|
ЧакЭ одобряЭ
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
|
|
Как пользоваться встроенным ассемблером Visual Studio?07.03.2011, 16:45. Показов 17821. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
как пользоваться встроенным ассемблером visual studio?я создал через project - add new item - addproc.asm
а что дальше делать?
0
|
|
| 07.03.2011, 16:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Работа со встроенным ассемблером. Записать число 5050 во все регистры общего назначения Связь С++ с ассемблером Visual Studio 2015(!) Как пользоваться Visual Studio 2005 |
|
4190 / 1838 / 221
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,124
|
|
| 07.03.2011, 16:56 | |
|
_asm{}
1
|
|
|
ЧакЭ одобряЭ
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
|
||
| 07.03.2011, 17:14 [ТС] | ||
|
нет.надо по условию вызывать функцию из модуля на ассемблере.
0
|
||
|
4190 / 1838 / 221
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,124
|
|
| 07.03.2011, 17:36 | |
|
Ну тогда надо компилировать в obj каким-нибудь ассемблером, а потом линковать к сишной программе.
1
|
|
|
ЧакЭ одобряЭ
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
|
||
| 07.03.2011, 17:59 [ТС] | ||
|
вот что написано в лабе
1
|
||
|
4190 / 1838 / 221
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,124
|
|
| 07.03.2011, 18:14 | |
|
скрин
0
|
|
|
ЧакЭ одобряЭ
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
|
|
| 07.03.2011, 18:52 [ТС] | |
|
для с++ файла у меня есть такой параметр а для .asm нет
Добавлено через 27 минут У меня вообще нет пункта Microsoft macro assembler
0
|
|
|
ЧакЭ одобряЭ
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
|
|
| 07.03.2011, 19:04 [ТС] | |
|
вот такой пункт.
хотя сам macro assembler есть в папке \vc\bin\ml.exe
0
|
|
|
4190 / 1838 / 221
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,124
|
|
| 07.03.2011, 19:16 | |
|
попробуй add existing item
0
|
|
|
ЧакЭ одобряЭ
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
|
||
| 07.03.2011, 21:05 [ТС] | ||
|
был.делал.все равно нет. сам masm студии работает C:\Program files\Microsoft visual studio 10.0\vc\bin\ml.exe /c /coff C:\masm32\bin\TextFile2.asm файл .obj создается Добавлено через 1 час 44 минуты Придется использовать pelles C
0
|
||
|
ЧакЭ одобряЭ
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
|
|
| 13.03.2011, 01:05 [ТС] | |
|
все разобрался в visual'ке
0
|
|
| 13.03.2011, 01:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Как пользоваться отладчиком (в Visual Studio) Как пользоваться отладкой в Visual Studio? Не совсем понятно как пользоваться Visual studio Начало работы со встроенным ассемблером Нужна помощь со встроенным ассемблером в с++ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|