|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|
Как пользоваться отладчиком (в Visual Studio)25.09.2014, 09:12. Показов 254087. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Прежде, чем создавать темы типа "Программа вылетает после запуска",
"Выводится непонятно что" и т.п. попробуйте воспользоваться встроенным отладчиком. Определите примерно, с какой строки начинает происходить непонятно что и поставьте там точку останова. Это можно сделать либо щелчком мыши на этой строке левее номера строки, либо нажав клавишу F9. Перед номером строки появится красный кружок: Запустите программу в отладочном режиме нажав F5 либо мышью на зелененький треугольничек. Программа выполнится до строки с остановом. Если этого не произошло (программа слетела раньше). То поставьте останов пораньше. Текущая строка отмечается желтой стрелкой: Можно теперь посмотреть текущее значения переменных. Они отображаются на вкладках внизу. Несколько переменных автоматически отображается на вкладке Видимые (Auto). Помечено красной цифрой 2. На вкладке Контрольные значения 1(Watch 1) (Цифра 3) Вы можете сами напечатать имена нужных переменных. Наконец, можно просто подвести курсор мыши к нужной переменной в тексте (цифра 1), и ее значение отобразится. После того, как Вы убедились, что текущие значения правильные можем продолжить выполнение программы. Нажимая на клавишу F10 Вы каждый раз будете выполнять по одной строке. Если выясниться, что ошибка именно в текущей строке, то можно нажав клавишу F11 зайти внутрь функций которые вызываются в этой строке и аналогичным образом пройтись по коду функции. Имеется возможность, повторно выполнить часть кода (откатиться назад). Для этого левой кнопкой мыши схватите желтую стрелку и потяните ее назад по коду до желаемого места. Таким образом, сможете, например, повторно ввести другие значения. Этот же метод позволяет повторно выполнить код, в который Вы внесли небольшие изменения. Дополнительно можете обратиться к микрософтовскому руководству - Отладка в Visual Studio
35
|
|
| 25.09.2014, 09:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как пользоваться отладкой в Visual Studio? Проблемы с отладчиком в Visual Studio Express 2012 Как продолжить пользоваться бесплатной лицензией Visual Studio 2017 |
| 30.09.2014, 20:48 | |||||||
0
|
|||||||
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
||||||
| 04.02.2015, 22:52 | ||||||
|
добавлю инфу про такую фичу как Call Stack (стек вызовов). Стек вызовов функций.
Найти можно из менюшки: Debug->Windows->Call Stack. Меню доступно, когда студия стоит на какой-нибудь точке останова. На картинках первого поста в правой нижней области есть вкладочка с надписью "Ст..." - вот это скорее всего оно. Стек вызовов. Где полезен: Часто на форуме приводят код с вопросом: при выполнении крашится с таким то окошком. Что делать. Окошки на самом деле разные. Нарушение прав доступа, либо ассерт какой-то сработал, либо что-то еще. Так вот когда вылазиет такое окошко, нужно нажать на кнопку Break или Repeat. Студия перебросит вас в код, который вызвал проблему (желтая стрелочка). Скорее всего это будет какая-то функция из студийных исходников, трогать которые не надо. Так вот, чтобы понять, как программа пришла в эту точку как раз пригодится стек вызовов. Вы просто поднимаетесь по нему нажимая строчку в этом стеке и студия вас будет перебрасывать на реализацию соответствующей функции. Если эта функция ваша - смотрите значение переменных, при которых нижележащие функции тупанули. Если проблема где-то выше - значит поднимаетесь по стеку выше, попутно расставляя точки останова для запуска кода еще раз. На этот раз студия уже будет останавливаться на подозрительных с вашей точки зрения участках кода и вы сможете проконтролировать выполнение в этих точках. маленький пример:
f1 f2 f3 main ...
12
|
||||||
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|
| 10.04.2016, 11:11 | |
|
Вебинар на тему: Visual Studio 2015 Tips&Tricks: новые возможности для разработчика
C 1:20:00 про отладчик Visual Studio 2015
3
|
|
| 10.04.2016, 11:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как пользоваться Visual Studio 2005 Научите пользоваться Microsoft Visual Studio 2010
Как не вводить заново данные в программу пользуясь отладчиком после неудачи ? Visual Studio 2017 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|