|
Полярный
477 / 449 / 158
Регистрация: 11.09.2011
Сообщений: 1,156
|
|
[Android] Falling Man - скроллер-аркада с элементами НЛО27.05.2014, 09:43. Показов 764. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Всем форумчанам доброго времени суток! Недавно с другом сделали игру на Unity - Falling Man. Игра проста, но довольно интересна, что называется - можно с ней поубивать время. Просим помочь протестировать. Может стоит чего-то добавить или убрать? Поменять?
Требования: Android 4.0 и выше, Arm7 Ссылка на Google Play: Falling Man Qr-код ниже в картинках. Игра бесплатна. Вот соц-группы, если хотите поделиться с друзьями или поддержать развитие игры: Группа в ВК: http://vk.com/abilitygames Группа в FB: https://www.facebook.com/AbilityGames
0
|
|
| 27.05.2014, 09:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Go A walking, was A falling Аркада на Python В чем отличие x-man:~ qwe$ и x-man:~ qwe# |
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 12.08.2014
Сообщений: 23
|
|
| 13.08.2014, 15:57 | |
|
Оформление и дизайн выполнены хорошо. Из недостатков:
1. Чуть бы убавить скорость падения. 2. Персонаж вернёт в сторону небольшими рывками, а дальше не хочет.
1
|
|
|
Полярный
477 / 449 / 158
Регистрация: 11.09.2011
Сообщений: 1,156
|
|
| 01.10.2014, 23:54 [ТС] | |
|
X-User, спасибо за отзыв! Появиться время, будем работать.
0
|
|
| 01.10.2014, 23:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как убрать горизонтальный скроллер? Ищу горизонтальный скроллер со статусбаром НЛО НЛО
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|