|
Труд вопреки насмешкам
|
|
Уничтожение Фигур Preview 3.1828.09.2020, 12:38. Показов 2995. Ответов 47
Метки нет (Все метки)
Встречайте очередное обновление уже известной вам игры - Уничтожение Фигур Preview 3.18! Оно больше, чем Preview 3.14, но не такого уровня, как, например, версия Preview 3.1 (Red Pre-Alpha Update). Вот что изменилось:
- К кнопкам моментального восстановления теперь есть всплывающие подсказки. - Увеличено количество знаков в заданиях, теперь их хватает не только с трудом на квадраты. - Удалено идиотское шифрование паролей, написанное очень давно без всяких знаний о криптографии и являющееся смесью каких-то примитивных шифров и добавления лишних букв. Теперь используется полноценное хэширование методом SHA512 с нижеследующим кодированием в Base64. Также изменился способ записи в реестр имен, поэтому войти под тем же именем вы не сможете, но можете повторно создать аккаунт с точно таким же. - Исправлены две серьёзные ошибки: --- Искоренена ошибка с обрезанием нижней части экрана в случае, если выставить в настройках системы масштаб текста намного больше 100%. Прошу господина Катафалк проверить. --- Исправлены не плавные движения с заметной сменой кадров. Теперь игра поддерживает до 100 FPS, а специальные конструкции делают движения независимыми от реального FPS, благодаря чему на слабом компьютере движения стали быстрее, а на мощном - более плавными. Хотя фактически количество вычислений лишь увеличилось за счет обращения к внешним библиотекам (распаковываются автоматически при запуске игры) и пересчета скорости в каждом шаге (позицию почему-то напрямую не удается изменить), так что на слабом компьютере стало только еще больше "рывков", но я думаю, что 1 - слабые компьютеры сейчас есть очень мало у кого, 2 - если у кого-то он и есть, этот пользователь сам понимает, что его компьютер слабый и нечего желать невозможного. На своем старом ноутбуке я зафиксировал максимальное "провисание" - 11 FPS. Прошу протестировать и найти новые ошибки.
0
|
|
| 28.09.2020, 12:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
47
Массив разных фигур, и нахождение в нём площади всех фигур
Даны несколько фигур. При пересечении этих фигур образуются области, обозначенные цифрами на рисунке к каж |
|
|
|
| 29.09.2020, 15:09 | |
|
Даже хз, зачем инсталлятор нужен..
![]() По сути вся его работа сводится к тому, чтобы распаковать файлы проекта+создать служебный каталог в AppData, где будут храниться данные профиля+создать ветку в реестре. А чтобы не изобретать велосипед, удобно это творить в готовом инсталляторе, а не ручками в коде. Вот и гляди сам - создалась папка в AppData, при деинсталлировании её надобно удалить. И реестр почистить. И т.п. Не по теме: Не парься и используй обычный портабл.
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 29.09.2020, 15:54 [ТС] | |
|
mozgotron, подскажите, я ничем не обидел вас? Ошибки исправлены, вам не интересно искать новые? Или я что-то не исправил?
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 30.09.2020, 09:12 [ТС] | |
|
mozgotron, так она исправлена. Нужно просто еще раз перейти по той же ссылке.
0
|
|
|
|
|
| 30.09.2020, 20:20 | |
|
Etyuhibosecyu, вот эта версия уже играбельная. Хорошо пошла.
Вам желательно написать не очень длинный мануал по игре "Уничтожение фигур" примерно такого плана: ФИГУРЫ ближнего боя Фигура пятиугольник. Бьёт на 2 клетки чем-то типа электрошокера. Фигура ромб. Колет противника огромным штекером. Аналог фрилансера. Фигура квадрат. Подходит к противнику вплотную и колет его в бочину вилами. Аналог злого крестьянина. Фигура треугольник. Аналог боевого маляра-штукатура. Бьёт огромной кистью, макнутой в красную краску. (Очень страшное оружие, не уступающее баночке с зелёнкой.) дальнего боя Фигура стрелка. Стреляет стрелами. Является аналогом лучника. Фигура четырёхконечная звезда, непонятно чем бьёт, потому что его оружие или снаряд никак не визуализируется. Наверное насылает на противника порчу, а потому является аналогом Гэндальфа Серого и Дамблдора. У всех фигур есть способности: основные и дополнительные, в виде спецсредств. СПЕЦСРЕДСТВА Перекрыватель пробела. (Какой пробел? Кто перекрывает? Чем перекрывает и зачем? Непонятно.) Зелёный крест восстанавливает фигуре 7—10 пунктов. Перезаряжает фигуру на 4 хода. Дальность: 0—3 (Непонятная информация про 0—3. То ли количество клеток, то ли сантиметров, то ли световых лет.) Тройной удар: удар двумя карандашами — сначала вперёд, потом в бок. (Мда, карандаш очень грозное оружие. Особенно когда бьёшь им по башке. Сотрясение мозга обеспечено. При этом те два штекера, которые вылезают из пятиугольника, совершенно не похожи на карандаши. И почему пятиугольник сплюснут с боков? Некрасивый какой-то пятиугольник. Пусть он будет равносторонним.) Звёздная Пустота — как бы небо над игровым полем. Оттуда можно вызывать Шар из Пустоты. Он падает на указанную фигуру, стирает её и исчезает сам. ЛАЙФХАКИ Треугольники лучше бить стрелками. Квадраты лучше бить звёздами. Ромбы лучше бить треугольниками. Стрелки лучше бить ??? Звёзды лучше бить ??? Пятиугольники лучше бить ??? ___________________________ Прочие непонятки и излишества: 1. Непонятно, почему вражеский квадрат ударил мой 5-угольник вилами и выпилился с поля боя? Он что, после поединка покончил самоубийством? 2. В результате первого тренировочного боя я "победил" и получил +32 непонятно чего к красной звезде с синим кружочком в середине, и +19 долларов США (судя по худосочному значку в красном кружочке). 3. После окончания битвы и возврата в игровое меню, на экране появилась плашка с вопросом/ответом "А вы знаете, кто такой Программист? Это управляющий, способный делать в Игре всё, что хочет. Например, сейчас вы получите 2 уровень." Этюгибосекю, а можно получить второй уровень без лишних вопросов и объяснений кто такой программист?
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||||||||||||||||
| 30.09.2020, 21:12 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Продолжайте. Вы, кажется, заходили и дальше. Пока что ошибок, из-за которых игра является тормозным, забагованным и неюзабельным говном, я не вижу.
0
|
||||||||||||||||
|
107 / 65 / 0
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 321
|
|
| 01.10.2020, 12:07 | |
|
Я так понял это копия шахмат? Только переименованы фигуры, и способы их атаки.
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 01.10.2020, 12:09 [ТС] | ||
|
Добавлено через 53 секунды developer123, серьёзные вопросы есть?
0
|
||
| 01.10.2020, 12:09 | |
|
Создание изображений в виде мелких фигур, изменение размера мелких фигур preview - next Уничтожение потока Уничтожение массива Уничтожение объекта Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|