|
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274
|
||||||
GAS/AT&T Объявить глобальные переменные16.10.2019, 14:05. Показов 5906. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
привет. помогите пожалуйста разобраться с глобальными переменными в Gas Assembler. хотел было поместить в созданную глобальную переменную значение и после прочитать его из программы на C++ , но не получилось.
глобальную переменную объявлял в Gas таким вот образом.
Добавлено через 3 часа 3 минуты что глобальные переменные у Вас тоже слабое место? рады бы, да не можете объяснить?
1
|
||||||
| 16.10.2019, 14:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Глобальные переменные из Си в ассемблер Глобальные и локальные переменные с одинаковыми именами Как объявить глобальные переменные |
|
Модератор
|
||||||
| 17.10.2019, 10:11 | ||||||
Сообщение было отмечено pcmax как решение
Решение
Попробуйте определить символ
var по аналогии со _start.Разница только в секции, где они размещаются. Скопируйте две строчки, где опредеяется _start в секцию .bss и замените в них _start на var.Когда получите объектный модуль, командой
2
|
||||||
|
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274
|
|
| 17.10.2019, 17:26 [ТС] | |
|
напишите пожалуйста все что вы сказали выше , в коде Gas
0
|
|
|
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274
|
|
| 17.10.2019, 19:16 [ТС] | |
|
да это не работает. уже третья тема и нет рельного ответа. как только я пытаюсь прописать _start в файл f.s то после комантовки линковщик ругается. если можете подсказать конкретно что делать,то пожалуйста подскажите. ну если не можете,, то толку от от подсказок вокруг да около к сожалению не будет.
0
|
|
|
Модератор
|
||||||||||||||||||||||
| 17.10.2019, 21:34 | ||||||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено pcmax как решение
Решение
С тем кодом, который Вы привели в вопросе, у меня не дошло до компоновки.
Заругался ассемблер и объектный файл не создался:
Когда же Вы скрываете Ваш код и текст сообщений об ошибках компоновки, то тогда, к сожалению, помочь Вам бывает трудно.
2
|
||||||||||||||||||||||
|
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274
|
||||||
| 17.10.2019, 21:57 [ТС] | ||||||
|
я сделал так
gcc c.cpp -S я получил c.s открыл его и посмотрел. добавил в него global _start после сделал gcc -c c.s получил c.o cделал g++ c.cpp -c -o f.o получил f.o дальше делаю g++ f.o c.o -o st получаю ошибку. ругается на метку start. а она мне нужна. ведь я хотел схитрить и в c.s файле написать программу на GAS и после поместить результат в "a" и вывести его на экран в main(); не получилось
1
|
||||||
|
Модератор
|
|||||||||||
| 17.10.2019, 22:29 | |||||||||||
Сообщение было отмечено pcmax как решение
Решение
Остроумно!
![]() А кто бы тогда вызывал main() и инициализировал стандартную библиотеку с++ ? Добавлено через 10 минут Я бы Ваш план реализовал примерно так: asm.c++
А её уже вызываем из main()c.c++
2
|
|||||||||||
|
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274
|
|
| 18.10.2019, 11:06 [ТС] | |
|
ну значит у Вас не зря репутация около 1600! это работает!
а почему не работал мой вариант? можете дать полный ответ?
0
|
|
|
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274
|
||||||
| 18.10.2019, 11:54 [ТС] | ||||||
|
поспешил.
вылетает вот эта ошибка , если пытаюсь что-то добавить в код Gas
0
|
||||||
|
Модератор
|
|||||||||
| 18.10.2019, 12:25 | |||||||||
a определён в двух модулях: s и asmДобавлено через 21 минуту Какую командную строку использовали для сборки?
Добавлено через 2 минуты Какой код получился после добавления?
1
|
|||||||||
|
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274
|
|
| 18.10.2019, 12:40 [ТС] | |
|
все))))))))))) я нашел что делал неправильно))))) спасибо
1
|
|
| 18.10.2019, 12:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Как в хедере объявить глобальные переменные?
Глобальные и статические глобальные переменные Глобальные переменные
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|