|
0 / 0 / 1
Регистрация: 06.02.2020
Сообщений: 20
|
|
Разместить секцию .const вплотную к секции .code06.02.2020, 12:24. Показов 1206. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Между секцией .code и секцией .const разрыв в 16 байтов. Подсмотрено в оллидебугере. Можно ли его убрать?
0
|
|
| 06.02.2020, 12:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Как разместить блоки вплотную? |
|
Прощай, Мир!
1673 / 831 / 253
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 3,056
|
||||||
| 06.02.2020, 19:25 | ||||||
|
etu, в упрощенных директивах сегментации вроде такого не предусмотрено.. а вот в стандартных директивах сегментации пожалуйста и на здоровье..
![]()
BYTE — выравнивание не выполняется. сегмент может начинаться с любого адреса памяти; WORD — сегмент начинается по адресу, кратному двум, то есть последний (младший) значащий бит физического адреса равен 0 (выравнивание на границу слова); DWORD — сегмент начинается по адресу, кратному четырем, то есть два последних (младших) значащих бита равны 0 (выравнивание по границе двойного слова); PARA — сегмент начинается по адресу, кратному 16, то есть последняя шестнадцатеричная цифра адреса должна быть 0h (выравнивание по границе параграфа); PAGE — сегмент начинается по адресу, кратному 256, то есть две последние шестнадцатеричные цифры должны быть 00h (выравнивание по границе страницы размером 256 байт); MEMPAGE — сегмент начинается по адресу, кратному 4 Кбайт, то есть три последние шестнадцатеричные цифры должны быть 000h (адрес следующей страницы памяти размером 4 Кбайт); по умолчанию тип выравнивания имеет значение PARA..
2
|
||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 06.02.2020
Сообщений: 20
|
|
| 07.02.2020, 12:39 [ТС] | |
|
Теорию я знаю. Хотелось бы увидеть работающий пример.
0
|
|
|
Прощай, Мир!
1673 / 831 / 253
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 3,056
|
||||||
| 08.02.2020, 00:32 | ||||||
|
etu, вот самая простая программа..
в дампе памяти можно видеть, что первые 11 байт заняты машинным кодом самой программы, а сразу следом за этим идет строка из сегмента данных, т.к. атрибут byte..
1
|
||||||
|
Прощай, Мир!
1673 / 831 / 253
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 3,056
|
||||||
| 08.02.2020, 00:39 | ||||||
|
если выставить значение атрибута word..
и т.д. по такому же принципу установки атрибута выравнивания..
1
|
||||||
|
Прощай, Мир!
1673 / 831 / 253
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 3,056
|
|
| 08.02.2020, 00:45 | |
|
вот, так будет лучше в дампе видно по атрибуту word.. код программы занимает 11 байт,
ближайшее четное количество равно 12 байтам, вылазит дополнительно нулевой байт..
1
|
|
| 08.02.2020, 04:20 | |
|
Зачем вам это нужно, это глупость или вы собираете Интро 128 байт для сцены 1993 года?
Тогда да, нужно каждый условный переход делать коротким, использовать смарт-директиву. Сейчас-же, вы никогда не воспользуетесь своими 16-разрядными программами, виртуальные/боксы не в счет.
0
|
|
| 08.02.2020, 04:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Как разместить переменную типа const uint8_t во флеше в секторе размером 16 килобайт, STM32f205 int const * const foo(const int* param) const - разъясните значение квалификаторов
Может ли быть в секции еще секции? Структуры. Вывести информацию по победителю в каждой секции и найти средний бал по каждой секции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|