Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Assembler: DOS/Real Mode/16-bits
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.02.2013
Сообщений: 31

10 функций работы с мышкой

21.05.2013, 00:20. Показов 3876. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
помогите
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
21.05.2013, 00:20
Ответы с готовыми решениями:

Есть ли библиотека для работы с мышкой?
Есть ли библиотека в pascal для работы с мышью?

Использование математических функций и функций работы со строками
Составить процедуру для вычисления и печати значений переменных y и z для заданных значений переменной x, в соответствии с вариантом. ...

Есть ли функции или процедуры для работы с мышкой в турбо паскале
Всем привет. Как можно вызвать курсор после компиляции в паскале? Есть ли функции или процедуры для работы с мышкой в турбо паскале? Не по...

3
1127 / 261 / 9
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 1,049
21.05.2013, 21:04
kingdeisco, чем мы помочь тебе можем, юноша?
0
61 / 61 / 5
Регистрация: 12.04.2013
Сообщений: 415
21.05.2013, 21:53
Тебе наверное на ТНТ к ЭКСТАСЕНСАМ.
0
Ушел с форума
Автор FAQ
 Аватар для Mikl___
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
24.05.2013, 06:44
kingdeisco,
  1. Прерывание 33h, функция 0: проверить наличие драйвера мыши и произвести сброс
    Функция проверяет, загружен ли драйвер мыши в память компьютера, и, если драйвер загружен, выполняет общий сброс аппаратного и программного обеспечения мыши.
    При вызове функции в регистр АХ должен быть помещен код 0.
    После выполнения функции в случае отсутствия драйвера в регистре АХ будет возвращено значение 0. При наличии драйвера мыши в регистрах будет размещена следующая информация:
    • в АХ — код FFFFh;
    • в ВХ — код типа мыши (FFFFh — стандартная мышь Microsoft с двумя клавишами, любое другое значение — мышь нестандартная).
    Параметры драйвера после сброса следующие:
    • координаты курсора установлены на центр экрана;
    • для отображения назначена видеостраница 0;
    • курсор находится в невидимом состоянии, то есть не отображается на экране;
    • курсору придана форма, действующая по умолчанию (в текстовых режимах — форма негативного прямоугольника, в графических режимах — форма стрелки);
    • работа пользовательского обработчика сообщений мыши заблокирована;
    • эмуляция светового пера разрешена;
    • установлена чувствительность мыши к перемещению по горизонтали 8:8 микки на пиксел, по вертикали — 16:8 микки на пиксел;
    • порог удвоения скорости равен 64 микки/с;
    • область отображения курсора мыши охватывает весь экран.
    Из всего перечисленного выше наиболее важным является то, что после сброса курсор на экран не отображается. При работе в текстовом режиме нужно вызвать функцию 1, чтобы курсор появился на экране. В современных графических режимах курсор средствами драйвера не отображается или отображается неправильно, поэтому с точки зрения драйвера он должен оставаться скрытым, то есть функцию 0 вызывать нельзя.
  2. Прерывание 33h, функция 1: отобразить курсор мыши на экране
    Функция OOOlh делает курсор мыши видимым.
    При вызове функции в регистр АХ должен быть помещен код 1.
    Никаких выходных параметров функция не имеет.
    Применять данную функцию можно только в текстовых режимах.
  3. Прерывание 33h, функция 2: убрать курсор мыши с экрана
    Функция 0002h делает курсор мыши невидимым.
    При вызове функции в регистр АХ должен быть помещен код 2.
    Выходных параметров функция не имеет.
    Как в текстовых, так и в графических режимах курсор накладывается поверх изображения, искажая его, поэтому перед выводом курсора драйвер запоминает участок изображения под ним. Функция 0002h осуществляет стирание курсора и восстановление изображения. Данную функцию необходимо использовать перед перерисовкой изображения на экране или при перемещении курсора в другую позицию. Поскольку в современных графических режимах функция 1 не работает, то не применяется и обратная ей функция 2.
  4. Прерывание 33h, функция 3: получить информацию о положении курсора и состоянии кнопок мыши
    Функция 3 позволяет определить текущее состояние кнопок мыши и текущее положение курсора.
    При вызове функции в регистр АХ должен быть помещен код 3. После выполнения функции в регистрах будет возвращена следующая информация:
    • в ВХ — текущее состояние кнопок мыши (бит 0 — состояние левой кнопки, бит 1 — состояние правой кнопки, бит 2 — состояние средней кнопки);
    • в СХ — горизонтальная координата курсора (X);
    • в DХ — вертикальная координата курсора (Y).
    Если кнопка мыши нажата, значение соответствующего бита регистра ВХ будет установлено в 1, если отпущена — в 0. Серьезный недостаток данной функции заключается в том, что невозможно определить, была ли нажата (отпущена) кнопка мыши в текущей позиции курсора, или это произошло ранее в другом месте экрана. Поэтому функция 3 применяется только в графических видеорежимах — в подпрограмме, отвечающей за перемещение курсора по экрану. Для получения более точной информации о нажатиях и отпусканиях кнопок мыши используются функции 5 и 6.
  5. Прерывание 33h, функция 4: установить новое положение курсора
    Функция 4 позволяет изменить положение курсора на экране по команде из программы.
    При вызове функции в регистры должна быть занесена следующая информация:
    • в АХ – код 4;
    • в СХ — горизонтальная координата курсора (X);
    • в DX — вертикальная координата курсора (Y). Выходных параметров функция не имеет.
    Положение координаты задается в пикселах относительно левого верхнего угла экрана, причем предполагается, что ось Y направлена сверху вниз.
  6. Прерывание 33h, функция 5: получить информацию о нажатиях кнопок мыши
    Функция 5 позволяет получить текущее состояние всех кнопок мыши, а также определить, была ли нажата заданная кнопка, сколько раз ее нажимали с момента последнего опроса, и в какой позиции экрана было осуществлено последнее нажатие. При вызове функции в регистры должна быть занесена следующая информация:
    • в АХ – код 5;
    • в BX — номер кнопки, которую требуется опросить (0 — правая кнопка, 1 — левая кнопка, 2 — средняя кнопка).
    После выполнения функции в регистрах будет возвращена следующая информация:
    • в АХ — текущее состояние кнопок мыши (бит 0 — состояние левой кнопки, бит 1 — состояние правой кнопки, бит 2 — состояние средней кнопки);
    • в ВХ — число нажатий на указанную кнопку с момента последнего вызова данной функции для данной кнопки;
    • в СХ — горизонтальная координата курсора (X) в момент последнего нажатия указанной кнопки;
    • в DX — вертикальная координата курсора (Y) в момент последнего нажатия указанной кнопки.
  7. Прерывание 33h, функция 6: получить информацию об отпусканиях кнопок мыши
    Функция 6 позволяет получить текущее состояние всех кнопок мыши, а также определить, имело ли место отпускание заданной кнопки, сколько раз ее отпускали с момента последнего опроса, и в какой позиции экрана было осуществлено последнее отпускание.
    При вызове функции в регистры должна быть занесена следующая информация:
    • в АХ – код 6;
    • в ВХ — номер кнопки, которую требуется опросить (0 — правая кнопка, 1 — левая кнопка, 2 — средняя кнопка).
    После выполнения функции в регистрах будет возвращена следующая информация:
    • в АХ — текущее состояние кнопок мыши (бит 0 — состояние левой кнопки, бит 1 — состояние правой кнопки, бит 2 — состояние средней кнопки);>
    • в ВХ — число отпусканий указанной кнопки с момента последнего вызова данной функции для данной кнопки;
    • в СХ — горизонтальная координата курсора (X) в момент последнего отпускания указанной кнопки;
    • в DX — вертикальная координата курсора (Y) в момент последнего отпускания указанной кнопки.
  8. Прерывание 33h, функция 7: задать горизонтальный диапазон перемещения курсора
    Функция 7 служит для ограничения пределов горизонтального перемещения курсора.
    При вызове функции в регистры должна быть занесена следующая информация:
    • в АХ — код 7;
    • в СХ — координата левой границы перемещения курсора (Xmin);
    • в DX — координата правой границы перемещения курсора (Хmах). Выходных параметров функция не имеет.
    Функция 7 используется совместно с функцией для задания на экране рабочего окна, за пределы которого не должен выходить курсор мыши. В простейшем случае функция применяется, чтобы предотвратить уход части изображения графического курсора за границу экрана.
  9. Прерывание 33h, функция 8: задать вертикальный диапазон перемещения курсора
    Функция 8 служит для ограничения пределов вертикального перемещения курсора.
    При вызове функции в регистры должна быть занесена следующая информация:
    • в АХ – код 8;
    • в СХ — координата верхней границы перемещения курсора (Ymax);
    • в DX — координата нижней границы перемещения курсора (Ymin). Выходных параметров функция не имеет.
    Как и функция 7, данная функция чаще всего применяется, чтобы предотвратить уход части изображения курсора за границу экрана.
  10. Прерывание 33h, функция 0Ch: задать подпрограмму пользователя обработчику прерывания мыши
    Функция OOOCh позволяет пользователю установить собственный обработчик прерывания мыши.
    При вызове функции в регистры должна быть занесена следующая информация:
    • в АХ – код 0Ch;
    • в СХ — маска условий вызова;
    • в ES: DI — дальний указатель на подключаемую подпрограмму пользователя.
    Выходных параметров функция не имеет.
    При вызове подпрограммы драйвер передает ей параметры через регистры. В регистрах будут размещены следующие значения:
    • в АХ — маска условий вызова;
    • в ВХ — текущее состояние кнопок мыши (бит 0 — состояние левой кнопки, бит 1 — состояние правой кнопки, бит 2 — состояние средней кнопки);
    • в СХ — горизонтальная координата курсора (X);
    • в DX — вертикальная координата курсора (Y);
    • в SI — горизонтальный отсчет (микки);
    • в DI — вертикальный отсчет (микки);
    • в DS — сегмент данных драйвера мыши.
    Разряды маски условий вызова имеют следующее назначение (если разряд установлен в 1, то выполняется соответствующее действие):
    • бит 0 — вызывать подпрограмму пользователя в случае перемещения мыши;
    • бит 1 — вызывать подпрограмму пользователя при нажатии левой кнопки;
    • бит 2 — вызывать подпрограмму пользователя при отпускании левой кнопки;
    • бит 3 — вызывать подпрограмму пользователя при нажатии правой кнопки;
    • бит 4 — вызывать подпрограмму пользователя при отпускании правой кнопки;
    • бит 5 — вызывать подпрограмму пользователя при нажатии средней кнопки;
    • бит 6 — вызывать подпрограмму пользователя при отпускании средней кнопки;
    • биты 7-15 — зарезервированы.
    Функция 0Ch очень полезна при работе в современных графических режимах — подпрограмма вывода курсора, подключенная к драйверу, может быть настроена на особенности конкретного видеорежима и даже на конкретный тип видеоконтроллера. Следовательно, при выводе курсора не будет возникать никаких побочных искажений изображения.
  11. Прерывание 33h, функция 0Fh: изменить чувствительность мыши к перемещению
    Функция 0Fh позволяет управлять чувствительностью мыши. При вызове функции в регистры должна быть занесена следующая информация:
    • в АХ — код 0Fh;
    • в СХ — число микки на 8 пикселов по горизонтали (по умолчанию 8);
    • в DX — число микки на 8 пикселов по вертикали (по умолчанию 16). Выходных параметров функция не имеет
  12. Прерывание 33h, функция 13h: задать порог удвоения скорости
    Функция 13h позволяет изменить порог удвоения скорости перемещения мыши. Если скорость перемещения мыши превышает заданный порог, то скорость перемещения курсора по экрану удваивается.
    При вызове функции в регистры должна быть занесена следующая информация:
    • в АХ — код 13h;
    • в DX — пороговая скорость в микки/с (по умолчанию равна 64 микки/с).
    Выходных параметров функция не имеет.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
24.05.2013, 06:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Во время работы у меня замирает картинка, мышкой не пошевелить, из колонок и корпуса раздаётся писк.
Сначало это было во время игр, терепь стало и во время просмотря фильмов и тд.- Во время работы у меня замирает картинка, мышкой не...

Отличие работы функций
В чем отличается работа функций pure, finally и return?

Сравнение работы функций
Здравствуйте! Дана такая задача - есть функция, в моём случае sin(x) / x, дано её разложение в ряд. Задание состоит в том, чтобы...

Порядок работы функций
Всем доброго времени суток! Написал архиватор, но проблема в том, что он работает только в случае если сначала выполнить фун-цию zip();,...

Пример работы функций(методов)
Задание: придумать две-три функции,не элементарных если можно,чтобы показать их наглядное применение:)


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru