|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 39
|
|||||||||||
Чтение из памяти по адресу или как перевести C++ программу на FASM06.10.2016, 15:30. Показов 2227. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Уже два дня бьюсь с 4 строками кода.
У меня есть мой старый исходник на C++, вот часть кода:
Вот пару примеров:
Кст это dll`ка, проблем с доступом к памяти быть не может
0
|
|||||||||||
| 06.10.2016, 15:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Как записать данные по адресу в памяти?
|
|
1624 / 806 / 146
Регистрация: 13.06.2015
Сообщений: 3,266
|
|
| 06.10.2016, 15:44 | |
|
dima291000, дебагером вы, разумеется, не пользовались?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 39
|
|
| 06.10.2016, 15:49 [ТС] | |
|
Kukuxumushu, я не совсем понимаю, как производить отладку dll внутри какого-либо приложения.
0
|
|
|
1624 / 806 / 146
Регистрация: 13.06.2015
Сообщений: 3,266
|
|
| 06.10.2016, 15:52 | |
|
dima291000, создать в делфи/билдере приложение, которое использует эту DLL, и вперёд.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 39
|
|
| 06.10.2016, 16:06 [ТС] | |
|
Kukuxumushu, проблема в том; что если я создам приложение - все указатели полетят, а искать новые и тестировать все это еще 3 дня нету ни сил, ни желания, ни времени, ни навыков(дебагер для меня страшнее самого языка). Хотелось бы просто получить либо толковый ман на эту тему, либо пару подсказок. Кст как идея можно пореверсить dll на c++ и глянуть asm код
0
|
|
|
Ушел с форума
|
||
| 06.10.2016, 16:07 | ||
|
Поэтому в выражении '*a_p1 + 0x150' сначала берется содержимое по адресу 'a_p1' и затем к нему прибавляется 0x150. А поскольку sizeof (DWORD) == 4, то "скалярное" значение 'a_p1' увеличивается не на 0x150, а на 0x150*4.
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 39
|
|||||||||||||||||||||||
| 06.10.2016, 16:33 [ТС] | |||||||||||||||||||||||
|
Убежденный,
0
|
|||||||||||||||||||||||
|
Ушел с форума
|
||||||
| 06.10.2016, 16:39 | ||||||
|
Пардон, может, я где-то выше не совсем правильно написал, лишь
хотел подчеркнуть, что DWORD+x и 'DWORD *'+x - это не одно и то же. По идее, должно быть как-то так:
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 39
|
||||||||
| 06.10.2016, 16:41 [ТС] | ||||||||
|
Добавлено через 1 минуту Вот полный код dll
0
|
||||||||
|
Ушел с форума
|
||||||
| 06.10.2016, 16:49 | ||||||
Сообщение было отмечено dima291000 как решение
Решение
А еще проще скомпилировать код на C/C++ из первого сообщения и
посмотреть, какой код сгенерировал компилятор. И вставить его в свой проект на FASM-e. Вот что сгенерировал MS C/C++ Compiler (Visual C++ 2008 SP1):
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 39
|
||
| 06.10.2016, 17:06 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 06.10.2016, 17:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
инструкция по адресу 0x7c91ac4a обратилась к памяти по адресу 0x00000010.Память не может быть written Инструкция по адресу “0x490e355” обратилась к памяти по адресу “0x065ea847” память не может быть “written” Ошибка: инструкция по адресу 0x00aeb5e2 обратилась к памяти по адресу 0x00000008.память не может быть read Ошибка «Инструкция по адресу 0х0093bd32 обратилась к памяти по адресу 0х00000000.Память не может быть «read» Разработать программу позволяющую получить дамп памяти по адресу содержащему вводимые числа Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|