|
|
| Результаты опроса: Ваш выбор ? | |||
| Purebasic |
|
11 | 91.67% |
| Blitz3D |
|
1 | 8.33% |
| Голосовавшие: 12. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
Рейтинг 4.72/39:
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2010
Сообщений: 70
|
|
Purebasic vs Blitz3D08.11.2010, 20:40. Показов 8179. Ответов 39
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 08.11.2010, 20:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
39
PureBasic
Purebasic и AV |
|
Кормпилятор
|
||||||
| 10.11.2010, 01:41 | ||||||
На многих языках можно профессионально работать. Это каждому на вкус и цвет как говорится.
![]()
Ада • АПЛ • Ассемблер • ActionScript • ABAP/4 • AutoIt • AWK • BASIC • C • Кобол • C++ • C# • Cω • Clarion • Clojure • ColdFusion • Common Lisp • D • dBase • Delphi • Eiffel • Erlang • F# • Forth • Фортран • Gambas • Go • Groovy • Icon • Java • JavaScript • Limbo • Lua • MATLAB • Object Pascal • Objective-C • OCaml • Oz • Оберон • Parser • Паскаль • Perl • PHP • PowerBASIC • PureBasic • Python • ПЛ/1 • Пролог • Ruby • Scala • Scheme • Smalltalk • SQL • PL/SQL • Tcl • Vala • Visual Basic • VB.NET
Ассемблер это и есть машинный код, только оформленный понятным человеку образом. Си - это не ассемблер, это язык высокого уровня, в котором также как и в других можно писать на ассемблере(и явно это не просто так , надеюсь вы поняли о чём я).И скорее всего билдит он как компилятор, а не так как вы говорите, потому что нечасто встретишь язык компилирующий свои программы через другой язык(даже если это так, обычно их объединяют в 1 компилятор). Добавлено через 37 минут
Вы говорите про блитц или про пюр?
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2010
Сообщений: 70
|
|
| 10.11.2010, 02:07 [ТС] | |
|
есть у кого исходники?
желательно strategy (Blitz3D) ы чуть чуть только поучил блитц уже немного и в purebasic различаю что к чему мда а с девелоперами у нас вообще беда........даже вузов нет только один маи(да и то на базе авиационного) учат c++ и DirectX http://www.c-courses.ru/pg/learn3d.htm чтоже там можно выучить за 48 часов? о_О
0
|
|
|
Retired
7727 / 2559 / 671
Регистрация: 17.10.2009
Сообщений: 5,100
|
|
| 10.11.2010, 05:57 | |
|
0
|
|
|
Кормпилятор
|
||
| 10.11.2010, 07:02 | ||
0
|
||
|
Просто прогер
1292 / 1079 / 13
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 2,502
|
||
| 10.11.2010, 19:12 | ||
Исходник на бейсике, транслируется в ассемблер, после чего, компилируется FASM'ом. Есть вожможность получить асм код, подправить его (если есть знание асма) и скомпилировать FASM'ом.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2010
Сообщений: 70
|
|
| 10.11.2010, 20:27 [ТС] | |
|
в идеале сколько учить asm?
плиз дайте исходников без разницы Pure или Blitz
0
|
|
|
Просто прогер
1292 / 1079 / 13
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 2,502
|
|||
| 10.11.2010, 20:58 | |||
|
В наше время, его обычно используют лишь в виде вставок в код. Исходники предназначены для версии 4.00.
0
|
|||
|
Кормпилятор
|
||||||||||||||||
| 10.11.2010, 21:51 | ||||||||||||||||
А просто так будете учить может он вам нафиг не пригодится. Например асм нужен чтобы писать дрова, ядра операционок, разные движки, оптимизировать критические куски кода, да и просто когда удобнее работать с данными логическим образом.
Добавлено через 5 минут
Если экзампл не открывается значит надо думать головой и вместо
0
|
||||||||||||||||
|
Просто прогер
1292 / 1079 / 13
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 2,502
|
||
| 10.11.2010, 21:51 | ||
0
|
||
|
Кормпилятор
|
||
| 10.11.2010, 22:12 | ||
). Почему так? Компов развелось да софта(краденного)...гы чёт я демагогию развёл.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2010
Сообщений: 70
|
|
| 10.11.2010, 23:26 [ТС] | |
|
хм..значит asm знать не обязательно gamedev....?
а то просто в c++ там же распределение ресурсов детальное может надо?(читал на форумах.....уже мозг плющит каждый пишет своё) сейчас учу Milkshape 3D на max мозгов нехватит ![]() ппц редактор хоть и лёгкий но материала меньше чем на purebasic...... надеюсь 13-20 мб инфы мне хватит p.s. большое спасибо за исходники...если кому надо могу скинуть Game maker ....и дофига исходников(лично скачаных мной(ваты нет) там ИИ движки и всё такое) Добавлено через 1 минуту хм а на purebasic вирус можно написать? Добавлено через 23 минуты сейчас используют архивы .pak?
0
|
|
|
Просто прогер
1292 / 1079 / 13
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 2,502
|
|||
| 11.11.2010, 00:42 | |||
|
А вообще, можно многое. Разве что дрова не напишешь, но и тут можно что-то придумать, учитывая что для создания прог используется FASM. Расширение PAK означает что это упакованый файл, но алгоритм упаковки не оговаривается.
0
|
|||
|
Кормпилятор
|
|||
| 11.11.2010, 23:12 | |||
Все языки сразу не учат, сначала освой 1 язык, желательно перспективный(который допускает асмовые вставки), а потом уже учи сам ассемблер. От поверхностных знаний толку мало.
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2010
Сообщений: 70
|
|
| 12.11.2010, 21:41 [ТС] | |
|
кто нибудь умеет делать кости в Milkshape 3D застрял на анимации не ставятся кости почемуто......
Добавлено через 6 минут http://milkshape3d.by.ru/worm.html вот в конце не могу скелет создать..... Добавлено через 16 часов 28 минут Blitz и Purebasic работает с 3ds MAx? точнее подерживает ли Max их форматы?
0
|
|
|
Просто прогер
1292 / 1079 / 13
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 2,502
|
||
| 12.11.2010, 22:11 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2010
Сообщений: 70
|
|
| 12.11.2010, 23:11 [ТС] | |
|
хм....судя повсему purebasic в плане игростроя уступает unity 3d да?
Добавлено через 3 минуты напридумывали всякой фигни пока определишься что учить месяц пройдёт Добавлено через 39 минут как я понял Blitz 3D скриптовый язык для создания игр Purebasic среда разработки(можно подключать всякие штуки) Unity 3D всё в одном.среда разработки, с возможностью подключения всего что возможно и всякими редакторами c++ среда разработки.....если нет большого кол-ва специалистов (чел 5 хотя бы, хорошо понимающих игрострой:написание движка, ИИ и прочего) то толку будет мало при создании игр... если только не использовать чужие движки, либо клипать из всех имеющихся 1....то лучше и не лезть да? поправьте если ошибаюсь
0
|
|
|
Просто прогер
1292 / 1079 / 13
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 2,502
|
|
| 12.11.2010, 23:44 | |
|
Многое зависит от движка игры.
PureBasic использует 3D движок OGRE, но можно "прикрутить" другой движок. Добавлено через 25 минут Для PureBasic, есть врепперы для некоторых 3D движков, например, PureGDK, blitz3dsdk, Xors3D, Irrlicht PS. Попалась интересная тема. [ссылка удалена]
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2010
Сообщений: 70
|
|
| 13.11.2010, 00:26 [ТС] | |
|
ок спс пока научусь в 3дс делать простенькие модели и анимацию и примусь за блитц после на пур....
думаю года за 2 освою в идеале
0
|
|
|
Кормпилятор
|
||
| 13.11.2010, 02:41 | ||
|
0
|
||
|
PackegerX
|
|
| 03.09.2011, 20:23 | |
|
forum.boolean.name/index.php - вот, например хороший сайт по блицу и не только, я по нему учусь ну + еще встроенный хелп там хорошо всё объясняется. Пользуюсь блицом, потому что мне он понятней и удобней, не факт, что для вас будет то же самое.
|
|
| 03.09.2011, 20:23 | |
|
Purebasic 5.0 + html Перевод из C++ на PureBasic lib от PureBasic Изучать ли purebasic? Возможности PureBasic Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|