, стек выделяет минимум 4байта памяти, даже если нам надо один байт, он выделит четыре. и так как адреса к вершине стека уменьшаются, то чтобы добавить локальные переменные,нам надо вычесть из esp 4 байта. теперь esp будет указывать на адрес локальной переменной, которую мы поместили в стек,и которая является его выршиной в данный момент.

так работает стек?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
10.10.2019, 18:06
Ответы с готовыми решениями:

Рассмотреть программу, написать имена глобальных переменных, локальных переменных, формальных параметров
Program P1; var s:string; procedure P(var s:string) ; var i, j : integer; aux: char; ...

Использование указателей для передачи параметров функции
Ели мы объявляем формальный параметр как указатель,тогда ведь нам при вызове этой функций следует передать аргумент предварив его &...

Использование локальных переменных
Необходимо: Сначала отрицательные элементы в обратном порядке, затем нули, а в конце положительные элементы в обратном порядке. В...

9
Ушел с форума
Автор FAQ
 Аватар для Mikl___
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
11.10.2019, 02:47
Лучший ответ Сообщение было отмечено pcmax как решение

Решение

pcmax,
Электронный учебник
2
 Аватар для pcmax
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274
11.10.2019, 09:59  [ТС]
ребята, я же читал что-то. только вот не совсем понял или совсем не понял. просто скажите пожалуйста,зачем мы помещаем в стек ebp когда его дарес одни нули. я могу понять, когда сначала бы мы поместили в ebp esp , а после ebp поместили в стек. но помещать ebp когда адрес 00000000 зачем?
0
Модератор
2131 / 1000 / 170
Регистрация: 23.07.2018
Сообщений: 3,349
Записей в блоге: 3
11.10.2019, 10:48
Мы сохраняем EBP, потому что хотим изменить его содержимое, а в ِEBP может быть что-то важное, для вызвавшего нас кода.
А поместить мы туда собираемся ESP, потому что хотим обраться к локальным переменным и параметрам, которые нам передали в стеке, относительно EBP.
Даже когда в процессоре есть режим адресации относительно ESP, во время работы нашей фунции ESP изменяется ( например, когда мы передаем параметры в другие подрпрограммы или рекурсивно себе, или выделяем место в стеке под новые временные переменные ), и меняется смещение переменных относительно ESP. Легко ошибиться, если код пишется вручную.
Перед возвратом из функции мы можем легко восстановить исходное положение ESP.
2
 Аватар для pcmax
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274
11.10.2019, 12:18  [ТС]
это я понял. зачем мы помещаем в стек ebp когда адрес хранимый в нем это 00 00 00 00 ?
0
Ушел с форума
Автор FAQ
 Аватар для Mikl___
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
11.10.2019, 12:21
pcmax,
прочитал мой Электронный учебник ? А там всё это объяснено для школьников, проще только картинки в комиксах... Не хочешь читать? Почему тогда остальные должны тратить на pcmax своё время?
0
3410 / 1829 / 489
Регистрация: 28.02.2015
Сообщений: 3,696
11.10.2019, 12:29
Лучший ответ Сообщение было отмечено pcmax как решение

Решение

Цитата Сообщение от pcmax Посмотреть сообщение
это я понял. зачем мы помещаем в стек ebp когда адрес хранимый в нем это 00 00 00 00
В момент запуска программы EBP=0, но попробуйте свою подпрограмму вызвать из другой аналогичной подпрограммы с локальными переменными. Вы увидите разницу.
2
Модератор
2131 / 1000 / 170
Регистрация: 23.07.2018
Сообщений: 3,349
Записей в блоге: 3
11.10.2019, 12:34
Лучший ответ Сообщение было отмечено Mikl___ как решение

Решение

Цитата Сообщение от pcmax Посмотреть сообщение
зачем мы помещаем в стек ebp когда адрес хранимый в нем это 00 00 00 00 ?
Откуда мы это можем знать, когда пишем код?
3
 Аватар для pcmax
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274
12.10.2019, 04:38  [ТС]
Цитата Сообщение от politoto Посмотреть сообщение
Откуда мы это можем знать, когда пишем код?
а мы этого не знаем, так написанно в учебниках
0
E=m*c^2
 Аватар для K_ILYA_V
160 / 47 / 10
Регистрация: 04.02.2019
Сообщений: 263
Записей в блоге: 5
12.10.2019, 10:29
можно предположит что раз ты помещаешь в стек ebp но не знаешь зачем ты это делаешь то скорей всего ты смотришь дизассемблированный код написанный на другом языке чтобы увидит как он будет выглядит на ассемблере. в таком случае это "стандартное" действие компилятора, при трансляции языка высокого уровня он применяет только "надежные" конструкции которые гарантируют что никакие данные не будет "повреждены" ни при каких обстоятельствах. компилятор не человек он не может понять что в данном случае это действие избыточно он действует самым "надежным" способом. одно из преимуществ ассемблера как раз и считается возможность "избежать всего лишнего и оставить только все нужное".
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.10.2019, 10:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Выделение и освобождение памяти для локальных переменных функций
Привет Столкнулся со следующей проблемой. Написал простенькое приложение: читаем 1 строку из файла на диске, записываем 1 строку в файл...

Создание области определния для очистки временных локальных переменных
Предположим, имеется некоторые доп. переменные, используемые только для нескольких действий в функции, а остаток функции (много больше, чем...

Какой метод лучше использовать для передачи параметров запускаемому приложению
В Process.Start возможные ключи командной строки отделяются от запускаемого файла запятой. В Interaction.Shell запускаемый файл + ключи...

Создание и использование нитей для передачи данных
Разработать программу, в которой для вычисления площади прямоугольника используются три дополнительные нити – Н1, Н2 и Н3. Нить Н1 в режиме...

Использование класса object для передачи данных в поток
Здравствуйте. Вот идея кода. public partial class Form1 : Form { Thread поток=new Thread(последовательность); public static...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru