|
Труд вопреки насмешкам
|
|
FileCompressor Technical Preview build 13073 (ProgramId 2 not full)01.03.2019, 17:03. Показов 1816. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
Дорогие пользователи форума CyberForum! Прошу оценить новое мое творение - не супергигантское, но сравнительно большое обновление компрессора файлов! Оно является прямым продолжением этой и этой версий, поэтому подробно описывать не буду. Как и в прошлый раз, напишу список изменений:
1. В десятки, сотни, а иногда и в тысячи раз увеличена скорость сжатия. Теперь пиковая замеченная мной скорость составляет 1.5 ГБ/ч. Впрочем, на текстах разница намного меньше, так как Лемпель-Зив ускорился всего в несколько раз, и в случае, если Хаффман и E-RLE (смотрите ниже) не сжали файл в несколько десятков раз, занимает 95% времени. Упомянутое мной в предыдущей аналогичной теме изображение теперь сжимается за 5 секунд, а что касается пустой и цветной клеток - я не успеваю открыть часы после того, как щелкну по файлу. Что касается сжатия Destroying of Figures 1.bmp предыдущей версией - два раза я пытался это сделать, и два раза компрессор вылетел. 2. Появились новые методы сжатия - E-RLE, кодирующий не только повторные, но и неповторные серии (полностью заменил RLE), BWT, MTF и Хаффман для слов. Вследствие этого, существенно увеличилось количество однобитных гарантий - еще немного, и оно перепрыгнет через байт! Как можно видеть во втором прикрепленном архиве (по техническим причинам результаты распались на 3 файла), в основном на файлах достаточного размера степень сжатия увеличилась. Также добавилось много новых файлов, сжатие которых стало возможным благодаря ускорению и исправлениям. 3. Немного увеличилась форма компрессора, добавилась кнопка "Открыть для пересжатия" (пока не работает) и примитивные настройки - можно менять время сжатия и включать полную проверку (по умолчанию выключена для ускорения). Заранее предупреждаю, что степень сжатия не всегда прямо зависит от времени. 4. По просьбе Usaga я отказался от C++/CLI и перешел на C#. 5. К сожалению, одно из обещаний, данных в теме про первое обновление, оказалось невыполненным и уже невыполнимым - распаковывать файлы, сжатые первой версией FileCompressor, больше нельзя. При попытке это сделать высвечивается соответствующее сообщение. 6. Прозрачный фон надписей на полосах загрузки я сделать не смог, а подписать их хотелось, поэтому пришлось сделать компромиссный вариант - надписи непрозрачные, но занимают не всю высоту полос, посередине можно видеть надписи, а сверху и снизу - прогресс сжатия. 7. Опять же из-за ускорения, я убрал обращение к статусной полосе загрузки в каждой итерации цикла, и теперь она может заполняться скачками, зависать и быть рассинхронизированной с полной и текущей. 8. Убрано консольное окно. 9. Существенно увеличились требования к памяти. Теперь для сжатия "Гигантским" временем файла размером 10 КБ памяти требуется 1.2 ГБ, так что слабый компьютер сжатие большого файла может вообще не потянуть. Впрочем, после достижения этого порога - 1.2 ГБ - рост требований к памяти резко замедляется. 10. Суровая реальность такова, что возникли серьезные проблемы с распаковкой. И теперь, выражаясь языком теории вероятностей, событие "при распаковке компрессор вылетит" является практически достоверным (вероятность около 99.999%, а если один раз вылетел на данном файле, то при неограниченном количестве повторных попыток распаковать его же - 100%). Что появится в третьем обновлении: 1. Распаковать файлы, сжатые первой версией, будет нельзя уже никогда. Единственный выход - скачать первую версию и распаковать ею, а затем сжать новой. 2. Будет оптимизирован порядок методов, что в некоторых случаях увеличит как скорость, так и степень сжатия. 3. Надеюсь, распаковка файлов наконец будет более вероятна. 4. Есть небольшая вероятность, что появятся еще какие-либо методы, а значит, и "Супергигантское" время сжатия. Предупреждение для желающих оценить компрессор: прошу сравнивать не только с всемирно известными компрессорами/архиваторами, а и с предыдущими версиями FileCompressor - мне кажется, программа улучшилась существенно, хотя, конечно, до уровня ZIP мне еще далеко.
0
|
|
| 01.03.2019, 17:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Перестала работать кнопка пуск в Windows 10 Pro Technical Preview Build 9926 Windows 10 Technical Preview доступна для скачивания Новые возможности консоли CMD в Windows 10 Technical Preview |
|
107 / 65 / 0
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 321
|
|
| 01.03.2019, 20:54 | |
|
Я вообще не понимаю что там улучшать можно(если не менять исходный алгоритм иначе он уже будет неЛемпеле-Зиве)?Ежу же понятно - что основной способ ускорения это использования всех ресурсов процессора.
Я же вижу что у меня из 12 потоков используется 1 на 20% Подсказываю мега алгоритм. 1. Получаем количество ядер 2. Делим исходный файл на количество ядер 3. Архивируем каждую часть на своём ядре 4. PROFIT
0
|
|
| 01.03.2019, 21:30 | |
|
Не по теме: Подождём следующих достижений автора. Игры делал, компилятор делал, архиватор делал. Следующим шагом будет собственная ОС, а потом уже и собственный ПК.
0
|
|
| 01.03.2019, 21:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
22
Почему в Eclipse неактивно действие Build Project и Build All? Новые свойства Version Information: ProgramID Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|