Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Бета-тестирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.85/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.85
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14

Уничтожение Фигур Preview 3.18

28.09.2020, 12:38. Показов 2929. Ответов 47
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Встречайте очередное обновление уже известной вам игры - Уничтожение Фигур Preview 3.18! Оно больше, чем Preview 3.14, но не такого уровня, как, например, версия Preview 3.1 (Red Pre-Alpha Update). Вот что изменилось:
- К кнопкам моментального восстановления теперь есть всплывающие подсказки.
- Увеличено количество знаков в заданиях, теперь их хватает не только с трудом на квадраты.
- Удалено идиотское шифрование паролей, написанное очень давно без всяких знаний о криптографии и являющееся смесью каких-то примитивных шифров и добавления лишних букв. Теперь используется полноценное хэширование методом SHA512 с нижеследующим кодированием в Base64. Также изменился способ записи в реестр имен, поэтому войти под тем же именем вы не сможете, но можете повторно создать аккаунт с точно таким же.
- Исправлены две серьёзные ошибки:
--- Искоренена ошибка с обрезанием нижней части экрана в случае, если выставить в настройках системы масштаб текста намного больше 100%. Прошу господина Катафалк проверить.
--- Исправлены не плавные движения с заметной сменой кадров. Теперь игра поддерживает до 100 FPS, а специальные конструкции делают движения независимыми от реального FPS, благодаря чему на слабом компьютере движения стали быстрее, а на мощном - более плавными. Хотя фактически количество вычислений лишь увеличилось за счет обращения к внешним библиотекам (распаковываются автоматически при запуске игры) и пересчета скорости в каждом шаге (позицию почему-то напрямую не удается изменить), так что на слабом компьютере стало только еще больше "рывков", но я думаю, что 1 - слабые компьютеры сейчас есть очень мало у кого, 2 - если у кого-то он и есть, этот пользователь сам понимает, что его компьютер слабый и нечего желать невозможного. На своем старом ноутбуке я зафиксировал максимальное "провисание" - 11 FPS.
Прошу протестировать и найти новые ошибки.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.09.2020, 12:38
Ответы с готовыми решениями:

Массив разных фигур, и нахождение в нём площади всех фигур
Есть разные фигуры, унаследованные от интерфейса Figure, как мне создать сначала массив этих фигур а потом в этом массиве посчитать площадь...

Реализация массива фигур, вычисление площади и периметра фигур
Задание 1: Реализовать иерархию классов представленную на рисунке. В базовом классе описать, а в классах потомках реализовать абстрактные...

Даны несколько фигур. При пересечении этих фигур образуются области, обозначенные цифрами на рисунке к каж
Даны несколько фигур. При пересечении этих фигур образуются области, обозначенные цифрами на рисунке к каждому варианту. Необходимо...

47
 Аватар для Matan!
1882 / 1016 / 228
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 6,645
Записей в блоге: 6
29.09.2020, 15:09
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Даже хз, зачем инсталлятор нужен..
По сути вся его работа сводится к тому, чтобы распаковать файлы проекта+создать служебный каталог в AppData, где будут храниться данные профиля+создать ветку в реестре.
А чтобы не изобретать велосипед, удобно это творить в готовом инсталляторе, а не ручками в коде.

Вот и гляди сам - создалась папка в AppData, при деинсталлировании её надобно удалить. И реестр почистить. И т.п.

Не по теме:

Не парься и используй обычный портабл.

0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14
29.09.2020, 15:54  [ТС]
mozgotron, подскажите, я ничем не обидел вас? Ошибки исправлены, вам не интересно искать новые? Или я что-то не исправил?
0
 Аватар для mozgotron
64 / 73 / 1
Регистрация: 23.05.2015
Сообщений: 360
Записей в блоге: 52
30.09.2020, 08:15
Etyuhibosecyu, когда выложите исправленную версию, тогда посмотрю.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14
30.09.2020, 09:12  [ТС]
mozgotron, так она исправлена. Нужно просто еще раз перейти по той же ссылке.
0
 Аватар для mozgotron
64 / 73 / 1
Регистрация: 23.05.2015
Сообщений: 360
Записей в блоге: 52
30.09.2020, 20:20
Etyuhibosecyu, вот эта версия уже играбельная. Хорошо пошла.
Вам желательно написать не очень длинный мануал по игре "Уничтожение фигур" примерно такого плана:

ФИГУРЫ

ближнего боя
Фигура пятиугольник. Бьёт на 2 клетки чем-то типа электрошокера.
Фигура ромб. Колет противника огромным штекером. Аналог фрилансера.
Фигура квадрат. Подходит к противнику вплотную и колет его в бочину вилами. Аналог злого крестьянина.
Фигура треугольник. Аналог боевого маляра-штукатура. Бьёт огромной кистью, макнутой в красную краску. (Очень страшное оружие, не уступающее баночке с зелёнкой.)

дальнего боя
Фигура стрелка. Стреляет стрелами. Является аналогом лучника.
Фигура четырёхконечная звезда, непонятно чем бьёт, потому что его оружие или снаряд никак не визуализируется. Наверное насылает на противника порчу, а потому является аналогом Гэндальфа Серого и Дамблдора.

У всех фигур есть способности: основные и дополнительные, в виде спецсредств.

СПЕЦСРЕДСТВА
Перекрыватель пробела. (Какой пробел? Кто перекрывает? Чем перекрывает и зачем? Непонятно.)
Зелёный крест восстанавливает фигуре 7—10 пунктов. Перезаряжает фигуру на 4 хода. Дальность: 0—3 (Непонятная информация про 0—3. То ли количество клеток, то ли сантиметров, то ли световых лет.)
Тройной удар: удар двумя карандашами — сначала вперёд, потом в бок. (Мда, карандаш очень грозное оружие. Особенно когда бьёшь им по башке. Сотрясение мозга обеспечено. При этом те два штекера, которые вылезают из пятиугольника, совершенно не похожи на карандаши. И почему пятиугольник сплюснут с боков? Некрасивый какой-то пятиугольник. Пусть он будет равносторонним.)
Звёздная Пустота — как бы небо над игровым полем. Оттуда можно вызывать Шар из Пустоты. Он падает на указанную фигуру, стирает её и исчезает сам.

ЛАЙФХАКИ
Треугольники лучше бить стрелками.
Квадраты лучше бить звёздами.
Ромбы лучше бить треугольниками.
Стрелки лучше бить ???
Звёзды лучше бить ???
Пятиугольники лучше бить ???
___________________________

Прочие непонятки и излишества:
1. Непонятно, почему вражеский квадрат ударил мой 5-угольник вилами и выпилился с поля боя? Он что, после поединка покончил самоубийством?
2. В результате первого тренировочного боя я "победил" и получил +32 непонятно чего к красной звезде с синим кружочком в середине, и +19 долларов США (судя по худосочному значку в красном кружочке).
3. После окончания битвы и возврата в игровое меню, на экране появилась плашка с вопросом/ответом "А вы знаете, кто такой Программист? Это управляющий, способный делать в Игре всё, что хочет. Например, сейчас вы получите 2 уровень." Этюгибосекю, а можно получить второй уровень без лишних вопросов и объяснений кто такой программист?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14
30.09.2020, 21:12  [ТС]
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
вот эта версия уже играбельная. Хорошо пошла.
Спасибо.
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
Вам желательно написать не очень длинный мануал по игре "Уничтожение фигур"
Я уже писал, что это невозможно, у меня не хватит терпения писать просто текст, без всякого результата на экране (который очевиден при написании кода).
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
Бьёт на 2 клетки чем-то типа электрошокера.
Копьем?
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
Колет противника огромным штекером. Аналог фрилансера.
Мечом? А фрилансер при чем?
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
непонятно чем бьёт, потому что его оружие или снаряд никак не визуализируется.
Написано же, покрывает звездной сеткой. Это магическое оружие.
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
Перекрыватель пробела.
Исправил, но распыляться на билд из-за такой мелочи неохота. Когда обнаружите серьезную ошибку, увидите и исправление этой.
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
То ли количество клеток, то ли сантиметров, то ли световых лет.
В игре все меряется в клетках.
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
При этом те два штекера, которые вылезают из пятиугольника, совершенно не похожи на карандаши.
Это мечи, просто так в шутку я придумал вместо слова "меч" писать "карандаш".
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
И почему пятиугольник сплюснут с боков? Некрасивый какой-то пятиугольник. Пусть он будет равносторонним.
Для этого надо вымерять через синусы и все такое прочее, а я планирую одинаково заменить все фигуры обезьяноподобными существами, животными и всяким таким.
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
Стрелки лучше бить ???
Ромбами.
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
Звёзды лучше бить ???
Пятиугольниками.
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
Пятиугольники лучше бить ???
Квадратами.
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
Непонятно, почему вражеский квадрат ударил мой 5-угольник вилами и выпилился с поля боя? Он что, после поединка покончил самоубийством?
Потому, что 5-угольник ударил его в ответ.
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
+32 непонятно чего к красной звезде с синим кружочком в середине
Очки?
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
Этюгибосекю, а можно получить второй уровень без лишних вопросов и объяснений кто такой программист?
Я же не написал "Его Правительские Звания Программист Этюгибосэкю". Просто "программист". Абстрактно. А если это выпилить, потеряется сюжет, так как дальше речь идет о Враге, которого надо победить. Ну можете предложить, как по-другому сформулировать эту и следующую подсказки.
Продолжайте. Вы, кажется, заходили и дальше. Пока что ошибок, из-за которых игра является тормозным, забагованным и неюзабельным говном, я не вижу.
0
107 / 65 / 0
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 321
01.10.2020, 12:07
Я так понял это копия шахмат? Только переименованы фигуры, и способы их атаки.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14
01.10.2020, 12:09  [ТС]
Цитата Сообщение от developer123 Посмотреть сообщение
Я так понял это копия шахмат?
Ответить нечего.

Добавлено через 53 секунды
developer123, серьёзные вопросы есть?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.10.2020, 12:09

Создание изображений в виде мелких фигур, изменение размера мелких фигур
Здравствуйте!Как создать изображение в виде кружков или других фигур? Как изменить размер мелких фигур не меняя размера картинке?

preview - next
привет всем! Пытаюсь сделать ссылки предыдущ. и следущ. - никак не получается :wall: Беру из БД статьи и на странице отдельного...

Уничтожение потока
перешел на C# с delphi, там есть замечательная функция по завершению потока "terminate" как реализованы потоки в C#? вот например я...

Уничтожение массива
Добрый день! Создаю массив из Tlistbox arr2: array of Tlistbox; Создаю объекты: kolvo:=MySQLResult.RowsCount; While (i<...

Уничтожение объекта
здравствуйте, подскажите пожалуйста можно ли удалить объект класса "изнутри"? а "снаружи" только приравняв объекту null? ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
48
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Установка нескольких штампов электронной подписи в строго определенных местах файла docx
ВладимирСамохин 19.07.2026
(В!) Работа с Электронной подписью - это неотъемлемая часть современного документооборота. Но что делать, если нужно поставить несколько штампов электронной подписи в строго определенных местах. . .
сукцессия 35. Научная статья о проделанной работе
anaschu 19.07.2026
Написал в формате латекс и пдф
Вангую, что это не пройдёт модерацию, и на неделе я запущу свой сервер.
Hrethgir 19.07.2026
Эта публикация сейчас в песочнице и ждёт приглашения. https:/ / habr. com/ ru/ sandbox/ 295048/ начало и оглавление - Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование. . .
сукцессия 33. открытые вопросы от клауде
anaschu 19.07.2026
"Что накопилось за эту часть А — тринадцать правок, из которых шесть пришли из ваших вопросов и каждая оказалась реальной ошибкой, а не калибровкой: односторонний симбиоз, отсутствующий листопад,. . .
32 сукцессия
anaschu 19.07.2026
сукцессия 28‑мерное ядро стабилизировано Коллеги, фиксирую разбор инженерных правок и их изоморфную проекцию на экономику, меметику и половой отбор. Модель теперь не «подкручивает» сходимость —. . .
сукцессия 31: модель микоризы - это модель ещё нескольких явлений, социальных и экономических
anaschu 18.07.2026
Теория «Всего»: апдейт v1. 1. 2 — 28‑мерное ядро стабилизировано Коллеги, фиксирую разбор инженерных правок и их изоморфную проекцию на экономику, меметику и половой отбор. Модель теперь не. . .
сукцессия 30. Массив проверяющих друг друга моделей
anaschu 18.07.2026
Архитектура сети взаимопроверяющих моделей микоризной сукцессии (v2. 0) Развитие тензорного ОДУ-ядра и создание кросс-платформенного калибровочного полигона Уважаемые коллеги! В продолжение. . .
Грибы - это женщины, деревья - это мужчины. Анти инь янь для союза мужчины и женщины.
anaschu 18.07.2026
ГЛАВНЫЙ НАУЧНО-ФИЛОСОФСКИЙ ВЫВОД: Сексуально-Репродуктивный Капитализм против Государства Моногамии Коллеги, мы вышли на финишную прямую 20-мерного ОДУ-моделирования вековой сукцессии (ветка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru