Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Basic
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
Результаты опроса: Ваш выбор ?
Purebasic 11 91.67%
Blitz3D 1 8.33%
Голосовавшие: 12. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Рейтинг 4.72/39: Рейтинг темы: голосов - 39, средняя оценка - 4.72
 Аватар для Growlize
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2010
Сообщений: 70

Purebasic vs Blitz3D

08.11.2010, 20:40. Показов 8179. Ответов 39
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ваше мнение.
p.s. как тут опрос создать :O
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
08.11.2010, 20:40
Ответы с готовыми решениями:

PureBasic
Есть такая замечательная разновидность диалекта бейсика именуемая PureBasic. Сайт разработчика http://www.purebasic.com/ Рускоязычное...

PureBasic 4.60
Пару дней назад вышла версия 4.60. Демо версии можно скачать на официальном сайте http://purebasic.com/download.php В этой версии...

Purebasic и AV
Добрый день, скажите почему Антивирусы так не любят пурик? достаточно 1 команды например rename() и все сразу детект 5 антивирусами на...

39
Кормпилятор
 Аватар для Quiet Snow
5044 / 1718 / 409
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 4,827
Записей в блоге: 2
10.11.2010, 01:41
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
c++ все профессиональные игры пишутся на нём
Нет, далеко не от си зависит профессионализм. Всё зависит от прослойки между стулом и монитором. Если человек не умеет программировать хоть си ему дай, хоть бейсик, один фиг...
На многих языках можно профессионально работать. Это каждому на вкус и цвет как говорится.

Крутые игры обычно разрабатывает целая бригада программистов, музыкантов, дизайнеров и т. д
Определённо...

на чём писались космические рейнджеры?
На каком то из этих:
Ада • АПЛ • Ассемблер • ActionScript • ABAP/4 • AutoIt • AWK • BASIC • C • Кобол • C++ • C# • Cω • Clarion • Clojure • ColdFusion • Common Lisp • D • dBase • Delphi • Eiffel • Erlang • F# • Forth • Фортран • Gambas • Go • Groovy • Icon • Java • JavaScript • Limbo • Lua • MATLAB • Object Pascal • Objective-C • OCaml • Oz • Оберон • Parser • Паскаль • Perl • PHP • PowerBASIC • PureBasic • Python • ПЛ/1 • Пролог • Ruby • Scala • Scheme • Smalltalk • SQL • PL/SQL • Tcl • Vala • Visual Basic • VB.NET

ибо c++ это assambler только
усложнённый...и c++ сначала переводится в assambler а после в машинный код
Кто вам такое рассказал? Я бы не зная языка не стал бы так утверждать.
Ассемблер это и есть машинный код, только оформленный понятным человеку образом.
Си - это не ассемблер, это язык высокого уровня, в котором также как и в других можно писать на ассемблере(и явно это не просто так, надеюсь вы поняли о чём я).
И скорее всего билдит он как компилятор, а не так как вы говорите, потому что нечасто встретишь язык компилирующий свои программы через другой язык(даже если это так, обычно их объединяют в 1 компилятор).

Добавлено через 37 минут
то там в примерах ошибок много
Уважаемый Growlize, вы не ответили на мой вопрос, я спрашивал где ошибки.
Вы говорите про блитц или про пюр?
0
 Аватар для Growlize
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2010
Сообщений: 70
10.11.2010, 02:07  [ТС]
есть у кого исходники?
желательно strategy (Blitz3D)

ы чуть чуть только поучил блитц уже немного и в purebasic различаю что к чему

мда а с девелоперами у нас вообще беда........даже вузов нет только один маи(да и то на базе авиационного) учат c++ и DirectX http://www.c-courses.ru/pg/learn3d.htm
чтоже там можно выучить за 48 часов? о_О
0
Retired
7727 / 2559 / 671
Регистрация: 17.10.2009
Сообщений: 5,100
10.11.2010, 05:57
Цитата Сообщение от Growlize Посмотреть сообщение
p.s. как тут опрос создать :O
Добавил.
0
Кормпилятор
 Аватар для Quiet Snow
5044 / 1718 / 409
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 4,827
Записей в блоге: 2
10.11.2010, 07:02
Да, забыл дать ссылку на русский хелп PureBasic'а http://www.purebasik.ru/load/p... ka/1-1-0-1
Перведены почти все разделы (примерно 90%).
PB, за эту ссылку тебе огромное человеческое спасибо!
0
PB
Просто прогер
1292 / 1079 / 13
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 2,502
10.11.2010, 19:12
нечасто встретишь язык компилирующий свои программы через другой язык
Такой компилятор (точнее, транслятор) у PureBasic.
Исходник на бейсике, транслируется в ассемблер, после чего, компилируется FASM'ом.
Есть вожможность получить асм код, подправить его (если есть знание асма) и скомпилировать FASM'ом.
0
 Аватар для Growlize
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2010
Сообщений: 70
10.11.2010, 20:27  [ТС]
в идеале сколько учить asm?


плиз дайте исходников без разницы Pure или Blitz
0
PB
Просто прогер
1292 / 1079 / 13
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 2,502
10.11.2010, 20:58
Цитата Сообщение от Growlize Посмотреть сообщение
в идеале сколько учить asm?
Сам по себе, ассемблер не сложный, но писать на нем долго и нудно. Это язык низкого уровня - немного облагороженый машинный код процесора.
В наше время, его обычно используют лишь в виде вставок в код.


Цитата Сообщение от Growlize Посмотреть сообщение
плиз дайте исходников без разницы Pure или Blitz
Почти 2000 исходников на PureBasic http://www.purearea.net/pb/dow... 4-Beta.rar
Исходники предназначены для версии 4.00.
0
Кормпилятор
 Аватар для Quiet Snow
5044 / 1718 / 409
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 4,827
Записей в блоге: 2
10.11.2010, 21:51
в идеале сколько учить asm?
Для чего вам асм? Поставьте себе цель для начала...
А просто так будете учить может он вам нафиг не пригодится.

Например асм нужен чтобы писать дрова, ядра операционок, разные движки, оптимизировать критические куски кода, да и просто когда удобнее работать с данными логическим образом.

ассемблер не сложный
Я бы поспорил, да он не сложный, но писать на нём сложно, я имею в виду хорошо писать, а не так, как пишут многие...

В наше время, его обычно используют лишь в виде вставок в код.
Да, хотя когда я ставил себе Masm32 там было много примеров включая OpenGl, D3D. То есть библиотеки под эти вещи там имеются и запросто писать на "голом" асме, но это конечно АД.

Добавлено через 5 минут
плиз дайте исходников
Откройте экзамплы, для блитца я круче(и понятней) исходников ещё не видел...
Если экзампл не открывается значит надо думать головой и вместо
PureBasic
1
Include "../start.bb"
Прописать например
PureBasic
1
2
Graphics3D 800,600,32,0 
SetBuffer BackBuffer()
Добавлено через 2 минуты
Исходник на бейсике, транслируется в ассемблер, после чего, компилируется FASM'ом.
Да вы уже говорили, вы мне давали утилиту и пример по оптимизации, клёвая вещь...
0
PB
Просто прогер
1292 / 1079 / 13
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 2,502
10.11.2010, 21:51
Я бы поспорил, да он не сложный, но писать на нём сложно
Я имел в виду что изучить его не слишком сложно.
0
Кормпилятор
 Аватар для Quiet Snow
5044 / 1718 / 409
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 4,827
Записей в блоге: 2
10.11.2010, 22:12
Я имел в виду что изучить его не слишком сложно.
Ну в принципе основные команды надо знать, чтобы просто что-то писать. Но при этом не факт, что программа будет намного быстрей. Т.е. я допустим и сам знаю, что нифига нормально кодить не умею, потому что не всем дано, раньше к компам пускали только избранных(интеллектуально развитых людей), а сейчас все кому не лень пишут(это примерно как в музыке та же фигня, типа раньше были великие композиторы, а сейчас одни биланы да диджеи ласоси). Почему так? Компов развелось да софта(краденного)...гы чёт я демагогию развёл.
0
 Аватар для Growlize
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2010
Сообщений: 70
10.11.2010, 23:26  [ТС]
хм..значит asm знать не обязательно gamedev....?
а то просто в c++ там же распределение ресурсов детальное может надо?(читал на форумах.....уже мозг плющит каждый пишет своё)

сейчас учу Milkshape 3D на max мозгов нехватит
ппц редактор хоть и лёгкий но материала меньше чем на purebasic......
надеюсь 13-20 мб инфы мне хватит
p.s. большое спасибо за исходники...если кому надо могу скинуть Game maker ....и дофига исходников(лично скачаных мной(ваты нет) там ИИ движки и всё такое)

Добавлено через 1 минуту
хм а на purebasic вирус можно написать?

Добавлено через 23 минуты
сейчас используют архивы .pak?
0
PB
Просто прогер
1292 / 1079 / 13
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 2,502
11.11.2010, 00:42
Цитата Сообщение от Growlize Посмотреть сообщение
хм а на purebasic вирус можно написать
Не о том думаешь........
А вообще, можно многое. Разве что дрова не напишешь, но и тут можно что-то придумать, учитывая что для создания прог используется FASM.

Цитата Сообщение от Growlize Посмотреть сообщение
сейчас используют архивы .pak?
Где? В играх?
Расширение PAK означает что это упакованый файл, но алгоритм упаковки не оговаривается.
0
Кормпилятор
 Аватар для Quiet Snow
5044 / 1718 / 409
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 4,827
Записей в блоге: 2
11.11.2010, 23:12
Разве что дрова не напишешь
Любой язык, в котором имеется ASM, а тем более непосредственный код на нём(команда !), по идее годен для написания дров.

там же распределение ресурсов детальное может надо?
Каких ресурсов? Асм для случаев когда у тебя через программу дофига данных проходит в каком либо узком месте(в процедуре которая должна быстро считаться), и тебе её надо оптимизировать. Т.е. напишешь ты её на том же си - она будет недостаточно быстро выполняться, вот тут ассемблер тебя спасёт, если ты умеешь им пользоваться, но может быть и хуже если не умеешь.
Все языки сразу не учат, сначала освой 1 язык, желательно перспективный(который допускает асмовые вставки), а потом уже учи сам ассемблер. От поверхностных знаний толку мало.
0
 Аватар для Growlize
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2010
Сообщений: 70
12.11.2010, 21:41  [ТС]
кто нибудь умеет делать кости в Milkshape 3D застрял на анимации не ставятся кости почемуто......

Добавлено через 6 минут
http://milkshape3d.by.ru/worm.html
вот в конце не могу скелет создать.....

Добавлено через 16 часов 28 минут
Blitz и Purebasic работает с 3ds MAx?
точнее подерживает ли Max их форматы?
0
PB
Просто прогер
1292 / 1079 / 13
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 2,502
12.11.2010, 22:11
Цитата Сообщение от Growlize Посмотреть сообщение
Purebasic работает с 3ds MAx
Спм не пробовал, но судя по справке, поддерживаются Blender, Lightwave and 3DS Max
0
 Аватар для Growlize
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2010
Сообщений: 70
12.11.2010, 23:11  [ТС]
хм....судя повсему purebasic в плане игростроя уступает unity 3d да?

Добавлено через 3 минуты
напридумывали всякой фигни пока определишься что учить месяц пройдёт

Добавлено через 39 минут
как я понял

Blitz 3D скриптовый язык для создания игр
Purebasic среда разработки(можно подключать всякие штуки)
Unity 3D всё в одном.среда разработки, с возможностью подключения всего что возможно и всякими редакторами


c++ среда разработки.....если нет большого кол-ва специалистов (чел 5 хотя бы, хорошо понимающих игрострой:написание движка, ИИ и прочего) то толку будет мало при создании игр...

если только не использовать чужие движки, либо клипать из всех имеющихся 1....то лучше и не лезть да?


поправьте если ошибаюсь
0
PB
Просто прогер
1292 / 1079 / 13
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 2,502
12.11.2010, 23:44
Многое зависит от движка игры.
PureBasic использует 3D движок OGRE, но можно "прикрутить" другой движок.

Добавлено через 25 минут
Для PureBasic, есть врепперы для некоторых 3D движков, например, PureGDK, blitz3dsdk, Xors3D, Irrlicht


PS.
Попалась интересная тема.
[ссылка удалена]
0
 Аватар для Growlize
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2010
Сообщений: 70
13.11.2010, 00:26  [ТС]
ок спс пока научусь в 3дс делать простенькие модели и анимацию и примусь за блитц после на пур....
думаю года за 2 освою в идеале
0
Кормпилятор
 Аватар для Quiet Snow
5044 / 1718 / 409
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 4,827
Записей в блоге: 2
13.11.2010, 02:41
Цитата Сообщение от PB Посмотреть сообщение
Для PureBasic, есть врепперы для некоторых 3D движков, например, PureGDK, blitz3dsdk, Xors3D, Irrlicht
PB, можешь кинуть ссылки мне в личку(тут удалили) на бесплатные двиги вот из этих, если таковые есть. А если все не бесплатные, тогда всё равно кидай.
0
PackegerX
03.09.2011, 20:23
forum.boolean.name/index.php - вот, например хороший сайт по блицу и не только, я по нему учусь ну + еще встроенный хелп там хорошо всё объясняется. Пользуюсь блицом, потому что мне он понятней и удобней, не факт, что для вас будет то же самое.
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
03.09.2011, 20:23

Purebasic 5.0 + html
Как использовать PB в web разработке ? Возможно ли применить его вместо JS и PHP ? Откликнитесь кто знает ответ !

Перевод из C++ на PureBasic
В общем, написал в свой раздел, там никто ничего не говорит толкового. Решил обратиться сюда Задача такая: Как можно подробнее описать,...

lib от PureBasic
Задача: есть lib, созданная в PureBasic'e. Известны функции, количество параметров в каждой из них. Нужно написать хэдер и прикрутить к...

Изучать ли purebasic?
Здравствуйте. У меня такие цели, подскажите пожалуйста подойдет ли purebasic для них: 1. создание оконных приложений на только windows,...

Возможности PureBasic
PureBasic Shaders Clothes Simulation Physics Демонстрация тестовой версии игры Домино3D Онлайн Демо Версия Меню SDP...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru