|
1 / 1 / 2
Регистрация: 13.09.2015
Сообщений: 103
|
||||||||||||||||
Вводимые с клавиатуры символы выводить на экран справа налево снизу вверх11.10.2017, 13:39. Показов 2804. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток!
Помогите пожалуйста написать программу на языке С++ с использованием Ассемблера! Проблема в том что я не понимаю Ассемблер! Помогите пожалуйста заранее спасибо!Задание:Вводимые с клавиатуры символы выводить на экран монитора в следующем порядке: справа налево снизу вверх. Пример кода:
Кликните здесь для просмотра всего текста
1) Переместить курсор.
void gotoxy(int x, int y) Заголовочный файл: conio.h Функция помещает курсор текстового экрана в точку с координатами х,у. Если хотя бы одна из координат недействительна, то никаких действий не выполняется. Следующая программа выводит символы X по диагонали экрана:
int keystate; // переменная размером 2 байта в Dos xor ax, ax // очистка регистра ax mov es, ax // обнуляем es – это будет значение смещения // считываем данные типа word (2 байта) с адреса (0x0000 + 0x0417) mov keystate, word ptr es:[417h]
0
|
||||||||||||||||
| 11.10.2017, 13:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Выводить на экран вводимые символы до тех пор, пока не введен символ <*> |
| 11.10.2017, 13:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Как выводить снежинки снизу вверх?
Выпадающий список: второй уровень вложений выводить справа, а не снизу Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|