|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.11.2012
Сообщений: 28
|
|||||||||||
Ассемблер.повторное нажатие клавиши и использование таймера27.05.2013, 10:59. Показов 2478. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
tasm
Есть программа, в которой прорисовывается фигура и при нажатии любой клавиши должна начинаться смена цвета. Подскажите, пожалуйста, как сделать, чтобы при повторном нажатии той же клавиши или после 7 секунд смена цвета останавливалась Процедура смены цвета:
0
|
|||||||||||
| 27.05.2013, 10:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Повторное нажатие на клавиши Перехват и повторное нажатие клавиши
|
|
1127 / 261 / 9
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 1,049
|
|
| 27.05.2013, 18:34 | |
|
про повторное нажатие:
при нажатии клавиши нужно записать её код в какую-нибудь переменную и сравнивать все последующие нажатия с данным кодом. Если совпало, останавливаем. Про 7 секунд: организуем переменную, в которой будем хранить число секунд, прошедшее с последнего нажатия. по прошествии одной секунды увеличиваем значение переменной на 1. если в переменной число 7, останавливаем процесс изменения цвета. если нажата клавиша, сбрасываем значение переменной в 0.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.11.2012
Сообщений: 28
|
|
| 28.05.2013, 23:01 [ТС] | |
|
Спасибо большое! А как сделать так, чтобы и смена цвета не останавливалась, пока таймер считает, и таймер считал?
0
|
|
|
1127 / 261 / 9
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 1,049
|
|
| 28.05.2013, 23:23 | |
|
так в цикле цвет меняем и таймер проверяем.
0
|
|
| 28.05.2013, 23:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Повторное заполнение progressBar из таймера Эмулировать нажатие кнопки мыши или нажатие клавиши на Web - странице Отловить нажатие клавиши tab и выполнить программное нажатие enter Как присваивать горячие клавиши к примеру на выполнение нажатие клавиши Повторное нажатие = Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|