|
383 / 30 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
|
Оцените игру в жанре FPS02.09.2014, 14:27. Показов 921. Ответов 7
Добрый день. Только что закончил делать игру, хотел, чтобы вы ее оценили.
В общем, игра в жанре FPS, проходится за 2 минуты. Делал в Unity3d на с# и UnityScript где-то месяц. Хочу устроиться работать гейм-девелопером, поэтому интересно узнать, насколько достаточно этого уровня для позиции Junior. P.S. Несмотря на то, что игра выглядит не очень, и довольно короткая, в ней около 40 скриптов ![]() И модели я скачал. Я только все расставил по местам, запрограммировал и сделал анимации. ex.ua/174615767620
0
|
|
| 02.09.2014, 14:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Посоветуйте игру в жанре RPG Порекомендуйте игру в жанре стратегия Помогите найти игру в жанре Quest |
|
39 / 35 / 15
Регистрация: 18.09.2013
Сообщений: 118
|
|
| 02.09.2014, 16:03 | |
|
Где игра?
0
|
|
|
383 / 30 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
|
| 02.09.2014, 16:04 [ТС] | |
|
0
|
|
|
39 / 35 / 15
Регистрация: 18.09.2013
Сообщений: 118
|
|
| 02.09.2014, 16:07 | |
|
Выложите тогда на другой ресурс.
0
|
|
|
383 / 30 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
|
| 02.09.2014, 16:43 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Злой няш
2136 / 1505 / 565
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 2,881
|
||
| 02.09.2014, 17:22 | ||
|
Как-то так:
- Странная гравитация. Некоторые кубы застряли в воздухе. - Вода горит, не прозрачная. - В прыжке звук хотьбы. - Нет теней. (Я знаю почему их нет) - Прохожу сквозь объекты, дерево например. - Не полноэкранный, вылазит мышь за экран. В полноэкранном режиме растянутое. - Не понятно, что нужно сделать, чтобы открыть двери. Пули то пролетают, то не пролетают - сквозь двери. - Платформа сквозь игрока проходит. - У оружия нет фонаря, от куда берется Spot light не ясно. - Пули почему-то горят, хотя оружие из времен второй, если не первой, мировой. - Не понятна цель. - NPC вообще не говорят, вместо этого рандомные звуки. - Вода сразу убивает без объяснений. Какой-то кусок воды куда-то телепортирует. - Непонятные огоньки. Один огонь не убивает - просто декорация, другой же - телепортирует. - Концовка не понятна. - Опции - рандомный набор слов. - Со второго раза вторая дверь так и не открылась. Из функционала ничего интересного, в сетевом арканоиде было бы больше смысла. Меню отжирает 13% ЦП и 130 МБ оперативной памяти, тогда как сам игровой процесс 16% и 160 МБ. Очень тяжелая игра. Нет желания декомпилировать sharedassets1.assets, чтобы выяснить причину. Добавлено через 28 секунд
0
|
||
|
383 / 30 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
|||
| 02.09.2014, 17:36 [ТС] | |||
|
Спасибо за столь подробное описание
Чтобы открыть первую дверь, нужно поговорить с роботом в доме, а вторую - взять оружие. NPS будут выдавать табличку диалога, где это будет написано.Чтож, буду работать дальше Добавлено через 5 минут
0
|
|||
|
Злой няш
2136 / 1505 / 565
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 2,881
|
|||
| 02.09.2014, 18:22 | |||
|
0
|
|||
| 02.09.2014, 18:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Не могу вспомнить игру в жанре гоночного симулятора
Оцените простенькую игру Оцените игру ShotGun Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|