|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.02.2024
Сообщений: 2
|
||||||
NASM Создать файл и записать в него строку04.02.2024, 21:13. Показов 1582. Ответов 4
Помогите пожалуйста решить проблему. Необходимо создать файл и записать в него строку. Но файл не записывается, только создается.
0
|
||||||
| 04.02.2024, 21:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как создать файл TXT и непоказывая его на экране записать в него строку. |
|
Модератор
|
|||||||||||
| 04.02.2024, 21:35 | |||||||||||
|
Вы не туда помещаете аргументы
Вот какой-то пример, правда, чтения из файла. Но порядок аргументов тот же...
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.02.2024
Сообщений: 2
|
|
| 04.02.2024, 23:04 [ТС] | |
|
С этими регистрами файл вообще не создается теперь...
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 05.02.2024, 07:34 | |
|
Не может быть.
Запишите в нотации "C" вызов каждой функции - чтобы был виден порядок и значения всех параметров. Для констант типа GENERIC_WRITE отдельно приведите значения. Далее, помещайте параметры в регистры в следующем порядке rcx, rdx (edx), r8 (r8d), r9 (r9d), [rsp+20h], [rsp+28h], [rsp+30h] Соответствие параметров и регистров смотрел как по описанию соглашения о вызове, так и по примерам, в частности в FAQ При работе с файлами, хорошо бы проверять завершение функции на ошибки - в описании CreateFile об этом говориться. И приводите исправленный исходник.
0
|
|
|
Модератор
|
|||||||||||
| 05.02.2024, 19:43 | |||||||||||
|
Воспроизвёл собственный совет - всё правильно
Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
|||||||||||
| 05.02.2024, 19:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Сформировать текстовый файл записать в него 20 случайных чисел от-10 до 10 по 1 на строку записать выходной файл умножив создать файл 1.part и записать в него первые x элементов массива. После чего, создать второй файл 2.part, куда записать оставшиеся в массиве элементы. Создать файл F1, записать в него N чисел, а затем создать его копию - файл F2
Требуется удалить из него последнюю строку, и записать получившийся файл в файл out.txt Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|