Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Assembler для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
tixes

emulator 8086, команда mov, не могу понять код

18.09.2013, 12:25. Показов 2102. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть следующий простой код, который выводит в видеорежиме символ 'A'
Assembler
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
ORG 100h
 
MOV AX, 0B800h
MOV DS, AX
MOV CL, 'A'
MOV CH, 01011111b
MOV BX, 15Eh
MOV [BX], CX
 
RET
Пытаюсь понять код, возникает много вопросов.
0B800 = 47104
01011111 = 95
15E = 350
1. Почему именно эти числа используются в коде? AX - регистр-аккумулятор (что означает аккумулятор в данном контексте не совсем ясно). Допустим, он просто используется для хранения числа, которое мы потом помещаем в регистр DS, указывающий на начальный адрес сегмента данных. Можно было поместить другое число, а не 0B800? Почему именно оно?
2. Как включается видеорежим? Как я понял, в данной программе CL и CH хранят символ и цвет символа для вывода на экране. 15E - позиция символа на экране. Потом значение CX помещается в память с адресом B800:15Eh. Как вдруг в BX оказалось 0B800, которое содержится только в AX и в DS?

Помогите прояснить, что творится в коде. Спасибо
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.09.2013, 12:25
Ответы с готовыми решениями:

Команда mov
думаю ,для начинающих вполне естественный вопрос; -почему эта самая команда "mov" в машинном языке исталковывается по разному(в трех...

PDP 11 - команда пересылки mov 27 27. почему это фатальная ошибка?
PDP 11 - команда пересылки mov 27 27. почему это фатальная ошибка?

Дана команда MOV B, M. Необходимо, что бы выполнялась загрузка из памяти в регистр
Помогите написать программку по МПС. Дана команда MOV B, M. Необходимо, что бы выполнялась загрузка из памяти в регистр.

2
4190 / 1838 / 221
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,124
18.09.2013, 12:43
Почему именно эти числа используются в коде?
В800h - сегмент видеопамяти в текстовых режимах. Это стандарт.

Как включается видеорежим?
В том коде, что ты привёл видеорежим не переключается. А вообще можно через int 10h, или через порты видеоадаптера.

Как вдруг в BX оказалось 0B800
Когда сегментный регистр не указывается явно, транслятор подставляет регистр по умолчанию (для bx - это ds, для di - es, для bp - ss). то есть команда
Assembler
1
MOV [BX], CX
Будет скомпилирована так
Assembler
1
MOV [DS:BX], CX
0
Ушел с форума
Автор FAQ
 Аватар для Mikl___
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
18.09.2013, 13:04
tixes,
  • B800h - адрес начала текстового видеобуфера, он фиксирован, можно поместить и другое число, но тогда и результат будет другим (это как в двигатель предназначенный для высокоактанового бензина плеснуть соляры, то есть можно, но не рекомендуется)
  • видеорежим включается нулевой функцией 10h прерывания
  • 01011111b=5F атрибут для буквы "А" 5 - фон на котором буква будет выведена, а F=15 - цвет буквы, в результате белая буква на темнофиолетовом фоне, вот здесь можешь поэкспериментировать с атрибутом
    00000черный
    00011синий
    00102зеленый
    00113голубой
    01004красный
    01015фиолетовый
    01106темножелтый
    01117серый
    10008яркосерый
    10019яркосиний
    1010Аяркозеленый
    1011Вяркоголубой
    1100Сяркокрасный
    1101Dяркофиолетовый
    1110Eжелтый
    1111Fбелый
  • 15Е - это число тоже можешь менять, в пределах от 0 до 3950, только число обязательно должно быть четным, иначе атрибут попадет на место символа, а символ на место атрибута, и ты увидишь вместо символа какую-нибудь ерунду
  • найди учебник по ассемблеру, там очень много интересных вещей, а лучше несколько, так как в одной книге сложно охватить все возможности языка

Добавлено через 16 минут
Цитата Сообщение от murderer Посмотреть сообщение
для di - es
Если написать MOV [DI], CX то это будет соответствовать MOV [DS: DI], CX а ES: DI только с командами STOS, CMPS, SCAS и MOVS
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.09.2013, 13:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Не могу понять почему команда сохранить запись невозможна
В форме teacherSelaryPerHourAddForm - при попытке закрыть оно пишет что команда сохранить временно недоступна. Форма создана для того чтоб...

Режимы адресации, команда пересылки Mov, ограничения на операнды; получение файла *.exe, работа в отладчике, тестирование
Помогите доделать лабораторную: segst segment para stack 'stack' db 64 dup('stack ') segst ends dseg segment 'data' p1 DB...

Не могу понять код
Подскажите что именно делает эта строчка кода if (isset($_POST)) {$name = $_POST; if ($name == '') {unset($name);} Если можно...

Не могу понять код
Напишите, пожалуйста, что означает каждая строчка кода #include <stdio.h> #include <string.h> char s,t,c1,c2; bool...

Не могу понять код
Добрый день! Пожалуйста помогите) Расскажите мне подробнее о этом скрипте. Что и для чего тут нужно) К примеру зачем тут строка ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru