Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Бета-тестирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.93/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.93
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14

Уничтожение Фигур Preview 3.13 - до победного конца!

27.07.2020, 16:38. Показов 3879. Ответов 54
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я снова тут! Я решил не платить за хостинг, пока игра не перестанет быть сырой и не будет как минимум удовлетворительного качества, чтобы можно было играть (о хорошем вообще молчу). Поэтому я буду выпускать множество мелких безымянных версий, начиная с Уничтожения Фигур Preview 3.13 и прибавляя по одной сотой, что называется, до победного конца. Прошу МАКСИМАЛЬНОЕ количество неравнодушных пользователей обнаружить ошибки, из-за которых невозможно или очень сложно играть. Также прошу, если вы обнаружили ошибку, из-за которой игра полностью не отказывается работать, сделать скриншот, но не выходить из игры и продолжить обнаружение ошибок - так вы увеличите свой потенциал как тестера. Над выходом в Интернет работа продолжается, но пока что его нет, так как для этого нужно платить за хостинг, а ... (выше написано, почему я этого не делаю). Зато вот что уже есть:
- У фигур теперь можно просмотреть эффекты, для этого по инструкции 'Голубой Трапеции' откройте подсказку к фигуре, а затем нажмите и удерживайте Ctrl+Alt.
- Отображаются всплывающие подсказки к врагам.
- Исправлена ошибка, из-за которой при переключении пользователей могли отображаться не те картинки фигур пользователя в меню расстановки фигур.
"К сожалению, это всё." ©
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.07.2020, 16:38
Ответы с готовыми решениями:

Массив разных фигур, и нахождение в нём площади всех фигур
Есть разные фигуры, унаследованные от интерфейса Figure, как мне создать сначала массив этих фигур а потом в этом массиве посчитать площадь...

Реализация массива фигур, вычисление площади и периметра фигур
Задание 1: Реализовать иерархию классов представленную на рисунке. В базовом классе описать, а в классах потомках реализовать абстрактные...

Даны несколько фигур. При пересечении этих фигур образуются области, обозначенные цифрами на рисунке к каж
Даны несколько фигур. При пересечении этих фигур образуются области, обозначенные цифрами на рисунке к каждому варианту. Необходимо...

54
 Аватар для mozgotron
64 / 73 / 1
Регистрация: 23.05.2015
Сообщений: 360
Записей в блоге: 52
09.08.2020, 21:49
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Etyuhibosecyu,
Слева от "жизни" есть еще количество фигур, которое уменьшается.
А я-то думал, что означают эти числа слева от полосы жизни?
Если на поле боя нарисована одна фигура, значит ЭТО ОДНА ФИГУРА, а не 2 или 22!
Если вы подразумеваете выход на поле пятнадцати кружочков, то надо сделать так, чтобы на поле были видны все 15 кружочков. Если 10 квадратов, то все 10 квадратов должны быть видны в сотах. И желательно, чтобы каждая фигура занимала одну соту.
Количество фигур. Самое маленькое - A**, самое большое - G.
Даже если вы вставите в игровое меню подсказку о том, что A — это от 1 до 5 фигур, B — 6—10, C — 11—15, D — 16—20, E — 21—25, F — 26—30, G — 31—35 фигур, для игрока это не имеет никакого значения и никакой практической пользы. Ведь независимо от того, сколько у компьютера фигур, игрок не может подогнать количество своих фигур под количество фигур противника. Он будет играть тем набором фигур, которое ему выдал компьютер. Уберите эти буквы и звёздочки около букв. Может ещё тильды, шарпы, градусы и проценты будете ставить рядом с буквами? Совсем что ли хотите отвратить людей от игры своими ребусами? Или покажите истинное число фигур противника. Но лучше не показывать вообще. И даже не намекать. А то развели: А*, А**, А***, А****, А*****, B*, B**, B***, B****, B*****... Это ужасно.

Добавлено через 10 минут
Etyuhibosecyu, ну что ж. Видео зачётное. Многие моменты геймплея прояснились. Но вам придётся это видео распространять вместе с дистрибутивом игры, как справочный материал.

Добавлено через 44 минуты
Etyuhibosecyu, я заметил, что вы сделали для компьютера такой ход, которым не может ходить игрок. Это перемещение двух фигур друг за другом.
Сделайте так, чтобы у компьютера не было таких ходов, каких нет у игрока.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14
10.08.2020, 09:56  [ТС]
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
Если вы подразумеваете выход на поле пятнадцати кружочков, то надо сделать так, чтобы на поле были видны все 15 кружочков. Если 10 квадратов, то все 10 квадратов должны быть видны в сотах. И желательно, чтобы каждая фигура занимала одну соту.
Открою вам страшную тайну - на высоких уровнях в одной упаковке возможно больше 13к фигур! Разместить их по одной в соте ну никак нельзя.
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
Ведь независимо от того, сколько у компьютера фигур, игрок не может подогнать количество своих фигур под количество фигур противника. Он будет играть тем набором фигур, которое ему выдал компьютер.
На начальных уровнях - да, и то небольшой выбор есть. На более высоких - игрок сам выбирает свой набор фигур.
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
Но лучше не показывать вообще. И даже не намекать.
Игрок должен как минимум приблизительно оценивать, какая сила врага основная.
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
Видео зачётное. Многие моменты геймплея прояснились.
Спасибо. Надеюсь, вам тоже удалось победить врага?
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
я заметил, что вы сделали для компьютера такой ход, которым не может ходить игрок. Это перемещение двух фигур друг за другом.
Вы о двух ходах компьютера подряд? Уверен, что и у вас были такие же ситуации, просто вы не заметили. В любом случае там расклад случайный, и я на него никак не могу повлиять. И даже наоборот, у игрока есть такие ходы, которыми не может ходить компьютер (во всяком случае, на низких уровнях). Например, выбор фигуры.
0
23 / 6 / 0
Регистрация: 23.11.2017
Сообщений: 38
10.08.2020, 10:10
Медленно игра проходит как-то, у меня. От движения фигурок на поле боя, до ввода текста в главном меню. (Я сначала ввел ник и ни одного символа в строке не появилось. Потом просто 1 клавишу раза 3 кликнул - появился символ. И так все остальные строчки вводил. По 1 символу в секунду. Не быстрее.)
Подсказки в обучении по сравнению с общей скорости игры проходят быстро. Некоторые я не успел даже заметить
Музыка выгоняет из игры. Как нашел где выключить - выключил)
Графика карты интересная. Фигуры, конечно, странные, но это не суть в бете.

Добила скорость игрового процесса. Слишком медленно все происходит. (передвижение фигур на поле боя, невозможность пропустить подсказку, ввод в строки)
1
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14
10.08.2020, 10:26  [ТС]
Цитата Сообщение от 4545335i5o5 Посмотреть сообщение
Добила скорость игрового процесса. Слишком медленно все происходит.
Вы же сами написали, что компьютер старенький и серенький, так что ничего удивительного.
Цитата Сообщение от 4545335i5o5 Посмотреть сообщение
Музыка выгоняет из игры. Как нашел где выключить - выключил)
Да, ее многие ругают. Выключить - это самый простой способ исправить ситуацию. Более кардинально не могу исправить, одной головы на все не хватает.
Цитата Сообщение от 4545335i5o5 Посмотреть сообщение
Графика карты интересная.
Спасибо.
Цитата Сообщение от 4545335i5o5 Посмотреть сообщение
Фигуры, конечно, странные, но это не суть в бете.
Новые фигуры уже в процессе.
4545335i5o5, почему у вас такой странный ник? И конкретные указания на конкретные ошибки, что исправить, будут? Или вы считаете свою миссию выполненной? Скорость увеличить на старом компьютере я никак не могу.
0
23 / 6 / 0
Регистрация: 23.11.2017
Сообщений: 38
10.08.2020, 11:13
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Скорость увеличить на старом компьютере я никак не могу.
Т.е. у меня у одного странная вещь с вводом?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14
10.08.2020, 11:19  [ТС]
Цитата Сообщение от 4545335i5o5 Посмотреть сообщение
Т.е. у меня у одного странная вещь с вводом?
Ну, у меня, например, такого нет. Думаю, не только у вас, а на всех старых компьютерах.
0
23 / 6 / 0
Регистрация: 23.11.2017
Сообщений: 38
10.08.2020, 11:30
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Ну, у меня, например, такого нет. Думаю, не только у вас, а на всех старых компьютерах.
Ну старенький-не старенький. Но операционная система у меня актуальная - windows 10.
IDE VisualStudio не лагает же)
Из игр.. TES5 Skyrim на максимальных тянет. А вот новые игры - не особо.
Хотите сказать, что ваша игра требует более мощного железа, чем скайрим?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14
10.08.2020, 11:51  [ТС]
Цитата Сообщение от 4545335i5o5 Посмотреть сообщение
Хотите сказать, что ваша игра требует более мощного железа, чем скайрим?
Думаю, что, конечно, нет. Запустил сам на старом компьютере, ну если совсем "перекатываться" с клавиши на клавишу, то тормозит, а если с нормальной скоростью набирать (где-то два-три символа в секунду) - скорость реакции игры тоже нормальная. Не надо просто "нестись".
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,038
Записей в блоге: 1
10.08.2020, 12:44
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
а если с нормальной скоростью набирать (где-то два-три символа в секунду)
Тогда вместе с игрой распространяй еще тренажер "нормальной печати".
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14368 / 9469 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,733
10.08.2020, 12:54
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
а если с нормальной скоростью набирать (где-то два-три символа в секунду) - скорость реакции игры тоже нормальная. Не надо просто "нестись".
Куда нестись?) Может всё таки игрушку оптимизировать, а не предлагать пользователю не нестись?)
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,038
Записей в блоге: 1
10.08.2020, 12:58
В игре есть возможность встраивания видеороликов?
Когда пользователь слишком быстро печатает, то просто воспроизводим это:
2
23 / 6 / 0
Регистрация: 23.11.2017
Сообщений: 38
10.08.2020, 13:17
При первом запуске:
1)Не работает таб, для перемещения курсора по строкам
2)Медленно работают строки, когда вводишь текст (ввел 3 символа за секунду, может быть, появится первый)
Эти проблемы сами пропали после 3его запуска. (строки работают быстрее, но бывает, введешь 2 символа за секунду - появится 1)

В меню:
1)Нет кнопки подтверждения регистрации (Только строка "Нажмите Enter..."), не спорю, что нажимать Enter удобнее, но
обычно, кнопка есть. Ее отсутствие сбивает с толку. Немного)
2) Не хватает настройки скорости перемещения фигур по полю (Стандартное - очень медленное, хотелось бы что бы была возможность сделать мгновенное перемещение)

Карта, начало игры:
1)Если хочется войти в настройки, то текст подсказки отображается поверх меню.

Поле боя:
1)Выделить бы как-то более явно, кто ходит и какой-фигурой будет сделан ход.
Вот выделена фигура тем, что она находится в голубом шестиугольнике.
Кажется, что ею и будет сделан ход. Но ход выполняется другой фигурой.
(Узнать какой фигурой будет сделан ход можно смотря на "умения", доступные для выполнения), но ... Можно было бы сделать обрамление вокруг фигуры)
Речь идет про первый бой. Далее, когда есть возможность решать, куда идти, то вокруг фигуры зеленые поля...
И в центре зеленых областей фигура, которой будет сделан ход...
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14
10.08.2020, 13:34  [ТС]
Цитата Сообщение от 4545335i5o5 Посмотреть сообщение
Нет кнопки подтверждения регистрации
Ну, это очень сложно сделать.
Цитата Сообщение от 4545335i5o5 Посмотреть сообщение
Не хватает настройки скорости перемещения фигур по полю
Ну, прямо настройку тоже трудно.
Цитата Сообщение от 4545335i5o5 Посмотреть сообщение
Стандартное - очень медленное
Пол-экрана за 5 секунд для вас очень медленно?
Цитата Сообщение от 4545335i5o5 Посмотреть сообщение
хотелось бы что бы была возможность сделать мгновенное перемещение
Это исключено.
Цитата Сообщение от 4545335i5o5 Посмотреть сообщение
Если хочется войти в настройки, то текст подсказки отображается поверх меню.
Это особенность Game Maker с видами.
Цитата Сообщение от 4545335i5o5 Посмотреть сообщение
Вот выделена фигура тем, что она находится в голубом шестиугольнике.
Кажется, что ею и будет сделан ход. Но ход выполняется другой фигурой.
Странно... У меня такого нет.
В общем, ваши замечания пока что не подлежат исправлению. Я не хочу вас обидеть. Если вы, например, напишете, что в конкретной ситуации не удается сделать ход / ударить, тогда я, возможно, что-то и исправлю.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14368 / 9469 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,733
10.08.2020, 13:37
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Это особенность Game Maker с видами.
А своими силами реализовать подсказки?.. Это же, по сути, просто прямоугольник закрашенный с текстом.
0
23 / 6 / 0
Регистрация: 23.11.2017
Сообщений: 38
10.08.2020, 13:39
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
тогда я, возможно, что-то и исправлю.
Меня это не обидело)
Я просто перечисляю, что можно было бы изменить, что бы было лучше
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
10.08.2020, 13:39

Поиск конца абзаца и конца материала
Как в конце файла Word (в конце всего текста) поменять два подряд идущих конца абзаца (¶) на один? В любом другом месте текста всё...

Создание изображений в виде мелких фигур, изменение размера мелких фигур
Здравствуйте!Как создать изображение в виде кружков или других фигур? Как изменить размер мелких фигур не меняя размера картинке?

Рекурсивная функция, которая выведет массив с конца (переворачивать массив не нужно, просто вывод элементов с конца)
Рекурсивная функция, которая выведет массив с конца (переворачивать массив не нужно, просто вывод элементов с конца)

preview - next
привет всем! Пытаюсь сделать ссылки предыдущ. и следущ. - никак не получается :wall: Беру из БД статьи и на странице отдельного...

Уничтожение потока
перешел на C# с delphi, там есть замечательная функция по завершению потока "terminate" как реализованы потоки в C#? вот например я...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
55
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Установка нескольких штампов электронной подписи в строго определенных местах файла docx
ВладимирСамохин 19.07.2026
(В!) Работа с Электронной подписью - это неотъемлемая часть современного документооборота. Но что делать, если нужно поставить несколько штампов электронной подписи в строго определенных местах. . .
сукцессия 35. Научная статья о проделанной работе
anaschu 19.07.2026
Написал в формате латекс и пдф
Вангую, что это не пройдёт модерацию, и на неделе я запущу свой сервер.
Hrethgir 19.07.2026
Эта публикация сейчас в песочнице и ждёт приглашения. https:/ / habr. com/ ru/ sandbox/ 295048/ начало и оглавление - Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование. . .
сукцессия 33. открытые вопросы от клауде
anaschu 19.07.2026
"Что накопилось за эту часть А — тринадцать правок, из которых шесть пришли из ваших вопросов и каждая оказалась реальной ошибкой, а не калибровкой: односторонний симбиоз, отсутствующий листопад,. . .
32 сукцессия
anaschu 19.07.2026
сукцессия 28‑мерное ядро стабилизировано Коллеги, фиксирую разбор инженерных правок и их изоморфную проекцию на экономику, меметику и половой отбор. Модель теперь не «подкручивает» сходимость —. . .
сукцессия 31: модель микоризы - это модель ещё нескольких явлений, социальных и экономических
anaschu 18.07.2026
Теория «Всего»: апдейт v1. 1. 2 — 28‑мерное ядро стабилизировано Коллеги, фиксирую разбор инженерных правок и их изоморфную проекцию на экономику, меметику и половой отбор. Модель теперь не. . .
сукцессия 30. Массив проверяющих друг друга моделей
anaschu 18.07.2026
Архитектура сети взаимопроверяющих моделей микоризной сукцессии (v2. 0) Развитие тензорного ОДУ-ядра и создание кросс-платформенного калибровочного полигона Уважаемые коллеги! В продолжение. . .
Грибы - это женщины, деревья - это мужчины. Анти инь янь для союза мужчины и женщины.
anaschu 18.07.2026
ГЛАВНЫЙ НАУЧНО-ФИЛОСОФСКИЙ ВЫВОД: Сексуально-Репродуктивный Капитализм против Государства Моногамии Коллеги, мы вышли на финишную прямую 20-мерного ОДУ-моделирования вековой сукцессии (ветка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru