Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.78
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.08.2015
Сообщений: 1

Перехват и повторное нажатие клавиши

27.08.2015, 11:12. Показов 1826. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте Форумчане. Созрел такой вопрос на счет системной ловушки.
Необходимо чтобы когда отпускаешь клавишу на клавиатуре, эта клавиша нажалась ещё один раз.
Даже если держишь клавишу нажатой и затем отпускаешь, снова нажалась один раз.

Начал писать через хуки DLL, но не могу добиться чтобы нормально нажалась клавиша ещё один раз.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
//—————————
#include <vcl.h>
#include <winuser.h>
#include <stdio.h>
#pragma hdrstop
 
#define UP 1           //состояния клавиш
#define DOWN 2
#define RESET 3
 
 
int iLeft;                  // хранятся состояния клавиш
bool oldLeft;
bool bRet;
bool bNewLeft=true;
bool bNewLeft2;
//—————————
 
extern "C" __declspec(dllexport) LRESULT CALLBACK
KeyboardProc(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//—————————
// "Шпионская" функция
//—————————
 
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
iLeft=RESET;
 
// Открываем файл с логом на добавление, если его нет — создаём
 
if((lParam>>31)&1)  //если нажата
 {
   switch(wParam)
    {// какая
      case 188: {iLeft=UP; break;};
    }
 }
else
 {
   switch(wParam)
    {// если отпущена
      case 188:
       {iLeft=DOWN;
      if((lParam>>30)&1)
       oldLeft=true;
       else
       oldLeft=false;
        break;};
 }
 
 
 
   if (iLeft==UP)
    {
      if (bNewLeft==false)
       {
         if(!oldLeft)
           keybd_event(188, 0x45, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | 0, 0);
         if (bNewLeft2)
          {
            keybd_event(188, 0x45 ,KEYEVENTF_EXTENDEDKEY |KEYEVENTF_KEYUP,0);
            bNewLeft2=false;
            bNewLeft=false;
          }
       }
    }
   if (iLeft==DOWN)
    {
      if(!oldLeft)
      if (bNewLeft)
       {
        bNewLeft2=true;
        bNewLeft=false;
       }
      else
         bNewLeft=true;
    }
 
 
 
return CallNextHookEx(NULL, code, wParam, lParam);
 
}
 
//#pragma argsused
int WINAPI DllEntryPoint(HINSTANCE hinst, unsigned long reason, void* lpReserved)
{
   return 1;
}
//---------------------------------------------------------------------------
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.08.2015, 11:12
Ответы с готовыми решениями:

Отловить нажатие клавиши tab и выполнить программное нажатие enter
Подскажите пожл как осуществить подобное действие, в принципе нажатие на клавишу enter я итак знаю как отловить но незнаю какой функцией...

Не работает повторное нажатие кнопки
Ребят, помогите пожалуйста.Программа открывает файл, и выбирает из него определённый текст и пишет его в мемо (Я выбросил некоторые строчки...

Повторное нажатие на клавиши
Есть скрипт, в котором при нажатии спавнит преф(картинку), и удаляет остальные(делаю игру волк ловит яйца). При повторном нажатии он...

1
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33398 / 21508 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,906
Записей в блоге: 12
30.08.2015, 11:26
DLL не нужна. Низкоуровневый хук клавиатуры прекрасно работает без DLL:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
HHOOK hook;
 
LRESULT CALLBACK LLKeyProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    if(nCode == HC_ACTION)
    {
        DWORD vk = ((LPKBDLLHOOKSTRUCT)lParam)->vkCode;
        if(wParam == WM_KEYUP) // кнопка отпущена?
        {
            Form1->Memo1->Lines->Add(IntToStr((int)vk)); // для проверки
            keybd_event(188, 0x45, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | 0, 0); // нажимаем нужную кнопку еще раз
        }
    }
    return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam);
}
 
// установка хука
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
    hook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, LLKeyProc, GetModuleHandle(NULL), 0);
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
// снятие хука
void __fastcall TForm1::FormDestroy(TObject *Sender)
{
    UnhookWindowsHookEx(hook);
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.08.2015, 11:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Ассемблер.повторное нажатие клавиши и использование таймера
tasm Есть программа, в которой прорисовывается фигура и при нажатии любой клавиши должна начинаться смена цвета. Подскажите, пожалуйста,...

Запуск методов на нажатие и повторное нажатие на Button
Добрый день! Кто может подсказать, как реализовать такую схему работы кнопки (button) Есть кнопка &quot;Включить&quot; при нажатии на нее...

Эмулировать нажатие кнопки мыши или нажатие клавиши на Web - странице
Здравствуйте. Как на эмулировать переходы по страницам на сайте, открытом в Интернет эксплорере!. Например: В определенные...

Как присваивать горячие клавиши к примеру на выполнение нажатие клавиши
Народ. не могу найти, как в студии присваивать горячие клавиши к примеру на выполнение нажатие клавиши? или на пункты меню.. Добавлено...

Повторное нажатие
Дан код user формы. При нажатии на Lable1 значение &quot;1&quot; меняется на &quot;|1|&quot;. Как сделать, чтобы при повторном нажатии значение снова менялось...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru