|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2019
Сообщений: 52
|
||||||
Не линкуется файл19.02.2020, 00:25. Показов 1517. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Совсем-совсем новичек и только начал разбираться с masm32. Общем, такие дела - в obj-файл спокойно компилируется исходник, но вот дальше он не линкуется никак в исполняемый. Выдаёт просто: "link: cannot create link 'lesson.obj' to '/subsystem:console': File exists". И что-то я вообще не могу понять, каким образом мне создать екзешник-то?
В исходнике такой незатейлевый код:
Был бы благодарен за помощь. Прошу прощения, если задаю совсем дурацкие вопросы и не уточняю, что надо
0
|
||||||
| 19.02.2020, 00:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
dynamic RTL не линкуется Не линкуется простенькая программа Не линкуется программа с Гитхаба |
|
Модератор
|
|
| 19.02.2020, 07:23 | |
|
Трудно сказать. Вроде бы всё правильно. Я его скомпилировал без ошибок. Только для ml указывал расширение lesson.asm
Попробуйте компилировать и запускать из qeditor.exe, который в составе с masm32.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2019
Сообщений: 52
|
|
| 19.02.2020, 10:53 [ТС] | |
|
Я пользуюсь notepad++, как оказалось, как сохранял, нужно было добавлять расширение .asm. Само оно, оказывается, его не прописывало. Ноо проблему это не особо решило. Ошибка осталась. Через qeditor сбилдать вышло, и оно даже мне создало екзешник, но теперь вопрос - как? Всюду пишут через консольку надо, и, вроде бы, всё делаю аналогично, но чего-то оно так не хочет
0
|
|
|
101 / 42 / 9
Регистрация: 09.12.2012
Сообщений: 597
|
||
| 19.02.2020, 14:37 | ||
|
скрин аргументов шаблонного проекта:
0
|
||
|
Модератор
|
|||||||||||
| 19.02.2020, 15:17 | |||||||||||
|
Glukhov, а как вы компилируете в npp?
Я толком и не умею им пользоваться. Попробовал компилировать через плагин NppExec. Создал сценарий
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2019
Сообщений: 52
|
|
| 19.02.2020, 16:26 [ТС] | |
|
beats, не устраивает тем, что от меня требуется преподавателем это всё дело совершать через комнадную строку
Добавлено через 2 минуты ФедосеевПавел, да никак, в общем-то, я просто там пишу код и сохраняю файл. Компилирую я через командную строку
0
|
|
|
Модератор
|
||||||
| 19.02.2020, 16:49 | ||||||
|
А-а-а-а...
Тады я вот так компилирую из пакетного файла, чтобы рука не уставала
Это если файл на одном диске с masm32. Если на разных дисках, тогда нужно ещё три переменных среды окружения добавить. Не помню какие, но можно поискать. Добавлено через 3 минуты Возможно, что в системе по умолчанию прописан путь к другому link - поэтому, когда вы вызываете без полного указания пути к link из masm32 - вызывается какая-то другая программа. У меня в пакетнике - полный путь к конкретному ml и link.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2019
Сообщений: 52
|
|
| 19.02.2020, 16:58 [ТС] | |
|
Похоже, что так оно и есть - указал полный путь к этим файлам и всё заработало, как надо. Что странно, я вроде сам вручную прописывал в переменную path путь к линкеру и ml
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 19.02.2020, 17:11 | |
|
В этом глобальном path много мусора - и к link из Visual Studio и к link другого пакета.
Лучше путь указывать внутри пакетного файла. Как-нибудь подобно Masm64
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 19.02.2020, 19:39 | |
|
И, скорее всего, этот другой link - не компоновщик, а программа в стиле unix, создающая ссылку на файл.
Glukhov, для выполнения задания Вам обязательно именно этими версиями программ из masm32, а не текущими? И компоновщик обязательно нужно было запускать отдельной командой? Сразу создавать исполняемый модуль одной командной строкой ML.EXE ,запускающей последовательно ассемблер и компоновщик, нельзя?ML.EXE
0
|
|
| 19.02.2020, 19:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Не линкуется FreeGLUT в CMake (CLion) Не линкуется проект (не находит библиотеки) Не линкуется проект с boost::thread Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|