|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||||||
Длинная арифметика: как реализовать код функций и операторов31.03.2011, 06:16. Показов 1708. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Добавлено через 17 минут
Задача: сделать типы длинных чисел, например, знаковое 256-ти битное целое и 256-ти битное вещественное с 224-х битной мантиссой и 32-х битным порядком? Надо поддерживать всю арифметику, прямую и обратную тригонометрию, логарифм, экспоненту, преобразования в стандартные числовые типы и из стандартных типов, перекрёстные преобразования между длинными типами. И в вещественном надо предусмотреть коды для бесконечности, минус бесконечности и неопределённости. Типы будут классами, а для них надо сделать нужные функции и операторы. Объявить классы, функции и операторы и отвести память для меня не проблема. Это делается на языке c++, вопрос не в этом. А как реализовать код функций и операторов?
Что, ни кто не поможет мне с этим сисемблером?
0
|
||||||
| 31.03.2011, 06:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Assembler длинная арифметика Длинная арифметика: проверить, делится ли число на 101 Длинная арифметика. Вычитание и деление. Реализация в виде функций в Си |
|
|
|
| 12.11.2012, 16:38 | |
|
Да, такое в интернете не валяется... Я сам на Паскале не знаю, как писать со знаком арифметику, вот исследую. Надо пробовать тестировать всё ВРУЧНУЮ, а потом проги писать, а иначе ничего не выйдет!
0
|
|
| 12.11.2012, 16:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Длинная арифметика
Длинная арифметика (ASM-вставки в C++) Длинная арифметика, суммирование элементов массива Длинная арифметика - умножить длинное число на короткое Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|