|
Труд вопреки насмешкам
|
|
Уничтожение Фигур Tilt Pre-Alpha Update16.04.2020, 20:49. Показов 2586. Ответов 42
Метки нет (Все метки)
Недолго пришлось ждать очередной версии Уничтожения Фигур - Уничтожение Фигур Tilt Pre-Alpha Update. Теперь Уничтожение Фигур - безальтернативный лидер по количеству выпущенных версий - 7 основных и 10 маленьких билдов! Это обновление не добавляло заданий, вместо этого большие изменения коснулись оформления:
- Появились квадратные магазины, можно купить голубой квадрат и голубую стрелку. Прошу не предъявлять претензии к цене - она высокая, но собрать большой набор фигур не должно быть легко, кроме того, в будущем за задания будет намного бОльшая награда, и купить эти фигуры будет легче. Хотя, с другой стороны, будут и более дорогие фигуры. - В меню размещения фигур открылась страница зеленых фигур, достигнув 5 уровня (что можно сделать только длительным выполнением квадратных заданий), можно воевать зелеными звездами. - У фигур добавился объем, а в бою - тени. - У элементов меню добавились всплывающие подсказки. Чтобы их увидеть, задержите на кнопке правую кнопку мыши. - Выход из ситуации, когда нечем ходить, автоматизирован, наличие такой ситуации проверяется каждые 5 секунд. Возможно, что не все возможные подобные ситуации проверены. - Специально для вас, mozgotron, пишу на случай, если вы не прочитали обновления из предыдущей темы: реакция игры на перетаскивание ускорена, ошибка "Unexpected Error" заменена на "Это действие некорректно". Посмотрим, какие ошибки будут обнаружены теперь.
0
|
|
| 16.04.2020, 20:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
42
Pre-alpha Season Unreal Tournament Hash Function Efficiency v0.1 pre-Alpha (May 11th, 2017) Вставка тега <pre></pre> в файлы директории |
|
14732 / 9506 / 1363
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,857
|
||
| 20.04.2020, 04:39 | ||
|
0
|
||
|
14732 / 9506 / 1363
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,857
|
|
| 20.04.2020, 05:53 | |
|
Croessmah, скорее даже "GTA 20: Кровь из Глаз и Тормоза".
0
|
|
| 20.04.2020, 05:53 | |
|
Продам плату Stream Alpha Plus + Alpha Pro 2.0 + Tele 2.2 б/у Автоповорот и очистка изображения от шума с применением алгоритма TILT Массив разных фигур, и нахождение в нём площади всех фигур
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Был там один разговор по поводу свободы в материальном мире.
kumehtar 19.08.2026
Суть: рассматривается живое существо, оказавшееся внутри довольно странной системы (этого мира) и пытающееся обустроить в ней свой кусок пространства.
Жизнь действительно предъявляет каждому. . .
|
Когда логика программы не спасает от человеческих ошибок
Maks 18.08.2026
В последнее время всё чаще и чаще сталкиваюсь с таким явлением, как абсолютная невнимательность (или глупость) пользователей. Проявляется это чаще всего на работе в коллективе. Допустим, человек с. . .
|
Лето уходит
kumehtar 17.08.2026
|
Мысли в слух
kumehtar 17.08.2026
Забавно, насколько сейчас стала доступна информация. Например о магии, духовном развитии, медитациях, и других подобных направлениях, ранее зачастую тайных, передаваемых от учителя к ученику. Хотя. . .
|
|
Перемещение строк из ТЧ в другой документ с учетом текущего пробега
Maks 17.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "Автозапчасти", с ТЧ "Шины".
За основу взят алгоритм отсюда: https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 359708/ 10838. html
Задача: . . .
|
Саморегулирующийся социальный контракт для сервера cross-section.
Hrethgir 14.08.2026
С кодом конечно таких глубоких размышлений пока не было, впрочем я уже привык к алгоритмизации. Суть предмета записи: снова в диалоге с нейросетью (я взял пока себе ник для учётки админа - Rector). . . .
|
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет:
1. Использовать системное время и дату,
2. Есть возможность вводить время и дату вручную.
3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
|
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber.
Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
|